¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 28 para "Roba PdV (tierra)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 28 para inteligencia, roba pdv (tierra) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (tierra) y vitalidad.
Vitalidad : -25..-16Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 25
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -5Agilidad > 26Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 31Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 30Vitalidad > 8Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 28Efectos
Suerte : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -9Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 20
Armas
Daños (fuego) : 7..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
194 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
194 Armas Esquiva pérdidas PA :
195 Armas al retiro de PM :
194 Armas Esquiva Pérdidas PM :
194 Armas ArmasDaños (tierra) :
285 Armas Daños (neutral) :
476 Armas Roba PdV (tierra) :
194 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
195 Armas Roba PdV (agua) :
195 Armas Roba PdV (aire) :
195 Armas Roba PdV (neutral) :
196 Armas Dañosdaños de tierra :
196 Armas daños de fuego :
196 Armas daños neutrales :
195 Armas daños por empuje :
194 Armas Daños críticos :
194 Armas daños con trampas :
194 Armas Potencia Trampas :
194 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Armas resistencia al fuego :
194 Armas resistencia al agua :
194 Armas resistencia al aire :
194 Armas resistencia neutral :
194 Armas % resistencia a la tierra :
194 Armas % resistencia al fuego :
194 Armas % resistencia al agua :
194 Armas % resistencia al aire :
194 Armas % resistencia neutral :
194 Armas Resistencia Críticos- :
194 Armas resistencia al empuje :
194 Armas res. tierra en JcJ :
194 Armas res. fuego en JcJ :
194 Armas res. agua en JcJ :
194 Armas res. aire en JcJ :
194 Armas res. neutral en JcJ :
194 Armas % res. tierra en JcJ :
194 Armas % res. fuego en JcJ :
194 Armas % res. agua en JcJ :
194 Armas % res. aire en JcJ :
194 Armas % Res. Neutral JcJ :
194 Armas EfectosInteligencia :
343 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
343 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
343 Armas Esquiva pérdidas PA :
344 Armas al retiro de PM :
343 Armas Esquiva Pérdidas PM :
343 Armas ArmasDaños (tierra) :
415 Armas Daños (neutral) :
587 Armas Roba PdV (fuego) :
344 Armas Roba PdV (agua) :
344 Armas Roba PdV (aire) :
344 Armas Roba PdV (neutral) :
345 Armas Dañosdaños de tierra :
345 Armas daños de fuego :
345 Armas daños neutrales :
344 Armas daños por empuje :
343 Armas Daños críticos :
343 Armas daños con trampas :
343 Armas Potencia Trampas :
343 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Armas resistencia al fuego :
343 Armas resistencia al agua :
343 Armas resistencia al aire :
343 Armas resistencia neutral :
343 Armas % resistencia a la tierra :
343 Armas % resistencia al fuego :
343 Armas % resistencia al agua :
343 Armas % resistencia al aire :
343 Armas % resistencia neutral :
343 Armas Resistencia Críticos- :
343 Armas resistencia al empuje :
343 Armas res. tierra en JcJ :
343 Armas res. fuego en JcJ :
343 Armas res. agua en JcJ :
343 Armas res. aire en JcJ :
343 Armas res. neutral en JcJ :
343 Armas % res. tierra en JcJ :
343 Armas % res. fuego en JcJ :
343 Armas % res. agua en JcJ :
343 Armas % res. aire en JcJ :
343 Armas % Res. Neutral JcJ :
343 Armas EfectosInteligencia :
178 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
178 Armas Esquiva pérdidas PA :
179 Armas al retiro de PM :
178 Armas Esquiva Pérdidas PM :
178 Armas ArmasDaños (tierra) :
267 Armas Daños (neutral) :
483 Armas Roba PdV (tierra) :
178 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
179 Armas Roba PdV (agua) :
180 Armas Roba PdV (aire) :
179 Armas Roba PdV (neutral) :
181 Armas Dañosdaños de tierra :
180 Armas daños de fuego :
180 Armas daños neutrales :
180 Armas daños por empuje :
178 Armas Daños críticos :
178 Armas daños con trampas :
178 Armas Potencia Trampas :
178 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Armas resistencia al fuego :
178 Armas resistencia al agua :
178 Armas resistencia al aire :
178 Armas resistencia neutral :
178 Armas % resistencia a la tierra :
178 Armas % resistencia al fuego :
178 Armas % resistencia al agua :
178 Armas % resistencia al aire :
178 Armas % resistencia neutral :
178 Armas Resistencia Críticos- :
178 Armas resistencia al empuje :
178 Armas res. tierra en JcJ :
178 Armas res. fuego en JcJ :
178 Armas res. agua en JcJ :
178 Armas res. aire en JcJ :
178 Armas res. neutral en JcJ :
178 Armas % res. tierra en JcJ :
178 Armas % res. fuego en JcJ :
178 Armas % res. agua en JcJ :
178 Armas % res. aire en JcJ :
178 Armas % Res. Neutral JcJ :
178 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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