¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 30 para "al retiro de pm" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador fuego de nivel 30 para inteligencia, al retiro de pm y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y daños (aire).
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 36Efectos
Vitalidad : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 11Inteligencia > 32Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 34Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..11
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 15
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 6..13
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 1..5Daños (fuego) : 1..5Daños (aire) : 1..5Daños (agua) : 1..5
Características
PA : 5AL : 4GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Sabiduría : -25..-16Agilidad > 30Efectos
Inteligencia : 1..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
164 Armas Esquiva pérdidas PA :
165 Armas al retiro de PM :
164 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
164 Armas ArmasDaños (tierra) :
277 Armas Daños (aire) :
164 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
537 Armas Roba PdV (tierra) :
164 Armas Roba PdV (fuego) :
165 Armas Roba PdV (agua) :
166 Armas Roba PdV (aire) :
166 Armas Roba PdV (neutral) :
167 Armas Dañosdaños de tierra :
166 Armas daños de fuego :
166 Armas daños neutrales :
166 Armas daños por empuje :
164 Armas Daños críticos :
164 Armas daños con trampas :
164 Armas Potencia Trampas :
164 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Armas resistencia al fuego :
164 Armas resistencia al agua :
164 Armas resistencia al aire :
164 Armas resistencia neutral :
166 Armas % resistencia a la tierra :
164 Armas % resistencia al fuego :
164 Armas % resistencia al agua :
164 Armas % resistencia al aire :
164 Armas % resistencia neutral :
164 Armas Resistencia Críticos- :
164 Armas resistencia al empuje :
164 Armas res. tierra en JcJ :
164 Armas res. fuego en JcJ :
164 Armas res. agua en JcJ :
164 Armas res. aire en JcJ :
164 Armas res. neutral en JcJ :
164 Armas % res. tierra en JcJ :
164 Armas % res. fuego en JcJ :
164 Armas % res. agua en JcJ :
164 Armas % res. aire en JcJ :
164 Armas % Res. Neutral JcJ :
164 Armas EfectosInteligencia :
344 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
344 Armas Esquiva pérdidas PA :
345 Armas Esquiva Pérdidas PM :
344 Armas ArmasDaños (tierra) :
431 Armas Daños (aire) :
344 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
664 Armas Roba PdV (tierra) :
344 Armas Roba PdV (fuego) :
345 Armas Roba PdV (agua) :
346 Armas Roba PdV (aire) :
346 Armas Roba PdV (neutral) :
347 Armas Dañosdaños de tierra :
346 Armas daños de fuego :
346 Armas daños neutrales :
346 Armas daños por empuje :
344 Armas Daños críticos :
344 Armas daños con trampas :
344 Armas Potencia Trampas :
344 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
346 Armas resistencia al fuego :
344 Armas resistencia al agua :
344 Armas resistencia al aire :
344 Armas resistencia neutral :
346 Armas % resistencia a la tierra :
344 Armas % resistencia al fuego :
344 Armas % resistencia al agua :
344 Armas % resistencia al aire :
344 Armas % resistencia neutral :
344 Armas Resistencia Críticos- :
344 Armas resistencia al empuje :
344 Armas res. tierra en JcJ :
344 Armas res. fuego en JcJ :
344 Armas res. agua en JcJ :
344 Armas res. aire en JcJ :
344 Armas res. neutral en JcJ :
344 Armas % res. tierra en JcJ :
344 Armas % res. fuego en JcJ :
344 Armas % res. agua en JcJ :
344 Armas % res. aire en JcJ :
344 Armas % Res. Neutral JcJ :
344 Armas EfectosInteligencia :
197 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
197 Armas Esquiva pérdidas PA :
198 Armas al retiro de PM :
197 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
197 Armas ArmasDaños (tierra) :
299 Armas Daños (neutral) :
517 Armas Roba PdV (tierra) :
197 Armas Roba PdV (fuego) :
198 Armas Roba PdV (agua) :
199 Armas Roba PdV (aire) :
199 Armas Roba PdV (neutral) :
200 Armas Dañosdaños de tierra :
199 Armas daños de fuego :
199 Armas daños neutrales :
199 Armas daños por empuje :
197 Armas Daños críticos :
197 Armas daños con trampas :
197 Armas Potencia Trampas :
197 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Armas resistencia al fuego :
197 Armas resistencia al agua :
197 Armas resistencia al aire :
197 Armas resistencia neutral :
199 Armas % resistencia a la tierra :
197 Armas % resistencia al fuego :
197 Armas % resistencia al agua :
197 Armas % resistencia al aire :
197 Armas % resistencia neutral :
197 Armas Resistencia Críticos- :
197 Armas resistencia al empuje :
197 Armas res. tierra en JcJ :
197 Armas res. fuego en JcJ :
197 Armas res. agua en JcJ :
197 Armas res. aire en JcJ :
197 Armas res. neutral en JcJ :
197 Armas % res. tierra en JcJ :
197 Armas % res. fuego en JcJ :
197 Armas % res. agua en JcJ :
197 Armas % res. aire en JcJ :
197 Armas % Res. Neutral JcJ :
197 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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