¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 30 para "daños por empuje", "pa" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 30 para daños por empuje, pa y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en daños por empuje, pa y daños (tierra)
sin las encarnaciones.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 6..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10Fuerza > 31Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 8..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 25Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 23Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 3..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
129 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
129 Armas Esquiva pérdidas PA :
130 Armas al retiro de PM :
129 Armas Esquiva Pérdidas PM :
129 Armas ArmasDaños (tierra) :
129 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
501 Armas Roba PdV (tierra) :
129 Armas Roba PdV (fuego) :
130 Armas Roba PdV (agua) :
131 Armas Roba PdV (aire) :
131 Armas Roba PdV (neutral) :
132 Armas Dañosdaños de tierra :
130 Armas daños de fuego :
131 Armas daños neutrales :
131 Armas Daños críticos :
129 Armas daños con trampas :
129 Armas Potencia Trampas :
129 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Armas resistencia al fuego :
129 Armas resistencia al agua :
129 Armas resistencia al aire :
129 Armas resistencia neutral :
130 Armas % resistencia a la tierra :
129 Armas % resistencia al fuego :
129 Armas % resistencia al agua :
129 Armas % resistencia al aire :
129 Armas % resistencia neutral :
129 Armas Resistencia Críticos- :
129 Armas resistencia al empuje :
129 Armas res. tierra en JcJ :
129 Armas res. fuego en JcJ :
129 Armas res. agua en JcJ :
129 Armas res. aire en JcJ :
129 Armas res. neutral en JcJ :
129 Armas % res. tierra en JcJ :
129 Armas % res. fuego en JcJ :
129 Armas % res. agua en JcJ :
129 Armas % res. aire en JcJ :
129 Armas % Res. Neutral JcJ :
129 Armas Efectosal retiro de PA :
128 Armas Esquiva pérdidas PA :
129 Armas al retiro de PM :
128 Armas Esquiva Pérdidas PM :
128 Armas ArmasDaños (tierra) :
128 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
501 Armas Roba PdV (tierra) :
128 Armas Roba PdV (fuego) :
129 Armas Roba PdV (agua) :
130 Armas Roba PdV (aire) :
130 Armas Roba PdV (neutral) :
131 Armas Dañosdaños de tierra :
129 Armas daños de fuego :
130 Armas daños neutrales :
130 Armas daños por empuje :
128 Armas - Criterio 1 Daños críticos :
128 Armas daños con trampas :
128 Armas Potencia Trampas :
128 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Armas resistencia al fuego :
128 Armas resistencia al agua :
128 Armas resistencia al aire :
128 Armas resistencia neutral :
129 Armas % resistencia a la tierra :
128 Armas % resistencia al fuego :
128 Armas % resistencia al agua :
128 Armas % resistencia al aire :
128 Armas % resistencia neutral :
128 Armas Resistencia Críticos- :
128 Armas resistencia al empuje :
128 Armas res. tierra en JcJ :
128 Armas res. fuego en JcJ :
128 Armas res. agua en JcJ :
128 Armas res. aire en JcJ :
128 Armas res. neutral en JcJ :
128 Armas % res. tierra en JcJ :
128 Armas % res. fuego en JcJ :
128 Armas % res. agua en JcJ :
128 Armas % res. aire en JcJ :
128 Armas % Res. Neutral JcJ :
128 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas ArmasDaños (neutral) :
373 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
4 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas - Criterio 1 daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Armas resistencia al fuego :
1 Armas resistencia al agua :
1 Armas resistencia al aire :
1 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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