
¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 95 para "daños (aire)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 95 para Inteligencia, Daños (aire) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (aire) y invocaciones.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
492 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
492 Armas Esquiva pérdidas PA :
493 Armas al retiro de PM :
494 Armas Esquiva Pérdidas PM :
494 Armas ArmasDaños (tierra) :
888 Armas Daños (fuego) :
1025 Armas Daños (aire) :
492 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1585 Armas Roba PdV (tierra) :
494 Armas Roba PdV (fuego) :
499 Armas Roba PdV (agua) :
497 Armas Roba PdV (aire) :
499 Armas Roba PdV (neutral) :
499 Armas Dañosdaños de tierra :
499 Armas daños de fuego :
497 Armas daños neutrales :
497 Armas daños por empuje :
494 Armas Daños críticos :
493 Armas daños con trampas :
492 Armas Potencia Trampas :
492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
511 Armas resistencia al fuego :
509 Armas resistencia al agua :
509 Armas resistencia al aire :
507 Armas resistencia neutral :
511 Armas % resistencia a la tierra :
494 Armas % resistencia al fuego :
495 Armas % resistencia al agua :
495 Armas % resistencia al aire :
495 Armas % resistencia neutral :
496 Armas Resistencia Críticos- :
492 Armas resistencia al empuje :
493 Armas res. tierra en JcJ :
492 Armas res. fuego en JcJ :
492 Armas res. agua en JcJ :
492 Armas res. aire en JcJ :
492 Armas res. neutral en JcJ :
492 Armas % res. tierra en JcJ :
492 Armas % res. fuego en JcJ :
492 Armas % res. agua en JcJ :
492 Armas % res. aire en JcJ :
492 Armas % Res. Neutral JcJ :
492 Armas EfectosInteligencia :
750 Armas - Criterio 1 invocaciones :
750 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
750 Armas Esquiva pérdidas PA :
751 Armas al retiro de PM :
751 Armas Esquiva Pérdidas PM :
752 Armas ArmasDaños (tierra) :
1085 Armas Daños (fuego) :
1075 Armas Daños (neutral) :
1598 Armas Roba PdV (tierra) :
752 Armas Roba PdV (fuego) :
754 Armas Roba PdV (agua) :
753 Armas Roba PdV (aire) :
757 Armas Roba PdV (neutral) :
757 Armas Dañosdaños de tierra :
757 Armas daños de fuego :
754 Armas daños neutrales :
755 Armas daños por empuje :
752 Armas Daños críticos :
751 Armas daños con trampas :
750 Armas Potencia Trampas :
750 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
761 Armas resistencia al fuego :
753 Armas resistencia al agua :
753 Armas resistencia al aire :
751 Armas resistencia neutral :
761 Armas % resistencia a la tierra :
751 Armas % resistencia al fuego :
752 Armas % resistencia al agua :
751 Armas % resistencia al aire :
752 Armas % resistencia neutral :
753 Armas Resistencia Críticos- :
751 Armas resistencia al empuje :
751 Armas res. tierra en JcJ :
750 Armas res. fuego en JcJ :
750 Armas res. agua en JcJ :
750 Armas res. aire en JcJ :
750 Armas res. neutral en JcJ :
750 Armas % res. tierra en JcJ :
750 Armas % res. fuego en JcJ :
750 Armas % res. agua en JcJ :
750 Armas % res. aire en JcJ :
750 Armas % Res. Neutral JcJ :
750 Armas EfectosInteligencia :
1114 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1114 Armas Esquiva pérdidas PA :
1115 Armas al retiro de PM :
1115 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1116 Armas ArmasDaños (tierra) :
1426 Armas Daños (fuego) :
1416 Armas Daños (aire) :
1114 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1971 Armas Roba PdV (tierra) :
1116 Armas Roba PdV (fuego) :
1119 Armas Roba PdV (agua) :
1118 Armas Roba PdV (aire) :
1121 Armas Roba PdV (neutral) :
1125 Armas Dañosdaños de tierra :
1121 Armas daños de fuego :
1118 Armas daños de agua :
1120 Armas daños de aire :
1118 Armas daños neutrales :
1119 Armas Reenvía daños :
1114 Armas daños por empuje :
1116 Armas Daños críticos :
1115 Armas daños con trampas :
1114 Armas Potencia Trampas :
1114 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1124 Armas resistencia al fuego :
1117 Armas resistencia al agua :
1117 Armas resistencia al aire :
1115 Armas resistencia neutral :
1124 Armas % resistencia a la tierra :
1115 Armas % resistencia al fuego :
1116 Armas % resistencia al agua :
1115 Armas % resistencia al aire :
1116 Armas % resistencia neutral :
1117 Armas Resistencia Críticos- :
1114 Armas resistencia al empuje :
1115 Armas res. tierra en JcJ :
1114 Armas res. fuego en JcJ :
1114 Armas res. agua en JcJ :
1114 Armas res. aire en JcJ :
1114 Armas res. neutral en JcJ :
1114 Armas % res. tierra en JcJ :
1114 Armas % res. fuego en JcJ :
1114 Armas % res. agua en JcJ :
1114 Armas % res. aire en JcJ :
1114 Armas % Res. Neutral JcJ :
1114 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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