¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 101 para "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 101 para agilidad y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y roba pdv (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 102
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
470 Armas Daños (neutral) :
1187 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
847 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
847 Armas Esquiva pérdidas PA :
848 Armas al retiro de PM :
849 Armas Esquiva Pérdidas PM :
850 Armas ArmasDaños (tierra) :
1193 Armas Daños (fuego) :
1311 Armas Daños (neutral) :
1695 Armas Roba PdV (tierra) :
851 Armas Roba PdV (fuego) :
854 Armas Roba PdV (agua) :
853 Armas Roba PdV (aire) :
849 Armas Roba PdV (neutral) :
847 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
854 Armas daños de fuego :
853 Armas daños neutrales :
851 Armas daños por empuje :
849 Armas Daños críticos :
847 Armas daños con trampas :
847 Armas Potencia Trampas :
847 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
868 Armas resistencia al fuego :
864 Armas resistencia al agua :
865 Armas resistencia al aire :
863 Armas resistencia neutral :
867 Armas % resistencia a la tierra :
849 Armas % resistencia al fuego :
851 Armas % resistencia al agua :
850 Armas % resistencia al aire :
850 Armas % resistencia neutral :
850 Armas Resistencia Críticos- :
849 Armas resistencia al empuje :
849 Armas res. tierra en JcJ :
847 Armas res. fuego en JcJ :
847 Armas res. agua en JcJ :
847 Armas res. aire en JcJ :
847 Armas res. neutral en JcJ :
847 Armas % res. tierra en JcJ :
847 Armas % res. fuego en JcJ :
847 Armas % res. agua en JcJ :
847 Armas % res. aire en JcJ :
847 Armas % Res. Neutral JcJ :
847 Armas EfectosAgilidad :
837 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
837 Armas Esquiva pérdidas PA :
838 Armas al retiro de PM :
839 Armas Esquiva Pérdidas PM :
840 Armas ArmasDaños (tierra) :
1183 Armas Daños (fuego) :
1302 Armas Daños (neutral) :
1690 Armas Roba PdV (tierra) :
841 Armas Roba PdV (fuego) :
844 Armas Roba PdV (agua) :
843 Armas Roba PdV (aire) :
839 Armas Dañosdaños de tierra :
844 Armas daños de fuego :
843 Armas daños neutrales :
842 Armas daños por empuje :
839 Armas Daños críticos :
837 Armas daños con trampas :
837 Armas Potencia Trampas :
837 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
858 Armas resistencia al fuego :
854 Armas resistencia al agua :
855 Armas resistencia al aire :
853 Armas resistencia neutral :
857 Armas % resistencia a la tierra :
839 Armas % resistencia al fuego :
841 Armas % resistencia al agua :
840 Armas % resistencia al aire :
840 Armas % resistencia neutral :
840 Armas Resistencia Críticos- :
839 Armas resistencia al empuje :
839 Armas res. tierra en JcJ :
837 Armas res. fuego en JcJ :
837 Armas res. agua en JcJ :
837 Armas res. aire en JcJ :
837 Armas res. neutral en JcJ :
837 Armas % res. tierra en JcJ :
837 Armas % res. fuego en JcJ :
837 Armas % res. agua en JcJ :
837 Armas % res. aire en JcJ :
837 Armas % Res. Neutral JcJ :
837 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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