¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 141 para "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 141 para Inteligencia y % resistencia al aire.
He aquí los mejores resultados que aportan, en la orden, Inteligencia y % resistencia al aire.
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al fuego : 1..5% resistencia al agua : 1..5% resistencia al aire : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 21..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (neutral) :
12 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
2 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Armas resistencia al fuego :
1 Armas resistencia al agua :
1 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
19 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosInteligencia :
1233 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
0 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas ArmasDaños (tierra) :
188 Armas Daños (neutral) :
436 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
2 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
13 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
9 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
0 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
1 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
9 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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