¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 141 para "curas" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 141 para Vitalidad, curas y % resistencia al fuego.
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Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -5..-4% resistencia al aire : -5..-4Vitalidad > 500Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 9..16Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
50 Armas Esquiva pérdidas PA :
52 Armas al retiro de PM :
53 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas curas :
50 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
707 Armas Daños (neutral) :
1578 Armas Roba PdV (tierra) :
56 Armas Roba PdV (fuego) :
61 Armas Roba PdV (agua) :
67 Armas Roba PdV (aire) :
63 Armas Roba PdV (neutral) :
68 Armas Dañosdaños de tierra :
57 Armas daños neutrales :
55 Armas daños por empuje :
53 Armas daños con trampas :
52 Armas Potencia Trampas :
52 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Armas resistencia al fuego :
73 Armas resistencia al agua :
72 Armas resistencia al aire :
72 Armas resistencia neutral :
77 Armas % resistencia a la tierra :
54 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
58 Armas % resistencia al aire :
59 Armas % resistencia neutral :
62 Armas Resistencia Críticos- :
52 Armas resistencia al empuje :
53 Armas res. tierra en JcJ :
50 Armas res. fuego en JcJ :
50 Armas res. agua en JcJ :
50 Armas res. aire en JcJ :
50 Armas res. neutral en JcJ :
50 Armas % res. tierra en JcJ :
50 Armas % res. fuego en JcJ :
50 Armas % res. agua en JcJ :
50 Armas % res. aire en JcJ :
50 Armas % Res. Neutral JcJ :
50 Armas EfectosVitalidad :
1299 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1299 Armas Esquiva pérdidas PA :
1300 Armas al retiro de PM :
1300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1301 Armas ArmasDaños (tierra) :
1769 Armas Daños (fuego) :
1852 Armas Daños (neutral) :
2307 Armas Roba PdV (tierra) :
1300 Armas Roba PdV (fuego) :
1302 Armas Roba PdV (agua) :
1303 Armas Roba PdV (aire) :
1303 Armas Roba PdV (neutral) :
1303 Armas Dañosdaños de tierra :
1302 Armas daños de fuego :
1305 Armas daños de agua :
1303 Armas daños de aire :
1303 Armas daños neutrales :
1301 Armas Reenvía daños :
1299 Armas daños por empuje :
1300 Armas Daños críticos :
1300 Armas daños con trampas :
1299 Armas Potencia Trampas :
1299 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1312 Armas resistencia al fuego :
1310 Armas resistencia al agua :
1311 Armas resistencia al aire :
1311 Armas resistencia neutral :
1313 Armas % resistencia a la tierra :
1299 Armas % resistencia al fuego :
1299 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
1300 Armas % resistencia al aire :
1301 Armas % resistencia neutral :
1301 Armas Resistencia Críticos- :
1300 Armas resistencia al empuje :
1301 Armas res. tierra en JcJ :
1299 Armas res. fuego en JcJ :
1299 Armas res. agua en JcJ :
1299 Armas res. aire en JcJ :
1299 Armas res. neutral en JcJ :
1299 Armas % res. tierra en JcJ :
1299 Armas % res. fuego en JcJ :
1299 Armas % res. agua en JcJ :
1299 Armas % res. aire en JcJ :
1299 Armas % Res. Neutral JcJ :
1299 Armas EfectosVitalidad :
1302 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1302 Armas Esquiva pérdidas PA :
1303 Armas al retiro de PM :
1303 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1303 Armas curas :
1302 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1772 Armas Daños (fuego) :
1853 Armas Daños (neutral) :
2310 Armas Roba PdV (tierra) :
1303 Armas Roba PdV (fuego) :
1303 Armas Roba PdV (agua) :
1306 Armas Roba PdV (aire) :
1306 Armas Roba PdV (neutral) :
1308 Armas Dañosdaños de tierra :
1305 Armas daños de fuego :
1307 Armas daños de agua :
1306 Armas daños de aire :
1306 Armas daños neutrales :
1304 Armas Reenvía daños :
1302 Armas daños por empuje :
1303 Armas Daños críticos :
1303 Armas daños con trampas :
1302 Armas Potencia Trampas :
1302 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1316 Armas resistencia al fuego :
1313 Armas resistencia al agua :
1314 Armas resistencia al aire :
1314 Armas resistencia neutral :
1316 Armas % resistencia a la tierra :
1303 Armas % resistencia al agua :
1305 Armas % resistencia al aire :
1306 Armas % resistencia neutral :
1304 Armas Resistencia Críticos- :
1302 Armas resistencia al empuje :
1304 Armas res. tierra en JcJ :
1302 Armas res. fuego en JcJ :
1302 Armas res. agua en JcJ :
1302 Armas res. aire en JcJ :
1302 Armas res. neutral en JcJ :
1302 Armas % res. tierra en JcJ :
1302 Armas % res. fuego en JcJ :
1302 Armas % res. agua en JcJ :
1302 Armas % res. aire en JcJ :
1302 Armas % Res. Neutral JcJ :
1302 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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