¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 141 para "daños de aire" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 141 para Agilidad, daños de aire y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de aire y invocaciones.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
44 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
44 Armas Esquiva pérdidas PA :
45 Armas al retiro de PM :
48 Armas Esquiva Pérdidas PM :
47 Armas ArmasDaños (tierra) :
703 Armas Daños (neutral) :
1575 Armas Roba PdV (tierra) :
52 Armas Roba PdV (fuego) :
64 Armas Roba PdV (agua) :
61 Armas Roba PdV (aire) :
57 Armas Roba PdV (neutral) :
58 Armas Dañosdaños de tierra :
48 Armas daños de aire :
44 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
49 Armas daños por empuje :
45 Armas daños con trampas :
46 Armas Potencia Trampas :
46 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Armas resistencia al fuego :
71 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
68 Armas resistencia neutral :
74 Armas % resistencia a la tierra :
53 Armas % resistencia al fuego :
62 Armas % resistencia al agua :
56 Armas % resistencia al aire :
63 Armas % resistencia neutral :
61 Armas Resistencia Críticos- :
46 Armas resistencia al empuje :
45 Armas res. tierra en JcJ :
44 Armas res. fuego en JcJ :
44 Armas res. agua en JcJ :
44 Armas res. aire en JcJ :
44 Armas res. neutral en JcJ :
44 Armas % res. tierra en JcJ :
44 Armas % res. fuego en JcJ :
44 Armas % res. agua en JcJ :
44 Armas % res. aire en JcJ :
44 Armas % Res. Neutral JcJ :
44 Armas EfectosAgilidad :
1317 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1317 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1317 Armas Esquiva pérdidas PA :
1318 Armas al retiro de PM :
1321 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1320 Armas ArmasDaños (tierra) :
1772 Armas Daños (fuego) :
1889 Armas Daños (neutral) :
2364 Armas Roba PdV (tierra) :
1323 Armas Roba PdV (fuego) :
1333 Armas Roba PdV (agua) :
1330 Armas Roba PdV (aire) :
1319 Armas Roba PdV (neutral) :
1327 Armas Dañosdaños de tierra :
1324 Armas daños de fuego :
1324 Armas daños de agua :
1327 Armas daños neutrales :
1322 Armas Reenvía daños :
1317 Armas daños por empuje :
1319 Armas Daños críticos :
1319 Armas daños con trampas :
1317 Armas Potencia Trampas :
1317 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1341 Armas resistencia al fuego :
1339 Armas resistencia al agua :
1338 Armas resistencia al aire :
1335 Armas resistencia neutral :
1342 Armas % resistencia a la tierra :
1325 Armas % resistencia al fuego :
1327 Armas % resistencia al agua :
1327 Armas % resistencia al aire :
1326 Armas % resistencia neutral :
1325 Armas Resistencia Críticos- :
1319 Armas resistencia al empuje :
1319 Armas res. tierra en JcJ :
1317 Armas res. fuego en JcJ :
1317 Armas res. agua en JcJ :
1317 Armas res. aire en JcJ :
1317 Armas res. neutral en JcJ :
1317 Armas % res. tierra en JcJ :
1317 Armas % res. fuego en JcJ :
1317 Armas % res. agua en JcJ :
1317 Armas % res. aire en JcJ :
1317 Armas % Res. Neutral JcJ :
1317 Armas EfectosAgilidad :
1292 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1292 Armas Esquiva pérdidas PA :
1293 Armas al retiro de PM :
1296 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1296 Armas ArmasDaños (tierra) :
1750 Armas Daños (fuego) :
1871 Armas Daños (neutral) :
2353 Armas Roba PdV (tierra) :
1299 Armas Roba PdV (fuego) :
1310 Armas Roba PdV (agua) :
1306 Armas Roba PdV (aire) :
1294 Armas Roba PdV (neutral) :
1306 Armas Dañosdaños de tierra :
1296 Armas daños de fuego :
1297 Armas daños de agua :
1300 Armas daños de aire :
1292 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1297 Armas Reenvía daños :
1292 Armas daños por empuje :
1293 Armas Daños críticos :
1294 Armas daños con trampas :
1292 Armas Potencia Trampas :
1292 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1316 Armas resistencia al fuego :
1315 Armas resistencia al agua :
1315 Armas resistencia al aire :
1311 Armas resistencia neutral :
1317 Armas % resistencia a la tierra :
1300 Armas % resistencia al fuego :
1304 Armas % resistencia al agua :
1303 Armas % resistencia al aire :
1301 Armas % resistencia neutral :
1300 Armas Resistencia Críticos- :
1294 Armas resistencia al empuje :
1294 Armas res. tierra en JcJ :
1292 Armas res. fuego en JcJ :
1292 Armas res. agua en JcJ :
1292 Armas res. aire en JcJ :
1292 Armas res. neutral en JcJ :
1292 Armas % res. tierra en JcJ :
1292 Armas % res. fuego en JcJ :
1292 Armas % res. agua en JcJ :
1292 Armas % res. aire en JcJ :
1292 Armas % Res. Neutral JcJ :
1292 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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