¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 101 para "huida" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 101 para agilidad, huida y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y roba pdv (fuego)
sin las armas a dos manos.
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas huida :
12 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
416 Armas Daños (neutral) :
1000 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosAgilidad :
694 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
694 Armas Esquiva pérdidas PA :
695 Armas al retiro de PM :
696 Armas Esquiva Pérdidas PM :
697 Armas ArmasDaños (tierra) :
997 Armas Daños (fuego) :
1099 Armas Daños (neutral) :
1432 Armas Roba PdV (tierra) :
695 Armas Roba PdV (fuego) :
694 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
698 Armas Roba PdV (aire) :
695 Armas Roba PdV (neutral) :
701 Armas Dañosdaños de tierra :
701 Armas daños de fuego :
700 Armas daños neutrales :
698 Armas daños por empuje :
695 Armas Daños críticos :
694 Armas daños con trampas :
694 Armas Potencia Trampas :
694 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
708 Armas resistencia al fuego :
706 Armas resistencia al agua :
707 Armas resistencia al aire :
705 Armas resistencia neutral :
708 Armas % resistencia a la tierra :
695 Armas % resistencia al fuego :
696 Armas % resistencia al agua :
696 Armas % resistencia al aire :
696 Armas % resistencia neutral :
696 Armas Resistencia Críticos- :
696 Armas resistencia al empuje :
696 Armas res. tierra en JcJ :
694 Armas res. fuego en JcJ :
694 Armas res. agua en JcJ :
694 Armas res. aire en JcJ :
694 Armas res. neutral en JcJ :
694 Armas % res. tierra en JcJ :
694 Armas % res. fuego en JcJ :
694 Armas % res. agua en JcJ :
694 Armas % res. aire en JcJ :
694 Armas % Res. Neutral JcJ :
694 Armas EfectosAgilidad :
691 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
691 Armas Esquiva pérdidas PA :
692 Armas al retiro de PM :
693 Armas Esquiva Pérdidas PM :
694 Armas huida :
691 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
994 Armas Daños (fuego) :
1097 Armas Daños (neutral) :
1427 Armas Roba PdV (tierra) :
692 Armas Roba PdV (agua) :
695 Armas Roba PdV (aire) :
692 Armas Roba PdV (neutral) :
698 Armas Dañosdaños de tierra :
696 Armas daños de fuego :
696 Armas daños neutrales :
694 Armas daños por empuje :
691 Armas Daños críticos :
691 Armas daños con trampas :
691 Armas Potencia Trampas :
691 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
705 Armas resistencia al fuego :
703 Armas resistencia al agua :
704 Armas resistencia al aire :
702 Armas resistencia neutral :
705 Armas % resistencia a la tierra :
692 Armas % resistencia al fuego :
693 Armas % resistencia al agua :
693 Armas % resistencia al aire :
693 Armas % resistencia neutral :
694 Armas Resistencia Críticos- :
693 Armas resistencia al empuje :
692 Armas res. tierra en JcJ :
691 Armas res. fuego en JcJ :
691 Armas res. agua en JcJ :
691 Armas res. aire en JcJ :
691 Armas res. neutral en JcJ :
691 Armas % res. tierra en JcJ :
691 Armas % res. fuego en JcJ :
691 Armas % res. agua en JcJ :
691 Armas % res. aire en JcJ :
691 Armas % Res. Neutral JcJ :
691 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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