¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 136 para "gc" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 136 para agilidad, gc y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y potencia trampas.
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
118 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
118 Armas Esquiva pérdidas PA :
119 Armas al retiro de PM :
121 Armas Esquiva Pérdidas PM :
120 Armas ArmasDaños (tierra) :
743 Armas Daños (neutral) :
1552 Armas Roba PdV (tierra) :
124 Armas Roba PdV (fuego) :
132 Armas Roba PdV (agua) :
130 Armas Roba PdV (aire) :
127 Armas Roba PdV (neutral) :
134 Armas Dañosdaños de tierra :
123 Armas daños de fuego :
124 Armas daños neutrales :
122 Armas daños por empuje :
120 Armas Daños críticos :
119 Armas daños con trampas :
118 Armas Potencia Trampas :
118 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Armas resistencia al fuego :
141 Armas resistencia al agua :
141 Armas resistencia al aire :
137 Armas resistencia neutral :
146 Armas % resistencia a la tierra :
124 Armas % resistencia al fuego :
132 Armas % resistencia al agua :
129 Armas % resistencia al aire :
131 Armas % resistencia neutral :
130 Armas Resistencia Críticos- :
120 Armas resistencia al empuje :
120 Armas res. tierra en JcJ :
118 Armas res. fuego en JcJ :
118 Armas res. agua en JcJ :
118 Armas res. aire en JcJ :
118 Armas res. neutral en JcJ :
118 Armas % res. tierra en JcJ :
118 Armas % res. fuego en JcJ :
118 Armas % res. agua en JcJ :
118 Armas % res. aire en JcJ :
118 Armas % Res. Neutral JcJ :
118 Armas EfectosAgilidad :
1232 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1232 Armas Esquiva pérdidas PA :
1233 Armas al retiro de PM :
1236 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1236 Armas ArmasDaños (tierra) :
1675 Armas Daños (fuego) :
1794 Armas Daños (neutral) :
2273 Armas Roba PdV (tierra) :
1238 Armas Roba PdV (fuego) :
1249 Armas Roba PdV (agua) :
1246 Armas Roba PdV (aire) :
1234 Armas Roba PdV (neutral) :
1246 Armas Dañosdaños de tierra :
1239 Armas daños de fuego :
1240 Armas daños de agua :
1243 Armas daños de aire :
1237 Armas daños neutrales :
1237 Armas Reenvía daños :
1232 Armas daños por empuje :
1234 Armas Daños críticos :
1234 Armas daños con trampas :
1232 Armas Potencia Trampas :
1232 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1256 Armas resistencia al fuego :
1254 Armas resistencia al agua :
1254 Armas resistencia al aire :
1251 Armas resistencia neutral :
1257 Armas % resistencia a la tierra :
1238 Armas % resistencia al fuego :
1242 Armas % resistencia al agua :
1242 Armas % resistencia al aire :
1241 Armas % resistencia neutral :
1239 Armas Resistencia Críticos- :
1235 Armas resistencia al empuje :
1235 Armas res. tierra en JcJ :
1232 Armas res. fuego en JcJ :
1232 Armas res. agua en JcJ :
1232 Armas res. aire en JcJ :
1232 Armas res. neutral en JcJ :
1232 Armas % res. tierra en JcJ :
1232 Armas % res. fuego en JcJ :
1232 Armas % res. agua en JcJ :
1232 Armas % res. aire en JcJ :
1232 Armas % Res. Neutral JcJ :
1232 Armas EfectosAgilidad :
1308 Armas - Criterio 1 GC :
1308 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1308 Armas Esquiva pérdidas PA :
1309 Armas al retiro de PM :
1311 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1310 Armas ArmasDaños (tierra) :
1743 Armas Daños (fuego) :
1862 Armas Daños (neutral) :
2300 Armas Roba PdV (tierra) :
1313 Armas Roba PdV (fuego) :
1319 Armas Roba PdV (agua) :
1317 Armas Roba PdV (aire) :
1310 Armas Roba PdV (neutral) :
1321 Armas Dañosdaños de tierra :
1313 Armas daños de fuego :
1314 Armas daños de agua :
1315 Armas daños de aire :
1311 Armas daños neutrales :
1312 Armas Reenvía daños :
1308 Armas daños por empuje :
1310 Armas Daños críticos :
1308 Armas daños con trampas :
1308 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1332 Armas resistencia al fuego :
1327 Armas resistencia al agua :
1329 Armas resistencia al aire :
1326 Armas resistencia neutral :
1332 Armas % resistencia a la tierra :
1313 Armas % resistencia al fuego :
1316 Armas % resistencia al agua :
1317 Armas % resistencia al aire :
1315 Armas % resistencia neutral :
1313 Armas Resistencia Críticos- :
1309 Armas resistencia al empuje :
1310 Armas res. tierra en JcJ :
1308 Armas res. fuego en JcJ :
1308 Armas res. agua en JcJ :
1308 Armas res. aire en JcJ :
1308 Armas res. neutral en JcJ :
1308 Armas % res. tierra en JcJ :
1308 Armas % res. fuego en JcJ :
1308 Armas % res. agua en JcJ :
1308 Armas % res. aire en JcJ :
1308 Armas % Res. Neutral JcJ :
1308 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.