¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 141 para "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 141 para inteligencia y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y gc.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 142
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
119 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
119 Armas Esquiva pérdidas PA :
120 Armas al retiro de PM :
122 Armas Esquiva Pérdidas PM :
121 Armas ArmasDaños (tierra) :
772 Armas Daños (neutral) :
1594 Armas Roba PdV (tierra) :
127 Armas Roba PdV (fuego) :
135 Armas Roba PdV (agua) :
132 Armas Roba PdV (aire) :
129 Armas Roba PdV (neutral) :
135 Armas Dañosdaños de tierra :
124 Armas daños de fuego :
125 Armas daños neutrales :
123 Armas daños por empuje :
121 Armas Daños críticos :
120 Armas daños con trampas :
119 Armas Potencia Trampas :
120 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Armas resistencia al fuego :
144 Armas resistencia al agua :
143 Armas resistencia al aire :
140 Armas resistencia neutral :
148 Armas % resistencia a la tierra :
127 Armas % resistencia al fuego :
135 Armas % resistencia al agua :
131 Armas % resistencia al aire :
132 Armas % resistencia neutral :
132 Armas Resistencia Críticos- :
121 Armas resistencia al empuje :
121 Armas res. tierra en JcJ :
119 Armas res. fuego en JcJ :
119 Armas res. agua en JcJ :
119 Armas res. aire en JcJ :
119 Armas res. neutral en JcJ :
119 Armas % res. tierra en JcJ :
119 Armas % res. fuego en JcJ :
119 Armas % res. agua en JcJ :
119 Armas % res. aire en JcJ :
119 Armas % Res. Neutral JcJ :
119 Armas EfectosInteligencia :
1233 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1233 Armas Esquiva pérdidas PA :
1235 Armas al retiro de PM :
1237 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1236 Armas ArmasDaños (tierra) :
1707 Armas Daños (fuego) :
1676 Armas Daños (neutral) :
2355 Armas Roba PdV (tierra) :
1239 Armas Roba PdV (fuego) :
1242 Armas Roba PdV (agua) :
1248 Armas Roba PdV (aire) :
1246 Armas Roba PdV (neutral) :
1251 Armas Dañosdaños de tierra :
1240 Armas daños de fuego :
1237 Armas daños de agua :
1244 Armas daños de aire :
1242 Armas daños neutrales :
1238 Armas Reenvía daños :
1233 Armas daños por empuje :
1236 Armas Daños críticos :
1236 Armas daños con trampas :
1235 Armas Potencia Trampas :
1235 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1248 Armas resistencia al fuego :
1245 Armas resistencia al agua :
1243 Armas resistencia al aire :
1243 Armas resistencia neutral :
1250 Armas % resistencia a la tierra :
1238 Armas % resistencia al fuego :
1246 Armas % resistencia al agua :
1241 Armas % resistencia al aire :
1243 Armas % resistencia neutral :
1247 Armas Resistencia Críticos- :
1235 Armas resistencia al empuje :
1236 Armas res. tierra en JcJ :
1233 Armas res. fuego en JcJ :
1233 Armas res. agua en JcJ :
1233 Armas res. aire en JcJ :
1233 Armas res. neutral en JcJ :
1233 Armas % res. tierra en JcJ :
1233 Armas % res. fuego en JcJ :
1233 Armas % res. agua en JcJ :
1233 Armas % res. aire en JcJ :
1233 Armas % Res. Neutral JcJ :
1233 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
1327 Armas - Criterio 1 GC :
1327 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1327 Armas Esquiva pérdidas PA :
1328 Armas al retiro de PM :
1328 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1329 Armas ArmasDaños (tierra) :
1792 Armas Daños (fuego) :
1768 Armas Daños (neutral) :
2385 Armas Roba PdV (tierra) :
1332 Armas Roba PdV (fuego) :
1332 Armas Roba PdV (agua) :
1336 Armas Roba PdV (aire) :
1336 Armas Roba PdV (neutral) :
1341 Armas Dañosdaños de tierra :
1332 Armas daños de fuego :
1330 Armas daños de agua :
1332 Armas daños de aire :
1331 Armas daños neutrales :
1331 Armas Reenvía daños :
1327 Armas daños por empuje :
1329 Armas Daños críticos :
1328 Armas daños con trampas :
1327 Armas Potencia Trampas :
1328 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1341 Armas resistencia al fuego :
1336 Armas resistencia al agua :
1336 Armas resistencia al aire :
1333 Armas resistencia neutral :
1343 Armas % resistencia a la tierra :
1329 Armas % resistencia al fuego :
1337 Armas % resistencia al agua :
1333 Armas % resistencia al aire :
1333 Armas % resistencia neutral :
1338 Armas Resistencia Críticos- :
1328 Armas resistencia al empuje :
1329 Armas res. tierra en JcJ :
1327 Armas res. fuego en JcJ :
1327 Armas res. agua en JcJ :
1327 Armas res. aire en JcJ :
1327 Armas res. neutral en JcJ :
1327 Armas % res. tierra en JcJ :
1327 Armas % res. fuego en JcJ :
1327 Armas % res. agua en JcJ :
1327 Armas % res. aire en JcJ :
1327 Armas % Res. Neutral JcJ :
1327 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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