¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 143 para "daños por empuje" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 143 para inteligencia, daños por empuje y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños por empuje y % resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 146
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
26 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
688 Armas Daños (neutral) :
1588 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
44 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
24 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
52 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
47 Armas resistencia neutral :
56 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
24 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosInteligencia :
1268 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1268 Armas Esquiva pérdidas PA :
1270 Armas al retiro de PM :
1272 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1269 Armas ArmasDaños (tierra) :
1743 Armas Daños (fuego) :
1717 Armas Daños (neutral) :
2394 Armas Roba PdV (tierra) :
1273 Armas Roba PdV (fuego) :
1276 Armas Roba PdV (agua) :
1284 Armas Roba PdV (aire) :
1282 Armas Roba PdV (neutral) :
1285 Armas Dañosdaños de tierra :
1274 Armas daños de fuego :
1272 Armas daños de agua :
1279 Armas daños de aire :
1277 Armas daños neutrales :
1272 Armas Reenvía daños :
1268 Armas Daños críticos :
1271 Armas daños con trampas :
1270 Armas Potencia Trampas :
1270 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1283 Armas resistencia al fuego :
1279 Armas resistencia al agua :
1277 Armas resistencia al aire :
1276 Armas resistencia neutral :
1286 Armas % resistencia a la tierra :
1272 Armas % resistencia al fuego :
1278 Armas % resistencia al agua :
1274 Armas % resistencia al aire :
1268 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
1281 Armas Resistencia Críticos- :
1270 Armas resistencia al empuje :
1271 Armas res. tierra en JcJ :
1268 Armas res. fuego en JcJ :
1268 Armas res. agua en JcJ :
1268 Armas res. aire en JcJ :
1268 Armas res. neutral en JcJ :
1268 Armas % res. tierra en JcJ :
1268 Armas % res. fuego en JcJ :
1268 Armas % res. agua en JcJ :
1268 Armas % res. aire en JcJ :
1268 Armas % Res. Neutral JcJ :
1268 Armas EfectosInteligencia :
1260 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1260 Armas Esquiva pérdidas PA :
1262 Armas al retiro de PM :
1263 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1263 Armas ArmasDaños (tierra) :
1737 Armas Daños (fuego) :
1709 Armas Daños (neutral) :
2392 Armas Roba PdV (tierra) :
1266 Armas Roba PdV (fuego) :
1269 Armas Roba PdV (agua) :
1276 Armas Roba PdV (aire) :
1274 Armas Roba PdV (neutral) :
1278 Armas Dañosdaños de tierra :
1266 Armas daños de fuego :
1263 Armas daños de agua :
1269 Armas daños de aire :
1267 Armas daños neutrales :
1265 Armas Reenvía daños :
1260 Armas daños por empuje :
1260 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1263 Armas daños con trampas :
1262 Armas Potencia Trampas :
1262 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1275 Armas resistencia al fuego :
1272 Armas resistencia al agua :
1270 Armas resistencia al aire :
1270 Armas resistencia neutral :
1278 Armas % resistencia a la tierra :
1264 Armas % resistencia al fuego :
1273 Armas % resistencia al agua :
1267 Armas % resistencia neutral :
1275 Armas Resistencia Críticos- :
1262 Armas resistencia al empuje :
1262 Armas res. tierra en JcJ :
1260 Armas res. fuego en JcJ :
1260 Armas res. agua en JcJ :
1260 Armas res. aire en JcJ :
1260 Armas res. neutral en JcJ :
1260 Armas % res. tierra en JcJ :
1260 Armas % res. fuego en JcJ :
1260 Armas % res. agua en JcJ :
1260 Armas % res. aire en JcJ :
1260 Armas % Res. Neutral JcJ :
1260 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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