¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 101 para "daños (aire)", "daños de aire" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 101 para daños (aire), daños de aire y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en daños (aire), daños de aire y % resistencia al aire.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
465 Armas Daños (neutral) :
1183 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños de aire :
9 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
9 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas Efectosal retiro de PA :
496 Armas Esquiva pérdidas PA :
497 Armas al retiro de PM :
498 Armas Esquiva Pérdidas PM :
498 Armas ArmasDaños (tierra) :
927 Armas Daños (fuego) :
1063 Armas Daños (aire) :
496 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1668 Armas Roba PdV (tierra) :
500 Armas Roba PdV (fuego) :
504 Armas Roba PdV (agua) :
503 Armas Roba PdV (aire) :
503 Armas Roba PdV (neutral) :
509 Armas Dañosdaños de tierra :
502 Armas daños de fuego :
502 Armas daños neutrales :
500 Armas daños por empuje :
498 Armas Daños críticos :
497 Armas daños con trampas :
496 Armas Potencia Trampas :
496 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
516 Armas resistencia al fuego :
513 Armas resistencia al agua :
512 Armas resistencia al aire :
511 Armas resistencia neutral :
516 Armas % resistencia a la tierra :
496 Armas % resistencia al fuego :
498 Armas % resistencia al agua :
498 Armas % resistencia al aire :
496 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
499 Armas Resistencia Críticos- :
497 Armas resistencia al empuje :
498 Armas res. tierra en JcJ :
496 Armas res. fuego en JcJ :
496 Armas res. agua en JcJ :
496 Armas res. aire en JcJ :
496 Armas res. neutral en JcJ :
496 Armas % res. tierra en JcJ :
496 Armas % res. fuego en JcJ :
496 Armas % res. agua en JcJ :
496 Armas % res. aire en JcJ :
496 Armas % Res. Neutral JcJ :
496 Armas Efectosal retiro de PA :
497 Armas Esquiva pérdidas PA :
498 Armas al retiro de PM :
499 Armas Esquiva Pérdidas PM :
500 Armas ArmasDaños (tierra) :
929 Armas Daños (fuego) :
1063 Armas Daños (aire) :
497 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1669 Armas Roba PdV (tierra) :
501 Armas Roba PdV (fuego) :
505 Armas Roba PdV (agua) :
504 Armas Roba PdV (aire) :
504 Armas Roba PdV (neutral) :
510 Armas Dañosdaños de tierra :
501 Armas daños de fuego :
500 Armas daños de aire :
497 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
502 Armas daños por empuje :
498 Armas Daños críticos :
498 Armas daños con trampas :
497 Armas Potencia Trampas :
497 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
517 Armas resistencia al fuego :
515 Armas resistencia al agua :
514 Armas resistencia al aire :
512 Armas resistencia neutral :
517 Armas % resistencia a la tierra :
499 Armas % resistencia al fuego :
501 Armas % resistencia al agua :
501 Armas % resistencia neutral :
501 Armas Resistencia Críticos- :
498 Armas resistencia al empuje :
498 Armas res. tierra en JcJ :
497 Armas res. fuego en JcJ :
497 Armas res. agua en JcJ :
497 Armas res. aire en JcJ :
497 Armas res. neutral en JcJ :
497 Armas % res. tierra en JcJ :
497 Armas % res. fuego en JcJ :
497 Armas % res. agua en JcJ :
497 Armas % res. aire en JcJ :
497 Armas % Res. Neutral JcJ :
497 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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