¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 143 para "curas" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 143 para inteligencia, curas y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 146
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
64 Armas Esquiva pérdidas PA :
66 Armas al retiro de PM :
68 Armas Esquiva Pérdidas PM :
66 Armas curas :
64 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
727 Armas Daños (neutral) :
1604 Armas Roba PdV (tierra) :
71 Armas Roba PdV (fuego) :
76 Armas Roba PdV (agua) :
82 Armas Roba PdV (aire) :
78 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
71 Armas daños neutrales :
69 Armas daños por empuje :
67 Armas daños con trampas :
66 Armas Potencia Trampas :
65 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Armas resistencia al fuego :
76 Armas resistencia al agua :
76 Armas resistencia al aire :
76 Armas resistencia neutral :
64 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
72 Armas % resistencia al fuego :
79 Armas % resistencia al agua :
76 Armas % resistencia al aire :
80 Armas % resistencia neutral :
78 Armas Resistencia Críticos- :
66 Armas resistencia al empuje :
67 Armas res. tierra en JcJ :
64 Armas res. fuego en JcJ :
64 Armas res. agua en JcJ :
64 Armas res. aire en JcJ :
64 Armas res. neutral en JcJ :
64 Armas % res. tierra en JcJ :
64 Armas % res. fuego en JcJ :
64 Armas % res. agua en JcJ :
64 Armas % res. aire en JcJ :
64 Armas % Res. Neutral JcJ :
64 Armas EfectosInteligencia :
1275 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1275 Armas Esquiva pérdidas PA :
1277 Armas al retiro de PM :
1279 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1278 Armas ArmasDaños (tierra) :
1750 Armas Daños (fuego) :
1722 Armas Daños (neutral) :
2395 Armas Roba PdV (tierra) :
1281 Armas Roba PdV (fuego) :
1284 Armas Roba PdV (agua) :
1290 Armas Roba PdV (aire) :
1289 Armas Roba PdV (neutral) :
1293 Armas Dañosdaños de tierra :
1282 Armas daños de fuego :
1279 Armas daños de agua :
1286 Armas daños de aire :
1284 Armas daños neutrales :
1280 Armas Reenvía daños :
1275 Armas daños por empuje :
1278 Armas Daños críticos :
1278 Armas daños con trampas :
1277 Armas Potencia Trampas :
1276 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1278 Armas resistencia al fuego :
1283 Armas resistencia al agua :
1282 Armas resistencia al aire :
1282 Armas resistencia neutral :
1275 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
1280 Armas % resistencia al fuego :
1287 Armas % resistencia al agua :
1282 Armas % resistencia al aire :
1286 Armas % resistencia neutral :
1287 Armas Resistencia Críticos- :
1277 Armas resistencia al empuje :
1278 Armas res. tierra en JcJ :
1275 Armas res. fuego en JcJ :
1275 Armas res. agua en JcJ :
1275 Armas res. aire en JcJ :
1275 Armas res. neutral en JcJ :
1275 Armas % res. tierra en JcJ :
1275 Armas % res. fuego en JcJ :
1275 Armas % res. agua en JcJ :
1275 Armas % res. aire en JcJ :
1275 Armas % Res. Neutral JcJ :
1275 Armas EfectosInteligencia :
1265 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1265 Armas Esquiva pérdidas PA :
1267 Armas al retiro de PM :
1268 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1267 Armas curas :
1265 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1742 Armas Daños (fuego) :
1713 Armas Daños (neutral) :
2396 Armas Roba PdV (tierra) :
1271 Armas Roba PdV (fuego) :
1272 Armas Roba PdV (agua) :
1281 Armas Roba PdV (aire) :
1280 Armas Roba PdV (neutral) :
1283 Armas Dañosdaños de tierra :
1272 Armas daños de fuego :
1269 Armas daños de agua :
1275 Armas daños de aire :
1273 Armas daños neutrales :
1270 Armas Reenvía daños :
1265 Armas daños por empuje :
1268 Armas Daños críticos :
1268 Armas daños con trampas :
1267 Armas Potencia Trampas :
1267 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1280 Armas resistencia al fuego :
1276 Armas resistencia al agua :
1275 Armas resistencia al aire :
1275 Armas % resistencia a la tierra :
1270 Armas % resistencia al fuego :
1277 Armas % resistencia al agua :
1273 Armas % resistencia al aire :
1275 Armas % resistencia neutral :
1280 Armas Resistencia Críticos- :
1267 Armas resistencia al empuje :
1268 Armas res. tierra en JcJ :
1265 Armas res. fuego en JcJ :
1265 Armas res. agua en JcJ :
1265 Armas res. aire en JcJ :
1265 Armas res. neutral en JcJ :
1265 Armas % res. tierra en JcJ :
1265 Armas % res. fuego en JcJ :
1265 Armas % res. agua en JcJ :
1265 Armas % res. aire en JcJ :
1265 Armas % Res. Neutral JcJ :
1265 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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