
¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 200 para "Al" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 200 para inteligencia, al y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al y gc.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 50Agilidad : 30Potencia : 25Vitalidad : 250Sabiduría : 40daños : 10GC : 5
Armas
Daños (fuego) : 13..20Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/42 (+7)
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
234 Armas - Criterio 2 GC :
234 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
236 Armas Esquiva pérdidas PA :
237 Armas al retiro de PM :
238 Armas Esquiva Pérdidas PM :
236 Armas ArmasDaños (tierra) :
928 Armas Daños (fuego) :
1039 Armas Daños (neutral) :
1786 Armas Roba PdV (tierra) :
244 Armas Roba PdV (fuego) :
255 Armas Roba PdV (agua) :
254 Armas Roba PdV (aire) :
247 Armas Roba PdV (neutral) :
251 Armas Dañosdaños de tierra :
244 Armas daños de fuego :
247 Armas daños neutrales :
246 Armas daños por empuje :
239 Armas Daños críticos :
238 Armas daños con trampas :
235 Armas Potencia Trampas :
238 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
263 Armas resistencia al fuego :
260 Armas resistencia al agua :
258 Armas resistencia al aire :
261 Armas resistencia neutral :
263 Armas % resistencia a la tierra :
248 Armas % resistencia al fuego :
258 Armas % resistencia al agua :
251 Armas % resistencia al aire :
256 Armas % resistencia neutral :
253 Armas Resistencia Críticos- :
238 Armas resistencia al empuje :
237 Armas res. tierra en JcJ :
234 Armas res. fuego en JcJ :
234 Armas res. agua en JcJ :
234 Armas res. aire en JcJ :
234 Armas res. neutral en JcJ :
234 Armas % res. tierra en JcJ :
234 Armas % res. fuego en JcJ :
234 Armas % res. agua en JcJ :
234 Armas % res. aire en JcJ :
234 Armas % Res. Neutral JcJ :
234 Armas EfectosInteligencia :
1509 Armas - Criterio 1 GC :
1509 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1511 Armas Esquiva pérdidas PA :
1512 Armas al retiro de PM :
1512 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1511 Armas ArmasDaños (tierra) :
2000 Armas Daños (fuego) :
1970 Armas Daños (neutral) :
2632 Armas Roba PdV (tierra) :
1516 Armas Roba PdV (fuego) :
1514 Armas Roba PdV (agua) :
1523 Armas Roba PdV (aire) :
1522 Armas Roba PdV (neutral) :
1527 Armas Dañosdaños de tierra :
1520 Armas daños de fuego :
1517 Armas daños de agua :
1519 Armas daños de aire :
1518 Armas daños neutrales :
1521 Armas Reenvía daños :
1509 Armas daños por empuje :
1514 Armas Daños críticos :
1512 Armas daños con trampas :
1510 Armas Potencia Trampas :
1513 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1526 Armas resistencia al fuego :
1520 Armas resistencia al agua :
1519 Armas resistencia al aire :
1520 Armas resistencia neutral :
1528 Armas % resistencia a la tierra :
1512 Armas % resistencia al fuego :
1524 Armas % resistencia al agua :
1519 Armas % resistencia al aire :
1521 Armas % resistencia neutral :
1523 Armas Resistencia Críticos- :
1513 Armas resistencia al empuje :
1512 Armas res. tierra en JcJ :
1509 Armas res. fuego en JcJ :
1509 Armas res. agua en JcJ :
1509 Armas res. aire en JcJ :
1509 Armas res. neutral en JcJ :
1509 Armas % res. tierra en JcJ :
1509 Armas % res. fuego en JcJ :
1509 Armas % res. agua en JcJ :
1509 Armas % res. aire en JcJ :
1509 Armas % Res. Neutral JcJ :
1509 Armas EfectosInteligencia :
1427 Armas - Criterio 1 Al :
1427 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1431 Armas Esquiva pérdidas PA :
1432 Armas al retiro de PM :
1435 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1432 Armas ArmasDaños (tierra) :
1927 Armas Daños (fuego) :
1889 Armas Daños (neutral) :
2605 Armas Roba PdV (tierra) :
1437 Armas Roba PdV (fuego) :
1437 Armas Roba PdV (agua) :
1450 Armas Roba PdV (aire) :
1448 Armas Roba PdV (neutral) :
1448 Armas Dañosdaños de tierra :
1443 Armas daños de fuego :
1435 Armas daños de agua :
1451 Armas daños de aire :
1450 Armas daños neutrales :
1449 Armas Reenvía daños :
1427 Armas daños por empuje :
1431 Armas Daños críticos :
1431 Armas daños con trampas :
1431 Armas Potencia Trampas :
1435 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1449 Armas resistencia al fuego :
1446 Armas resistencia al agua :
1442 Armas resistencia al aire :
1449 Armas resistencia neutral :
1447 Armas % resistencia a la tierra :
1435 Armas % resistencia al fuego :
1448 Armas % resistencia al agua :
1439 Armas % resistencia al aire :
1447 Armas % resistencia neutral :
1444 Armas Resistencia Críticos- :
1440 Armas resistencia al empuje :
1432 Armas res. tierra en JcJ :
1427 Armas res. fuego en JcJ :
1427 Armas res. agua en JcJ :
1427 Armas res. aire en JcJ :
1427 Armas res. neutral en JcJ :
1427 Armas % res. tierra en JcJ :
1427 Armas % res. fuego en JcJ :
1427 Armas % res. agua en JcJ :
1427 Armas % res. aire en JcJ :
1427 Armas % Res. Neutral JcJ :
1427 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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