¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 141 para "potencia" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 141 para agilidad, potencia y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y resistencia al empuje
sin las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 144
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
57 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
57 Armas Esquiva pérdidas PA :
59 Armas al retiro de PM :
63 Armas Esquiva Pérdidas PM :
61 Armas ArmasDaños (tierra) :
715 Armas Daños (neutral) :
1576 Armas Roba PdV (tierra) :
64 Armas Roba PdV (fuego) :
79 Armas Roba PdV (agua) :
72 Armas Roba PdV (aire) :
69 Armas Roba PdV (neutral) :
74 Armas Dañosdaños de tierra :
62 Armas daños neutrales :
61 Armas daños por empuje :
59 Armas daños con trampas :
59 Armas Potencia Trampas :
58 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Armas resistencia al fuego :
84 Armas resistencia al agua :
80 Armas resistencia al aire :
79 Armas resistencia neutral :
82 Armas % resistencia a la tierra :
67 Armas % resistencia al fuego :
75 Armas % resistencia al agua :
68 Armas % resistencia al aire :
71 Armas % resistencia neutral :
72 Armas Resistencia Críticos- :
61 Armas resistencia al empuje :
57 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
57 Armas res. fuego en JcJ :
57 Armas res. agua en JcJ :
57 Armas res. aire en JcJ :
57 Armas res. neutral en JcJ :
57 Armas % res. tierra en JcJ :
57 Armas % res. fuego en JcJ :
57 Armas % res. agua en JcJ :
57 Armas % res. aire en JcJ :
57 Armas % Res. Neutral JcJ :
57 Armas EfectosAgilidad :
1290 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1290 Armas Esquiva pérdidas PA :
1291 Armas al retiro de PM :
1294 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1294 Armas ArmasDaños (tierra) :
1748 Armas Daños (fuego) :
1870 Armas Daños (neutral) :
2351 Armas Roba PdV (tierra) :
1297 Armas Roba PdV (fuego) :
1308 Armas Roba PdV (agua) :
1303 Armas Roba PdV (aire) :
1292 Armas Roba PdV (neutral) :
1304 Armas Dañosdaños de tierra :
1296 Armas daños de fuego :
1297 Armas daños de agua :
1299 Armas daños de aire :
1294 Armas daños neutrales :
1295 Armas Reenvía daños :
1290 Armas daños por empuje :
1291 Armas Daños críticos :
1292 Armas daños con trampas :
1290 Armas Potencia Trampas :
1290 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1314 Armas resistencia al fuego :
1313 Armas resistencia al agua :
1313 Armas resistencia al aire :
1309 Armas resistencia neutral :
1315 Armas % resistencia a la tierra :
1298 Armas % resistencia al fuego :
1302 Armas % resistencia al agua :
1301 Armas % resistencia al aire :
1299 Armas % resistencia neutral :
1298 Armas Resistencia Críticos- :
1293 Armas resistencia al empuje :
1290 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
1290 Armas res. fuego en JcJ :
1290 Armas res. agua en JcJ :
1290 Armas res. aire en JcJ :
1290 Armas res. neutral en JcJ :
1290 Armas % res. tierra en JcJ :
1290 Armas % res. fuego en JcJ :
1290 Armas % res. agua en JcJ :
1290 Armas % res. aire en JcJ :
1290 Armas % Res. Neutral JcJ :
1290 Armas EfectosAgilidad :
1331 Armas - Criterio 1 Potencia :
1331 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1331 Armas Esquiva pérdidas PA :
1332 Armas al retiro de PM :
1335 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1335 Armas ArmasDaños (tierra) :
1785 Armas Daños (fuego) :
1904 Armas Daños (neutral) :
2368 Armas Roba PdV (tierra) :
1336 Armas Roba PdV (fuego) :
1348 Armas Roba PdV (agua) :
1341 Armas Roba PdV (aire) :
1332 Armas Roba PdV (neutral) :
1343 Armas Dañosdaños de tierra :
1337 Armas daños de fuego :
1339 Armas daños de agua :
1341 Armas daños de aire :
1336 Armas daños neutrales :
1335 Armas Reenvía daños :
1331 Armas daños por empuje :
1333 Armas Daños críticos :
1333 Armas daños con trampas :
1331 Armas Potencia Trampas :
1331 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1352 Armas resistencia al fuego :
1352 Armas resistencia al agua :
1352 Armas resistencia al aire :
1349 Armas resistencia neutral :
1352 Armas % resistencia a la tierra :
1338 Armas % resistencia al fuego :
1341 Armas % resistencia al agua :
1339 Armas % resistencia al aire :
1338 Armas % resistencia neutral :
1337 Armas Resistencia Críticos- :
1334 Armas res. tierra en JcJ :
1331 Armas res. fuego en JcJ :
1331 Armas res. agua en JcJ :
1331 Armas res. aire en JcJ :
1331 Armas res. neutral en JcJ :
1331 Armas % res. tierra en JcJ :
1331 Armas % res. fuego en JcJ :
1331 Armas % res. agua en JcJ :
1331 Armas % res. aire en JcJ :
1331 Armas % Res. Neutral JcJ :
1331 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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