
¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 95 para "huida" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 95 para inteligencia, huida y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y gc.
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
93 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
93 Armas Esquiva pérdidas PA :
94 Armas al retiro de PM :
95 Armas Esquiva Pérdidas PM :
95 Armas huida :
93 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
508 Armas Daños (neutral) :
1144 Armas Roba PdV (tierra) :
94 Armas Roba PdV (fuego) :
98 Armas Roba PdV (agua) :
97 Armas Roba PdV (aire) :
100 Armas Roba PdV (neutral) :
103 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños neutrales :
97 Armas daños por empuje :
93 Armas daños con trampas :
93 Armas Potencia Trampas :
93 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Armas resistencia al fuego :
110 Armas resistencia al agua :
111 Armas resistencia al aire :
109 Armas resistencia neutral :
114 Armas % resistencia a la tierra :
95 Armas % resistencia al fuego :
95 Armas % resistencia al agua :
96 Armas % resistencia al aire :
96 Armas % resistencia neutral :
96 Armas Resistencia Críticos- :
93 Armas resistencia al empuje :
93 Armas res. tierra en JcJ :
93 Armas res. fuego en JcJ :
93 Armas res. agua en JcJ :
93 Armas res. aire en JcJ :
93 Armas res. neutral en JcJ :
93 Armas % res. tierra en JcJ :
93 Armas % res. fuego en JcJ :
93 Armas % res. agua en JcJ :
93 Armas % res. aire en JcJ :
93 Armas % Res. Neutral JcJ :
93 Armas EfectosInteligencia :
801 Armas - Criterio 1 GC :
801 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
801 Armas Esquiva pérdidas PA :
802 Armas al retiro de PM :
802 Armas Esquiva Pérdidas PM :
803 Armas ArmasDaños (tierra) :
1131 Armas Daños (fuego) :
1127 Armas Daños (neutral) :
1613 Armas Roba PdV (tierra) :
802 Armas Roba PdV (fuego) :
804 Armas Roba PdV (agua) :
804 Armas Roba PdV (aire) :
808 Armas Roba PdV (neutral) :
810 Armas Dañosdaños de tierra :
806 Armas daños de fuego :
804 Armas daños neutrales :
805 Armas daños por empuje :
803 Armas Daños críticos :
802 Armas daños con trampas :
801 Armas Potencia Trampas :
801 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
812 Armas resistencia al fuego :
804 Armas resistencia al agua :
805 Armas resistencia al aire :
803 Armas resistencia neutral :
812 Armas % resistencia a la tierra :
802 Armas % resistencia al fuego :
802 Armas % resistencia al agua :
802 Armas % resistencia al aire :
803 Armas % resistencia neutral :
803 Armas Resistencia Críticos- :
801 Armas resistencia al empuje :
802 Armas res. tierra en JcJ :
801 Armas res. fuego en JcJ :
801 Armas res. agua en JcJ :
801 Armas res. aire en JcJ :
801 Armas res. neutral en JcJ :
801 Armas % res. tierra en JcJ :
801 Armas % res. fuego en JcJ :
801 Armas % res. agua en JcJ :
801 Armas % res. aire en JcJ :
801 Armas % Res. Neutral JcJ :
801 Armas EfectosInteligencia :
735 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
735 Armas Esquiva pérdidas PA :
736 Armas al retiro de PM :
736 Armas Esquiva Pérdidas PM :
737 Armas huida :
735 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1070 Armas Daños (fuego) :
1063 Armas Daños (neutral) :
1590 Armas Roba PdV (tierra) :
737 Armas Roba PdV (fuego) :
740 Armas Roba PdV (agua) :
739 Armas Roba PdV (aire) :
742 Armas Roba PdV (neutral) :
746 Armas Dañosdaños de tierra :
740 Armas daños de fuego :
738 Armas daños neutrales :
739 Armas daños por empuje :
735 Armas Daños críticos :
736 Armas daños con trampas :
735 Armas Potencia Trampas :
735 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
746 Armas resistencia al fuego :
738 Armas resistencia al agua :
739 Armas resistencia al aire :
737 Armas resistencia neutral :
746 Armas % resistencia a la tierra :
736 Armas % resistencia al fuego :
737 Armas % resistencia al agua :
736 Armas % resistencia al aire :
737 Armas % resistencia neutral :
738 Armas Resistencia Críticos- :
736 Armas resistencia al empuje :
735 Armas res. tierra en JcJ :
735 Armas res. fuego en JcJ :
735 Armas res. agua en JcJ :
735 Armas res. aire en JcJ :
735 Armas res. neutral en JcJ :
735 Armas % res. tierra en JcJ :
735 Armas % res. fuego en JcJ :
735 Armas % res. agua en JcJ :
735 Armas % res. aire en JcJ :
735 Armas % Res. Neutral JcJ :
735 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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