¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 92 para "Daños (aire)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador fuego de nivel 92 para inteligencia, daños (aire) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y daños (fuego).
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
980 Armas Esquiva pérdidas PA :
981 Armas al retiro de PM :
981 Armas Esquiva Pérdidas PM :
982 Armas ArmasDaños (tierra) :
1359 Armas Daños (fuego) :
980 Armas - Criterio 3 Daños (aire) :
980 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2053 Armas Roba PdV (tierra) :
981 Armas Roba PdV (fuego) :
987 Armas Roba PdV (agua) :
985 Armas Roba PdV (aire) :
986 Armas Roba PdV (neutral) :
991 Armas Dañosdaños de tierra :
987 Armas daños de fuego :
983 Armas daños neutrales :
984 Armas daños por empuje :
982 Armas Daños críticos :
981 Armas daños con trampas :
980 Armas Potencia Trampas :
980 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
994 Armas resistencia al fuego :
993 Armas resistencia al agua :
993 Armas resistencia al aire :
991 Armas resistencia neutral :
994 Armas % resistencia a la tierra :
980 Armas % resistencia al fuego :
981 Armas % resistencia al agua :
980 Armas % resistencia al aire :
981 Armas % resistencia neutral :
984 Armas Resistencia Críticos- :
980 Armas resistencia al empuje :
981 Armas res. tierra en JcJ :
980 Armas res. fuego en JcJ :
980 Armas res. agua en JcJ :
980 Armas res. aire en JcJ :
980 Armas res. neutral en JcJ :
980 Armas % res. tierra en JcJ :
980 Armas % res. fuego en JcJ :
980 Armas % res. agua en JcJ :
980 Armas % res. aire en JcJ :
980 Armas % Res. Neutral JcJ :
980 Armas EfectosInteligencia :
1025 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1025 Armas Esquiva pérdidas PA :
1026 Armas al retiro de PM :
1026 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1027 Armas ArmasDaños (tierra) :
1322 Armas Daños (fuego) :
1025 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1861 Armas Roba PdV (tierra) :
1026 Armas Roba PdV (fuego) :
1030 Armas Roba PdV (agua) :
1029 Armas Roba PdV (aire) :
1031 Armas Roba PdV (neutral) :
1036 Armas Dañosdaños de tierra :
1032 Armas daños de fuego :
1028 Armas daños de agua :
1031 Armas daños de aire :
1030 Armas daños neutrales :
1029 Armas Reenvía daños :
1025 Armas daños por empuje :
1027 Armas Daños críticos :
1026 Armas daños con trampas :
1025 Armas Potencia Trampas :
1025 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1034 Armas resistencia al fuego :
1028 Armas resistencia al agua :
1029 Armas resistencia al aire :
1027 Armas resistencia neutral :
1034 Armas % resistencia a la tierra :
1025 Armas % resistencia al fuego :
1026 Armas % resistencia al agua :
1025 Armas % resistencia al aire :
1026 Armas % resistencia neutral :
1028 Armas Resistencia Críticos- :
1026 Armas resistencia al empuje :
1026 Armas res. tierra en JcJ :
1025 Armas res. fuego en JcJ :
1025 Armas res. agua en JcJ :
1025 Armas res. aire en JcJ :
1025 Armas res. neutral en JcJ :
1025 Armas % res. tierra en JcJ :
1025 Armas % res. fuego en JcJ :
1025 Armas % res. agua en JcJ :
1025 Armas % res. aire en JcJ :
1025 Armas % Res. Neutral JcJ :
1025 Armas EfectosInteligencia :
1079 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1079 Armas Esquiva pérdidas PA :
1080 Armas al retiro de PM :
1080 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1081 Armas ArmasDaños (tierra) :
1378 Armas Daños (aire) :
1079 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1915 Armas Roba PdV (tierra) :
1080 Armas Roba PdV (fuego) :
1084 Armas Roba PdV (agua) :
1083 Armas Roba PdV (aire) :
1085 Armas Roba PdV (neutral) :
1090 Armas Dañosdaños de tierra :
1086 Armas daños de fuego :
1083 Armas daños de agua :
1085 Armas daños de aire :
1083 Armas daños neutrales :
1084 Armas Reenvía daños :
1079 Armas daños por empuje :
1081 Armas Daños críticos :
1080 Armas daños con trampas :
1079 Armas Potencia Trampas :
1079 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1089 Armas resistencia al fuego :
1082 Armas resistencia al agua :
1082 Armas resistencia al aire :
1080 Armas resistencia neutral :
1089 Armas % resistencia a la tierra :
1079 Armas % resistencia al fuego :
1080 Armas % resistencia al agua :
1079 Armas % resistencia al aire :
1080 Armas % resistencia neutral :
1082 Armas Resistencia Críticos- :
1079 Armas resistencia al empuje :
1080 Armas res. tierra en JcJ :
1079 Armas res. fuego en JcJ :
1079 Armas res. agua en JcJ :
1079 Armas res. aire en JcJ :
1079 Armas res. neutral en JcJ :
1079 Armas % res. tierra en JcJ :
1079 Armas % res. fuego en JcJ :
1079 Armas % res. agua en JcJ :
1079 Armas % res. aire en JcJ :
1079 Armas % Res. Neutral JcJ :
1079 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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