¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 30 para "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 30 para inteligencia y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños por empuje
sin las armas a dos manos.
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 29Efectos
Inteligencia : 26..30
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26..30Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 25
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (tierra) :
117 Armas Daños (neutral) :
335 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosInteligencia :
172 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
172 Armas Esquiva pérdidas PA :
173 Armas al retiro de PM :
172 Armas Esquiva Pérdidas PM :
172 Armas ArmasDaños (tierra) :
265 Armas Daños (neutral) :
458 Armas Roba PdV (tierra) :
172 Armas Roba PdV (fuego) :
173 Armas Roba PdV (agua) :
174 Armas Roba PdV (aire) :
174 Armas Roba PdV (neutral) :
175 Armas Dañosdaños de tierra :
174 Armas daños de fuego :
174 Armas daños neutrales :
174 Armas Daños críticos :
172 Armas daños con trampas :
172 Armas Potencia Trampas :
172 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Armas resistencia al fuego :
172 Armas resistencia al agua :
172 Armas resistencia al aire :
172 Armas resistencia neutral :
174 Armas % resistencia a la tierra :
172 Armas % resistencia al fuego :
172 Armas % resistencia al agua :
172 Armas % resistencia al aire :
172 Armas % resistencia neutral :
172 Armas Resistencia Críticos- :
172 Armas resistencia al empuje :
172 Armas res. tierra en JcJ :
172 Armas res. fuego en JcJ :
172 Armas res. agua en JcJ :
172 Armas res. aire en JcJ :
172 Armas res. neutral en JcJ :
172 Armas % res. tierra en JcJ :
172 Armas % res. fuego en JcJ :
172 Armas % res. agua en JcJ :
172 Armas % res. aire en JcJ :
172 Armas % Res. Neutral JcJ :
172 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
172 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
172 Armas Esquiva pérdidas PA :
173 Armas al retiro de PM :
172 Armas Esquiva Pérdidas PM :
172 Armas ArmasDaños (tierra) :
265 Armas Daños (neutral) :
458 Armas Roba PdV (tierra) :
172 Armas Roba PdV (fuego) :
173 Armas Roba PdV (agua) :
174 Armas Roba PdV (aire) :
174 Armas Roba PdV (neutral) :
175 Armas Dañosdaños de tierra :
174 Armas daños de fuego :
174 Armas daños neutrales :
174 Armas daños por empuje :
172 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
172 Armas daños con trampas :
172 Armas Potencia Trampas :
172 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Armas resistencia al fuego :
172 Armas resistencia al agua :
172 Armas resistencia al aire :
172 Armas resistencia neutral :
174 Armas % resistencia a la tierra :
172 Armas % resistencia al fuego :
172 Armas % resistencia al agua :
172 Armas % resistencia al aire :
172 Armas % resistencia neutral :
172 Armas Resistencia Críticos- :
172 Armas resistencia al empuje :
172 Armas res. tierra en JcJ :
172 Armas res. fuego en JcJ :
172 Armas res. agua en JcJ :
172 Armas res. aire en JcJ :
172 Armas res. neutral en JcJ :
172 Armas % res. tierra en JcJ :
172 Armas % res. fuego en JcJ :
172 Armas % res. agua en JcJ :
172 Armas % res. aire en JcJ :
172 Armas % Res. Neutral JcJ :
172 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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