¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 101 para "resistencia neutral" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 101 para agilidad, resistencia neutral y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia neutral y daños (aire).
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -120..-101Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..50Agilidad : 21..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
513 Armas Esquiva pérdidas PA :
514 Armas al retiro de PM :
515 Armas Esquiva Pérdidas PM :
516 Armas ArmasDaños (tierra) :
943 Armas Daños (fuego) :
1074 Armas Daños (aire) :
513 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1676 Armas Roba PdV (tierra) :
517 Armas Roba PdV (fuego) :
521 Armas Roba PdV (agua) :
520 Armas Roba PdV (aire) :
520 Armas Roba PdV (neutral) :
526 Armas Dañosdaños de tierra :
520 Armas daños de fuego :
519 Armas daños neutrales :
518 Armas daños por empuje :
515 Armas Daños críticos :
514 Armas daños con trampas :
513 Armas Potencia Trampas :
513 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
514 Armas resistencia al fuego :
520 Armas resistencia al agua :
520 Armas resistencia al aire :
518 Armas resistencia neutral :
513 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
515 Armas % resistencia al fuego :
517 Armas % resistencia al agua :
517 Armas % resistencia al aire :
516 Armas % resistencia neutral :
517 Armas Resistencia Críticos- :
514 Armas resistencia al empuje :
515 Armas res. tierra en JcJ :
513 Armas res. fuego en JcJ :
513 Armas res. agua en JcJ :
513 Armas res. aire en JcJ :
513 Armas res. neutral en JcJ :
513 Armas % res. tierra en JcJ :
513 Armas % res. fuego en JcJ :
513 Armas % res. agua en JcJ :
513 Armas % res. aire en JcJ :
513 Armas % Res. Neutral JcJ :
513 Armas EfectosAgilidad :
1148 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1148 Armas Esquiva pérdidas PA :
1149 Armas al retiro de PM :
1150 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1151 Armas ArmasDaños (tierra) :
1470 Armas Daños (fuego) :
1587 Armas Daños (aire) :
1148 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2001 Armas Roba PdV (tierra) :
1152 Armas Roba PdV (fuego) :
1155 Armas Roba PdV (agua) :
1154 Armas Roba PdV (aire) :
1150 Armas Roba PdV (neutral) :
1158 Armas Dañosdaños de tierra :
1155 Armas daños de fuego :
1154 Armas daños de agua :
1154 Armas daños de aire :
1152 Armas daños neutrales :
1153 Armas Reenvía daños :
1148 Armas daños por empuje :
1150 Armas Daños críticos :
1148 Armas daños con trampas :
1148 Armas Potencia Trampas :
1148 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1168 Armas resistencia al fuego :
1165 Armas resistencia al agua :
1165 Armas resistencia al aire :
1163 Armas % resistencia a la tierra :
1150 Armas % resistencia al fuego :
1152 Armas % resistencia al agua :
1151 Armas % resistencia al aire :
1151 Armas % resistencia neutral :
1151 Armas Resistencia Críticos- :
1149 Armas resistencia al empuje :
1150 Armas res. tierra en JcJ :
1148 Armas res. fuego en JcJ :
1148 Armas res. agua en JcJ :
1148 Armas res. aire en JcJ :
1148 Armas res. neutral en JcJ :
1148 Armas % res. tierra en JcJ :
1148 Armas % res. fuego en JcJ :
1148 Armas % res. agua en JcJ :
1148 Armas % res. aire en JcJ :
1148 Armas % Res. Neutral JcJ :
1148 Armas EfectosAgilidad :
857 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
857 Armas Esquiva pérdidas PA :
858 Armas al retiro de PM :
859 Armas Esquiva Pérdidas PM :
860 Armas ArmasDaños (tierra) :
1201 Armas Daños (fuego) :
1317 Armas Daños (neutral) :
1699 Armas Roba PdV (tierra) :
861 Armas Roba PdV (fuego) :
864 Armas Roba PdV (agua) :
863 Armas Roba PdV (aire) :
859 Armas Roba PdV (neutral) :
867 Armas Dañosdaños de tierra :
864 Armas daños de fuego :
863 Armas daños neutrales :
862 Armas daños por empuje :
859 Armas Daños críticos :
857 Armas daños con trampas :
857 Armas Potencia Trampas :
857 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
858 Armas resistencia al fuego :
864 Armas resistencia al agua :
865 Armas resistencia al aire :
863 Armas resistencia neutral :
857 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
859 Armas % resistencia al fuego :
861 Armas % resistencia al agua :
860 Armas % resistencia al aire :
860 Armas % resistencia neutral :
860 Armas Resistencia Críticos- :
859 Armas resistencia al empuje :
859 Armas res. tierra en JcJ :
857 Armas res. fuego en JcJ :
857 Armas res. agua en JcJ :
857 Armas res. aire en JcJ :
857 Armas res. neutral en JcJ :
857 Armas % res. tierra en JcJ :
857 Armas % res. fuego en JcJ :
857 Armas % res. agua en JcJ :
857 Armas % res. aire en JcJ :
857 Armas % Res. Neutral JcJ :
857 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
130Nivel : 130Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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