
¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 95 para "daños de aire" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 95 para inteligencia, daños de aire y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de aire y iniciativa.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
58 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
58 Armas Esquiva pérdidas PA :
59 Armas al retiro de PM :
60 Armas Esquiva Pérdidas PM :
61 Armas ArmasDaños (tierra) :
478 Armas Daños (neutral) :
1127 Armas Roba PdV (tierra) :
60 Armas Roba PdV (fuego) :
66 Armas Roba PdV (agua) :
63 Armas Roba PdV (aire) :
64 Armas Roba PdV (neutral) :
68 Armas Dañosdaños de tierra :
62 Armas daños de aire :
58 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
63 Armas daños por empuje :
59 Armas daños con trampas :
58 Armas Potencia Trampas :
58 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Armas resistencia al fuego :
74 Armas resistencia al agua :
75 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
77 Armas % resistencia a la tierra :
60 Armas % resistencia al fuego :
61 Armas % resistencia al agua :
60 Armas % resistencia al aire :
61 Armas % resistencia neutral :
61 Armas Resistencia Críticos- :
59 Armas resistencia al empuje :
58 Armas res. tierra en JcJ :
58 Armas res. fuego en JcJ :
58 Armas res. agua en JcJ :
58 Armas res. aire en JcJ :
58 Armas res. neutral en JcJ :
58 Armas % res. tierra en JcJ :
58 Armas % res. fuego en JcJ :
58 Armas % res. agua en JcJ :
58 Armas % res. aire en JcJ :
58 Armas % Res. Neutral JcJ :
58 Armas EfectosInteligencia :
775 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
775 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
775 Armas Esquiva pérdidas PA :
776 Armas al retiro de PM :
776 Armas Esquiva Pérdidas PM :
777 Armas ArmasDaños (tierra) :
1110 Armas Daños (fuego) :
1101 Armas Daños (neutral) :
1597 Armas Roba PdV (tierra) :
777 Armas Roba PdV (fuego) :
780 Armas Roba PdV (agua) :
779 Armas Roba PdV (aire) :
781 Armas Roba PdV (neutral) :
784 Armas Dañosdaños de tierra :
782 Armas daños de fuego :
779 Armas daños neutrales :
780 Armas daños por empuje :
777 Armas Daños críticos :
776 Armas daños con trampas :
775 Armas Potencia Trampas :
775 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
784 Armas resistencia al fuego :
778 Armas resistencia al agua :
779 Armas resistencia al aire :
777 Armas resistencia neutral :
784 Armas % resistencia a la tierra :
776 Armas % resistencia al fuego :
777 Armas % resistencia al agua :
776 Armas % resistencia al aire :
777 Armas % resistencia neutral :
777 Armas Resistencia Críticos- :
776 Armas resistencia al empuje :
776 Armas res. tierra en JcJ :
775 Armas res. fuego en JcJ :
775 Armas res. agua en JcJ :
775 Armas res. aire en JcJ :
775 Armas res. neutral en JcJ :
775 Armas % res. tierra en JcJ :
775 Armas % res. fuego en JcJ :
775 Armas % res. agua en JcJ :
775 Armas % res. aire en JcJ :
775 Armas % Res. Neutral JcJ :
775 Armas EfectosInteligencia :
736 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
736 Armas Esquiva pérdidas PA :
737 Armas al retiro de PM :
737 Armas Esquiva Pérdidas PM :
738 Armas ArmasDaños (tierra) :
1072 Armas Daños (fuego) :
1063 Armas Daños (neutral) :
1592 Armas Roba PdV (tierra) :
738 Armas Roba PdV (fuego) :
741 Armas Roba PdV (agua) :
740 Armas Roba PdV (aire) :
743 Armas Roba PdV (neutral) :
747 Armas Dañosdaños de tierra :
740 Armas daños de fuego :
737 Armas daños de aire :
736 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
741 Armas daños por empuje :
737 Armas Daños críticos :
737 Armas daños con trampas :
736 Armas Potencia Trampas :
736 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
747 Armas resistencia al fuego :
739 Armas resistencia al agua :
740 Armas resistencia al aire :
738 Armas resistencia neutral :
747 Armas % resistencia a la tierra :
737 Armas % resistencia al fuego :
738 Armas % resistencia al agua :
737 Armas % resistencia al aire :
738 Armas % resistencia neutral :
739 Armas Resistencia Críticos- :
736 Armas resistencia al empuje :
736 Armas res. tierra en JcJ :
736 Armas res. fuego en JcJ :
736 Armas res. agua en JcJ :
736 Armas res. aire en JcJ :
736 Armas res. neutral en JcJ :
736 Armas % res. tierra en JcJ :
736 Armas % res. fuego en JcJ :
736 Armas % res. agua en JcJ :
736 Armas % res. aire en JcJ :
736 Armas % Res. Neutral JcJ :
736 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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