¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 141 para "Roba PdV (neutral)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 141 para inteligencia, roba pdv (neutral) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (neutral) y daños de aire.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
29 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
33 Armas Esquiva Pérdidas PM :
33 Armas ArmasDaños (tierra) :
691 Armas Daños (neutral) :
1570 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
51 Armas Roba PdV (agua) :
48 Armas Roba PdV (aire) :
42 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños de aire :
29 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
31 Armas Potencia Trampas :
31 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Armas resistencia al fuego :
57 Armas resistencia al agua :
54 Armas resistencia al aire :
54 Armas resistencia neutral :
59 Armas % resistencia a la tierra :
38 Armas % resistencia al fuego :
47 Armas % resistencia al agua :
42 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
45 Armas Resistencia Críticos- :
32 Armas resistencia al empuje :
31 Armas res. tierra en JcJ :
29 Armas res. fuego en JcJ :
29 Armas res. agua en JcJ :
29 Armas res. aire en JcJ :
29 Armas res. neutral en JcJ :
29 Armas % res. tierra en JcJ :
29 Armas % res. fuego en JcJ :
29 Armas % res. agua en JcJ :
29 Armas % res. aire en JcJ :
29 Armas % Res. Neutral JcJ :
29 Armas EfectosInteligencia :
1242 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1242 Armas Esquiva pérdidas PA :
1243 Armas al retiro de PM :
1244 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1245 Armas ArmasDaños (tierra) :
1716 Armas Daños (fuego) :
1684 Armas Daños (neutral) :
2358 Armas Roba PdV (tierra) :
1248 Armas Roba PdV (fuego) :
1250 Armas Roba PdV (agua) :
1256 Armas Roba PdV (aire) :
1254 Armas Dañosdaños de tierra :
1246 Armas daños de fuego :
1243 Armas daños de agua :
1248 Armas daños de aire :
1242 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1247 Armas Reenvía daños :
1242 Armas daños por empuje :
1243 Armas Daños críticos :
1245 Armas daños con trampas :
1244 Armas Potencia Trampas :
1244 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1257 Armas resistencia al fuego :
1253 Armas resistencia al agua :
1252 Armas resistencia al aire :
1252 Armas resistencia neutral :
1259 Armas % resistencia a la tierra :
1245 Armas % resistencia al fuego :
1254 Armas % resistencia al agua :
1249 Armas % resistencia al aire :
1252 Armas % resistencia neutral :
1256 Armas Resistencia Críticos- :
1243 Armas resistencia al empuje :
1244 Armas res. tierra en JcJ :
1242 Armas res. fuego en JcJ :
1242 Armas res. agua en JcJ :
1242 Armas res. aire en JcJ :
1242 Armas res. neutral en JcJ :
1242 Armas % res. tierra en JcJ :
1242 Armas % res. fuego en JcJ :
1242 Armas % res. agua en JcJ :
1242 Armas % res. aire en JcJ :
1242 Armas % Res. Neutral JcJ :
1242 Armas EfectosInteligencia :
1251 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1251 Armas Esquiva pérdidas PA :
1253 Armas al retiro de PM :
1255 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1254 Armas ArmasDaños (tierra) :
1725 Armas Daños (fuego) :
1694 Armas Daños (neutral) :
2364 Armas Roba PdV (tierra) :
1257 Armas Roba PdV (fuego) :
1260 Armas Roba PdV (agua) :
1266 Armas Roba PdV (aire) :
1264 Armas Roba PdV (neutral) :
1251 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1258 Armas daños de fuego :
1255 Armas daños de agua :
1262 Armas daños neutrales :
1255 Armas Reenvía daños :
1251 Armas daños por empuje :
1254 Armas Daños críticos :
1254 Armas daños con trampas :
1253 Armas Potencia Trampas :
1253 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1266 Armas resistencia al fuego :
1263 Armas resistencia al agua :
1261 Armas resistencia al aire :
1261 Armas resistencia neutral :
1268 Armas % resistencia a la tierra :
1256 Armas % resistencia al fuego :
1262 Armas % resistencia al agua :
1259 Armas % resistencia al aire :
1260 Armas % resistencia neutral :
1264 Armas Resistencia Críticos- :
1253 Armas resistencia al empuje :
1254 Armas res. tierra en JcJ :
1251 Armas res. fuego en JcJ :
1251 Armas res. agua en JcJ :
1251 Armas res. aire en JcJ :
1251 Armas res. neutral en JcJ :
1251 Armas % res. tierra en JcJ :
1251 Armas % res. fuego en JcJ :
1251 Armas % res. agua en JcJ :
1251 Armas % res. aire en JcJ :
1251 Armas % Res. Neutral JcJ :
1251 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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