¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 30 para "% res. fuego en jcj" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 30 para inteligencia, % res. fuego en jcj y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. fuego en jcj y iniciativa.
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 29Efectos
Inteligencia : 26..30
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
26 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
154 Armas Daños (neutral) :
379 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosInteligencia :
223 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
223 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
223 Armas Esquiva pérdidas PA :
224 Armas al retiro de PM :
223 Armas Esquiva Pérdidas PM :
223 Armas ArmasDaños (tierra) :
325 Armas Daños (neutral) :
523 Armas Roba PdV (tierra) :
223 Armas Roba PdV (fuego) :
224 Armas Roba PdV (agua) :
225 Armas Roba PdV (aire) :
225 Armas Roba PdV (neutral) :
225 Armas Dañosdaños de tierra :
225 Armas daños de fuego :
225 Armas daños neutrales :
225 Armas daños por empuje :
223 Armas Daños críticos :
223 Armas daños con trampas :
223 Armas Potencia Trampas :
223 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Armas resistencia al fuego :
223 Armas resistencia al agua :
223 Armas resistencia al aire :
223 Armas resistencia neutral :
225 Armas % resistencia a la tierra :
223 Armas % resistencia al fuego :
223 Armas % resistencia al agua :
223 Armas % resistencia al aire :
223 Armas % resistencia neutral :
223 Armas Resistencia Críticos- :
223 Armas resistencia al empuje :
223 Armas res. tierra en JcJ :
223 Armas res. fuego en JcJ :
223 Armas res. agua en JcJ :
223 Armas res. aire en JcJ :
223 Armas res. neutral en JcJ :
223 Armas % res. tierra en JcJ :
223 Armas % res. agua en JcJ :
223 Armas % res. aire en JcJ :
223 Armas % Res. Neutral JcJ :
223 Armas EfectosInteligencia :
197 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
197 Armas Esquiva pérdidas PA :
198 Armas al retiro de PM :
197 Armas Esquiva Pérdidas PM :
197 Armas ArmasDaños (tierra) :
299 Armas Daños (neutral) :
517 Armas Roba PdV (tierra) :
197 Armas Roba PdV (fuego) :
198 Armas Roba PdV (agua) :
199 Armas Roba PdV (aire) :
199 Armas Roba PdV (neutral) :
200 Armas Dañosdaños de tierra :
199 Armas daños de fuego :
199 Armas daños neutrales :
199 Armas daños por empuje :
197 Armas Daños críticos :
197 Armas daños con trampas :
197 Armas Potencia Trampas :
197 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Armas resistencia al fuego :
197 Armas resistencia al agua :
197 Armas resistencia al aire :
197 Armas resistencia neutral :
199 Armas % resistencia a la tierra :
197 Armas % resistencia al fuego :
197 Armas % resistencia al agua :
197 Armas % resistencia al aire :
197 Armas % resistencia neutral :
197 Armas Resistencia Críticos- :
197 Armas resistencia al empuje :
197 Armas res. tierra en JcJ :
197 Armas res. fuego en JcJ :
197 Armas res. agua en JcJ :
197 Armas res. aire en JcJ :
197 Armas res. neutral en JcJ :
197 Armas % res. tierra en JcJ :
197 Armas % res. fuego en JcJ :
197 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
197 Armas % res. aire en JcJ :
197 Armas % Res. Neutral JcJ :
197 Armas Clase
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