
¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 95 para "suerte" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 95 para inteligencia, suerte y daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, suerte y daños.
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-16Agilidad > 101Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 31..60Agilidad : 31..60
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35daños : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
717 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
717 Armas Esquiva pérdidas PA :
718 Armas al retiro de PM :
719 Armas Esquiva Pérdidas PM :
720 Armas ArmasDaños (tierra) :
1060 Armas Daños (fuego) :
1179 Armas Daños (neutral) :
1551 Armas Roba PdV (tierra) :
718 Armas Roba PdV (fuego) :
724 Armas Roba PdV (agua) :
718 Armas Roba PdV (aire) :
723 Armas Roba PdV (neutral) :
725 Armas Dañosdaños de tierra :
724 Armas daños de fuego :
723 Armas daños neutrales :
722 Armas daños :
717 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
718 Armas Daños críticos :
717 Armas daños con trampas :
717 Armas Potencia Trampas :
717 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
735 Armas resistencia al fuego :
733 Armas resistencia al agua :
734 Armas resistencia al aire :
732 Armas resistencia neutral :
735 Armas % resistencia a la tierra :
719 Armas % resistencia al fuego :
719 Armas % resistencia al agua :
720 Armas % resistencia al aire :
720 Armas % resistencia neutral :
721 Armas Resistencia Críticos- :
719 Armas resistencia al empuje :
718 Armas res. tierra en JcJ :
717 Armas res. fuego en JcJ :
717 Armas res. agua en JcJ :
717 Armas res. aire en JcJ :
717 Armas res. neutral en JcJ :
717 Armas % res. tierra en JcJ :
717 Armas % res. fuego en JcJ :
717 Armas % res. agua en JcJ :
717 Armas % res. aire en JcJ :
717 Armas % Res. Neutral JcJ :
717 Armas EfectosInteligencia :
767 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
767 Armas Esquiva pérdidas PA :
768 Armas al retiro de PM :
768 Armas Esquiva Pérdidas PM :
769 Armas ArmasDaños (tierra) :
1103 Armas Daños (fuego) :
1093 Armas Daños (neutral) :
1596 Armas Roba PdV (tierra) :
768 Armas Roba PdV (fuego) :
772 Armas Roba PdV (agua) :
770 Armas Roba PdV (aire) :
773 Armas Roba PdV (neutral) :
775 Armas Dañosdaños de tierra :
774 Armas daños de fuego :
771 Armas daños neutrales :
772 Armas daños :
767 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
769 Armas Daños críticos :
767 Armas daños con trampas :
767 Armas Potencia Trampas :
767 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
777 Armas resistencia al fuego :
770 Armas resistencia al agua :
771 Armas resistencia al aire :
769 Armas resistencia neutral :
777 Armas % resistencia a la tierra :
768 Armas % resistencia al fuego :
769 Armas % resistencia al agua :
768 Armas % resistencia al aire :
769 Armas % resistencia neutral :
770 Armas Resistencia Críticos- :
768 Armas resistencia al empuje :
768 Armas res. tierra en JcJ :
767 Armas res. fuego en JcJ :
767 Armas res. agua en JcJ :
767 Armas res. aire en JcJ :
767 Armas res. neutral en JcJ :
767 Armas % res. tierra en JcJ :
767 Armas % res. fuego en JcJ :
767 Armas % res. agua en JcJ :
767 Armas % res. aire en JcJ :
767 Armas % Res. Neutral JcJ :
767 Armas EfectosInteligencia :
1264 Armas - Criterio 1 Suerte :
1264 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1264 Armas Esquiva pérdidas PA :
1265 Armas al retiro de PM :
1265 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1266 Armas ArmasDaños (tierra) :
1536 Armas Daños (fuego) :
1527 Armas Daños (neutral) :
1922 Armas Roba PdV (tierra) :
1266 Armas Roba PdV (fuego) :
1269 Armas Roba PdV (agua) :
1265 Armas Roba PdV (aire) :
1271 Armas Roba PdV (neutral) :
1274 Armas Dañosdaños de tierra :
1271 Armas daños de fuego :
1268 Armas daños de agua :
1268 Armas daños de aire :
1270 Armas daños neutrales :
1269 Armas Reenvía daños :
1264 Armas daños por empuje :
1265 Armas Daños críticos :
1265 Armas daños con trampas :
1264 Armas Potencia Trampas :
1264 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1272 Armas resistencia al fuego :
1267 Armas resistencia al agua :
1268 Armas resistencia al aire :
1266 Armas resistencia neutral :
1272 Armas % resistencia a la tierra :
1265 Armas % resistencia al fuego :
1265 Armas % resistencia al agua :
1265 Armas % resistencia al aire :
1266 Armas % resistencia neutral :
1267 Armas Resistencia Críticos- :
1265 Armas resistencia al empuje :
1265 Armas res. tierra en JcJ :
1264 Armas res. fuego en JcJ :
1264 Armas res. agua en JcJ :
1264 Armas res. aire en JcJ :
1264 Armas res. neutral en JcJ :
1264 Armas % res. tierra en JcJ :
1264 Armas % res. fuego en JcJ :
1264 Armas % res. agua en JcJ :
1264 Armas % res. aire en JcJ :
1264 Armas % Res. Neutral JcJ :
1264 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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