¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 143 para "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 143 para inteligencia y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños de aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 146
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
675 Armas Daños (neutral) :
1583 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños de aire :
9 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosInteligencia :
1257 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1257 Armas Esquiva pérdidas PA :
1259 Armas al retiro de PM :
1261 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1260 Armas ArmasDaños (tierra) :
1734 Armas Daños (fuego) :
1706 Armas Daños (neutral) :
2391 Armas Roba PdV (tierra) :
1263 Armas Roba PdV (fuego) :
1266 Armas Roba PdV (agua) :
1273 Armas Roba PdV (aire) :
1272 Armas Roba PdV (neutral) :
1275 Armas Dañosdaños de tierra :
1264 Armas daños de fuego :
1261 Armas daños de agua :
1268 Armas daños neutrales :
1262 Armas Reenvía daños :
1257 Armas daños por empuje :
1260 Armas Daños críticos :
1260 Armas daños con trampas :
1259 Armas Potencia Trampas :
1259 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1272 Armas resistencia al fuego :
1269 Armas resistencia al agua :
1267 Armas resistencia al aire :
1267 Armas resistencia neutral :
1275 Armas % resistencia a la tierra :
1262 Armas % resistencia al fuego :
1270 Armas % resistencia al agua :
1265 Armas % resistencia al aire :
1268 Armas % resistencia neutral :
1272 Armas Resistencia Críticos- :
1259 Armas resistencia al empuje :
1260 Armas res. tierra en JcJ :
1257 Armas res. fuego en JcJ :
1257 Armas res. agua en JcJ :
1257 Armas res. aire en JcJ :
1257 Armas res. neutral en JcJ :
1257 Armas % res. tierra en JcJ :
1257 Armas % res. fuego en JcJ :
1257 Armas % res. agua en JcJ :
1257 Armas % res. aire en JcJ :
1257 Armas % Res. Neutral JcJ :
1257 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
1266 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1266 Armas Esquiva pérdidas PA :
1267 Armas al retiro de PM :
1268 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1269 Armas ArmasDaños (tierra) :
1743 Armas Daños (fuego) :
1714 Armas Daños (neutral) :
2394 Armas Roba PdV (tierra) :
1272 Armas Roba PdV (fuego) :
1274 Armas Roba PdV (agua) :
1281 Armas Roba PdV (aire) :
1280 Armas Roba PdV (neutral) :
1284 Armas Dañosdaños de tierra :
1270 Armas daños de fuego :
1267 Armas daños de agua :
1272 Armas daños de aire :
1266 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1271 Armas Reenvía daños :
1266 Armas daños por empuje :
1267 Armas Daños críticos :
1269 Armas daños con trampas :
1268 Armas Potencia Trampas :
1268 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1281 Armas resistencia al fuego :
1277 Armas resistencia al agua :
1276 Armas resistencia al aire :
1276 Armas resistencia neutral :
1284 Armas % resistencia a la tierra :
1269 Armas % resistencia al fuego :
1278 Armas % resistencia al agua :
1273 Armas % resistencia al aire :
1277 Armas % resistencia neutral :
1281 Armas Resistencia Críticos- :
1267 Armas resistencia al empuje :
1268 Armas res. tierra en JcJ :
1266 Armas res. fuego en JcJ :
1266 Armas res. agua en JcJ :
1266 Armas res. aire en JcJ :
1266 Armas res. neutral en JcJ :
1266 Armas % res. tierra en JcJ :
1266 Armas % res. fuego en JcJ :
1266 Armas % res. agua en JcJ :
1266 Armas % res. aire en JcJ :
1266 Armas % Res. Neutral JcJ :
1266 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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