¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 136 para "daños por empuje" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 136 para Agilidad, daños por empuje y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños por empuje y Vitalidad.
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -25..-20Agilidad > 138Efectos
Agilidad : 26..100Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1237 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1237 Armas Esquiva pérdidas PA :
1238 Armas al retiro de PM :
1238 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1239 Armas ArmasDaños (tierra) :
1692 Armas Daños (fuego) :
1776 Armas Daños (neutral) :
2226 Armas Roba PdV (tierra) :
1238 Armas Roba PdV (fuego) :
1240 Armas Roba PdV (agua) :
1241 Armas Roba PdV (aire) :
1241 Armas Roba PdV (neutral) :
1243 Armas Dañosdaños de tierra :
1239 Armas daños de fuego :
1242 Armas daños de agua :
1240 Armas daños de aire :
1240 Armas daños neutrales :
1239 Armas Reenvía daños :
1237 Armas daños por empuje :
1237 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1238 Armas daños con trampas :
1237 Armas Potencia Trampas :
1237 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1251 Armas resistencia al fuego :
1248 Armas resistencia al agua :
1249 Armas resistencia al aire :
1249 Armas resistencia neutral :
1252 Armas % resistencia a la tierra :
1238 Armas % resistencia al fuego :
1242 Armas % resistencia al agua :
1240 Armas % resistencia al aire :
1241 Armas % resistencia neutral :
1240 Armas Resistencia Críticos- :
1238 Armas resistencia al empuje :
1238 Armas res. tierra en JcJ :
1237 Armas res. fuego en JcJ :
1237 Armas res. agua en JcJ :
1237 Armas res. aire en JcJ :
1237 Armas res. neutral en JcJ :
1237 Armas % res. tierra en JcJ :
1237 Armas % res. fuego en JcJ :
1237 Armas % res. agua en JcJ :
1237 Armas % res. aire en JcJ :
1237 Armas % Res. Neutral JcJ :
1237 Armas EfectosAgilidad :
2093 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2093 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2093 Armas Esquiva pérdidas PA :
2094 Armas al retiro de PM :
2094 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2095 Armas ArmasDaños (tierra) :
2413 Armas Daños (fuego) :
2499 Armas Daños (neutral) :
2772 Armas Roba PdV (tierra) :
2094 Armas Roba PdV (fuego) :
2095 Armas Roba PdV (agua) :
2096 Armas Roba PdV (aire) :
2093 Armas Roba PdV (neutral) :
2097 Armas Dañosdaños de tierra :
2096 Armas daños de fuego :
2099 Armas daños de agua :
2097 Armas daños de aire :
2096 Armas daños neutrales :
2095 Armas Reenvía daños :
2093 Armas Daños críticos :
2093 Armas daños con trampas :
2093 Armas Potencia Trampas :
2093 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2105 Armas resistencia al fuego :
2103 Armas resistencia al agua :
2104 Armas resistencia al aire :
2104 Armas resistencia neutral :
2106 Armas % resistencia a la tierra :
2094 Armas % resistencia al fuego :
2096 Armas % resistencia al agua :
2096 Armas % resistencia al aire :
2094 Armas % resistencia neutral :
2095 Armas Resistencia Críticos- :
2094 Armas resistencia al empuje :
2095 Armas res. tierra en JcJ :
2093 Armas res. fuego en JcJ :
2093 Armas res. agua en JcJ :
2093 Armas res. aire en JcJ :
2093 Armas res. neutral en JcJ :
2093 Armas % res. tierra en JcJ :
2093 Armas % res. fuego en JcJ :
2093 Armas % res. agua en JcJ :
2093 Armas % res. aire en JcJ :
2093 Armas % Res. Neutral JcJ :
2093 Armas EfectosAgilidad :
1234 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1234 Armas Esquiva pérdidas PA :
1235 Armas al retiro de PM :
1238 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1238 Armas ArmasDaños (tierra) :
1677 Armas Daños (fuego) :
1796 Armas Daños (neutral) :
2274 Armas Roba PdV (tierra) :
1240 Armas Roba PdV (fuego) :
1251 Armas Roba PdV (agua) :
1248 Armas Roba PdV (aire) :
1236 Armas Roba PdV (neutral) :
1248 Armas Dañosdaños de tierra :
1240 Armas daños de fuego :
1241 Armas daños de agua :
1243 Armas daños de aire :
1238 Armas daños neutrales :
1239 Armas Reenvía daños :
1234 Armas daños por empuje :
1234 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1236 Armas daños con trampas :
1234 Armas Potencia Trampas :
1234 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1258 Armas resistencia al fuego :
1256 Armas resistencia al agua :
1256 Armas resistencia al aire :
1253 Armas resistencia neutral :
1259 Armas % resistencia a la tierra :
1240 Armas % resistencia al fuego :
1244 Armas % resistencia al agua :
1244 Armas % resistencia al aire :
1243 Armas % resistencia neutral :
1241 Armas Resistencia Críticos- :
1237 Armas resistencia al empuje :
1236 Armas res. tierra en JcJ :
1234 Armas res. fuego en JcJ :
1234 Armas res. agua en JcJ :
1234 Armas res. aire en JcJ :
1234 Armas res. neutral en JcJ :
1234 Armas % res. tierra en JcJ :
1234 Armas % res. fuego en JcJ :
1234 Armas % res. agua en JcJ :
1234 Armas % res. aire en JcJ :
1234 Armas % Res. Neutral JcJ :
1234 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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