¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 143 para "Daños (fuego)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 143 para inteligencia, daños (fuego) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y agilidad.
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 25..95Agilidad : 31..120Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 25..120Agilidad : 14..65Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 28..80Agilidad : 34..100Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
1903 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1903 Armas Esquiva pérdidas PA :
1904 Armas al retiro de PM :
1906 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1906 Armas ArmasDaños (tierra) :
2334 Armas Daños (fuego) :
1903 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2962 Armas Roba PdV (tierra) :
1908 Armas Roba PdV (fuego) :
1919 Armas Roba PdV (agua) :
1916 Armas Roba PdV (aire) :
1905 Armas Roba PdV (neutral) :
1916 Armas Dañosdaños de tierra :
1910 Armas daños de fuego :
1907 Armas daños de agua :
1913 Armas daños de aire :
1907 Armas daños neutrales :
1907 Armas Reenvía daños :
1903 Armas daños por empuje :
1905 Armas Daños críticos :
1905 Armas daños con trampas :
1903 Armas Potencia Trampas :
1903 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1921 Armas resistencia al fuego :
1921 Armas resistencia al agua :
1922 Armas resistencia al aire :
1918 Armas resistencia neutral :
1922 Armas % resistencia a la tierra :
1906 Armas % resistencia al fuego :
1913 Armas % resistencia al agua :
1911 Armas % resistencia al aire :
1912 Armas % resistencia neutral :
1909 Armas Resistencia Críticos- :
1904 Armas resistencia al empuje :
1906 Armas res. tierra en JcJ :
1903 Armas res. fuego en JcJ :
1903 Armas res. agua en JcJ :
1903 Armas res. aire en JcJ :
1903 Armas res. neutral en JcJ :
1903 Armas % res. tierra en JcJ :
1903 Armas % res. fuego en JcJ :
1903 Armas % res. agua en JcJ :
1903 Armas % res. aire en JcJ :
1903 Armas % Res. Neutral JcJ :
1903 Armas EfectosInteligencia :
2175 Armas - Criterio 1 Agilidad :
2175 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2175 Armas Esquiva pérdidas PA :
2176 Armas al retiro de PM :
2177 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2178 Armas ArmasDaños (tierra) :
2513 Armas Daños (neutral) :
2953 Armas Roba PdV (tierra) :
2180 Armas Roba PdV (fuego) :
2182 Armas Roba PdV (agua) :
2186 Armas Roba PdV (aire) :
2177 Armas Roba PdV (neutral) :
2187 Armas Dañosdaños de tierra :
2182 Armas daños de fuego :
2179 Armas daños de agua :
2184 Armas daños de aire :
2180 Armas daños neutrales :
2180 Armas Reenvía daños :
2175 Armas daños por empuje :
2177 Armas Daños críticos :
2177 Armas daños con trampas :
2175 Armas Potencia Trampas :
2175 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2186 Armas resistencia al fuego :
2183 Armas resistencia al agua :
2184 Armas resistencia al aire :
2180 Armas resistencia neutral :
2188 Armas % resistencia a la tierra :
2178 Armas % resistencia al fuego :
2183 Armas % resistencia al agua :
2180 Armas % resistencia al aire :
2180 Armas % resistencia neutral :
2181 Armas Resistencia Críticos- :
2176 Armas resistencia al empuje :
2178 Armas res. tierra en JcJ :
2175 Armas res. fuego en JcJ :
2175 Armas res. agua en JcJ :
2175 Armas res. aire en JcJ :
2175 Armas res. neutral en JcJ :
2175 Armas % res. tierra en JcJ :
2175 Armas % res. fuego en JcJ :
2175 Armas % res. agua en JcJ :
2175 Armas % res. aire en JcJ :
2175 Armas % Res. Neutral JcJ :
2175 Armas EfectosInteligencia :
1706 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1706 Armas Esquiva pérdidas PA :
1708 Armas al retiro de PM :
1710 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1709 Armas ArmasDaños (tierra) :
2156 Armas Daños (fuego) :
1706 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2837 Armas Roba PdV (tierra) :
1712 Armas Roba PdV (fuego) :
1715 Armas Roba PdV (agua) :
1722 Armas Roba PdV (aire) :
1721 Armas Roba PdV (neutral) :
1724 Armas Dañosdaños de tierra :
1713 Armas daños de fuego :
1709 Armas daños de agua :
1717 Armas daños de aire :
1714 Armas daños neutrales :
1710 Armas Reenvía daños :
1706 Armas daños por empuje :
1709 Armas Daños críticos :
1709 Armas daños con trampas :
1708 Armas Potencia Trampas :
1708 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1720 Armas resistencia al fuego :
1717 Armas resistencia al agua :
1716 Armas resistencia al aire :
1716 Armas resistencia neutral :
1722 Armas % resistencia a la tierra :
1710 Armas % resistencia al fuego :
1718 Armas % resistencia al agua :
1714 Armas % resistencia al aire :
1717 Armas % resistencia neutral :
1719 Armas Resistencia Críticos- :
1708 Armas resistencia al empuje :
1709 Armas res. tierra en JcJ :
1706 Armas res. fuego en JcJ :
1706 Armas res. agua en JcJ :
1706 Armas res. aire en JcJ :
1706 Armas res. neutral en JcJ :
1706 Armas % res. tierra en JcJ :
1706 Armas % res. fuego en JcJ :
1706 Armas % res. agua en JcJ :
1706 Armas % res. aire en JcJ :
1706 Armas % Res. Neutral JcJ :
1706 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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