¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 141 para "esquiva pérdidas pm", "% resistencia al aire" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 141 para esquiva pérdidas pm, % resistencia al aire y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en esquiva pérdidas pm, % resistencia al aire y daños con trampas.
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 21..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..20Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
681 Armas Daños (neutral) :
1566 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
21 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
44 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
21 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
667 Armas Daños (neutral) :
1561 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
6 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas Efectosal retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
681 Armas Daños (neutral) :
1566 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
24 Armas Potencia Trampas :
23 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
44 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
21 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas Clase
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