¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 136 para "Roba PdV (fuego)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 136 para Agilidad, Roba PdV (fuego) y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (fuego) y Potencia Trampas.
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
23 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
656 Armas Daños (neutral) :
1526 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
41 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
43 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
23 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Armas resistencia al fuego :
48 Armas resistencia al agua :
47 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
41 Armas % resistencia al agua :
35 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
23 Armas res. fuego en JcJ :
23 Armas res. agua en JcJ :
23 Armas res. aire en JcJ :
23 Armas res. neutral en JcJ :
23 Armas % res. tierra en JcJ :
23 Armas % res. fuego en JcJ :
23 Armas % res. agua en JcJ :
23 Armas % res. aire en JcJ :
23 Armas % Res. Neutral JcJ :
23 Armas EfectosAgilidad :
1232 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1232 Armas Esquiva pérdidas PA :
1233 Armas al retiro de PM :
1236 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1236 Armas ArmasDaños (tierra) :
1675 Armas Daños (fuego) :
1794 Armas Daños (neutral) :
2273 Armas Roba PdV (tierra) :
1238 Armas Roba PdV (agua) :
1246 Armas Roba PdV (aire) :
1234 Armas Roba PdV (neutral) :
1246 Armas Dañosdaños de tierra :
1239 Armas daños de fuego :
1240 Armas daños de agua :
1243 Armas daños de aire :
1237 Armas daños neutrales :
1237 Armas Reenvía daños :
1232 Armas daños por empuje :
1234 Armas Daños críticos :
1234 Armas daños con trampas :
1232 Armas Potencia Trampas :
1232 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1256 Armas resistencia al fuego :
1254 Armas resistencia al agua :
1254 Armas resistencia al aire :
1251 Armas resistencia neutral :
1257 Armas % resistencia a la tierra :
1238 Armas % resistencia al fuego :
1242 Armas % resistencia al agua :
1242 Armas % resistencia al aire :
1241 Armas % resistencia neutral :
1239 Armas Resistencia Críticos- :
1235 Armas resistencia al empuje :
1235 Armas res. tierra en JcJ :
1232 Armas res. fuego en JcJ :
1232 Armas res. agua en JcJ :
1232 Armas res. aire en JcJ :
1232 Armas res. neutral en JcJ :
1232 Armas % res. tierra en JcJ :
1232 Armas % res. fuego en JcJ :
1232 Armas % res. agua en JcJ :
1232 Armas % res. aire en JcJ :
1232 Armas % Res. Neutral JcJ :
1232 Armas EfectosAgilidad :
1249 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1249 Armas Esquiva pérdidas PA :
1250 Armas al retiro de PM :
1252 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1252 Armas ArmasDaños (tierra) :
1691 Armas Daños (fuego) :
1810 Armas Daños (neutral) :
2281 Armas Roba PdV (tierra) :
1254 Armas Roba PdV (fuego) :
1249 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1263 Armas Roba PdV (aire) :
1251 Armas Roba PdV (neutral) :
1263 Armas Dañosdaños de tierra :
1256 Armas daños de fuego :
1256 Armas daños de agua :
1259 Armas daños de aire :
1254 Armas daños neutrales :
1254 Armas Reenvía daños :
1249 Armas daños por empuje :
1251 Armas Daños críticos :
1251 Armas daños con trampas :
1249 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1272 Armas resistencia al fuego :
1270 Armas resistencia al agua :
1271 Armas resistencia al aire :
1268 Armas resistencia neutral :
1273 Armas % resistencia a la tierra :
1255 Armas % resistencia al fuego :
1259 Armas % resistencia al agua :
1258 Armas % resistencia al aire :
1255 Armas % resistencia neutral :
1254 Armas Resistencia Críticos- :
1252 Armas resistencia al empuje :
1252 Armas res. tierra en JcJ :
1249 Armas res. fuego en JcJ :
1249 Armas res. agua en JcJ :
1249 Armas res. aire en JcJ :
1249 Armas res. neutral en JcJ :
1249 Armas % res. tierra en JcJ :
1249 Armas % res. fuego en JcJ :
1249 Armas % res. agua en JcJ :
1249 Armas % res. aire en JcJ :
1249 Armas % Res. Neutral JcJ :
1249 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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