¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 28 para "resistencia al empuje" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 28 para inteligencia, resistencia al empuje y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia al empuje y daños de aire.
Vitalidad : -25..-16Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 25
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -5Agilidad > 26Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 31Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 30Vitalidad > 8Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -9Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 20
Armas
Daños (fuego) : 7..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 18Sabiduría : 9
Armas
Daños (fuego) : 10..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 30Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
116 Armas Daños (neutral) :
357 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños de aire :
3 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosInteligencia :
181 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
181 Armas Esquiva pérdidas PA :
182 Armas al retiro de PM :
181 Armas Esquiva Pérdidas PM :
181 Armas ArmasDaños (tierra) :
270 Armas Daños (neutral) :
485 Armas Roba PdV (tierra) :
181 Armas Roba PdV (fuego) :
182 Armas Roba PdV (agua) :
183 Armas Roba PdV (aire) :
182 Armas Roba PdV (neutral) :
184 Armas Dañosdaños de tierra :
182 Armas daños de fuego :
181 Armas daños de aire :
181 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
183 Armas daños por empuje :
181 Armas Daños críticos :
181 Armas daños con trampas :
181 Armas Potencia Trampas :
181 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Armas resistencia al fuego :
181 Armas resistencia al agua :
181 Armas resistencia al aire :
181 Armas resistencia neutral :
181 Armas % resistencia a la tierra :
181 Armas % resistencia al fuego :
181 Armas % resistencia al agua :
181 Armas % resistencia al aire :
181 Armas % resistencia neutral :
181 Armas Resistencia Críticos- :
181 Armas res. tierra en JcJ :
181 Armas res. fuego en JcJ :
181 Armas res. agua en JcJ :
181 Armas res. aire en JcJ :
181 Armas res. neutral en JcJ :
181 Armas % res. tierra en JcJ :
181 Armas % res. fuego en JcJ :
181 Armas % res. agua en JcJ :
181 Armas % res. aire en JcJ :
181 Armas % Res. Neutral JcJ :
181 Armas EfectosInteligencia :
178 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
178 Armas Esquiva pérdidas PA :
179 Armas al retiro de PM :
178 Armas Esquiva Pérdidas PM :
178 Armas ArmasDaños (tierra) :
267 Armas Daños (neutral) :
483 Armas Roba PdV (tierra) :
178 Armas Roba PdV (fuego) :
179 Armas Roba PdV (agua) :
180 Armas Roba PdV (aire) :
179 Armas Roba PdV (neutral) :
181 Armas Dañosdaños de tierra :
180 Armas daños de fuego :
180 Armas daños neutrales :
180 Armas daños por empuje :
178 Armas Daños críticos :
178 Armas daños con trampas :
178 Armas Potencia Trampas :
178 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Armas resistencia al fuego :
178 Armas resistencia al agua :
178 Armas resistencia al aire :
178 Armas resistencia neutral :
178 Armas % resistencia a la tierra :
178 Armas % resistencia al fuego :
178 Armas % resistencia al agua :
178 Armas % resistencia al aire :
178 Armas % resistencia neutral :
178 Armas Resistencia Críticos- :
178 Armas resistencia al empuje :
178 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
178 Armas res. fuego en JcJ :
178 Armas res. agua en JcJ :
178 Armas res. aire en JcJ :
178 Armas res. neutral en JcJ :
178 Armas % res. tierra en JcJ :
178 Armas % res. fuego en JcJ :
178 Armas % res. agua en JcJ :
178 Armas % res. aire en JcJ :
178 Armas % Res. Neutral JcJ :
178 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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