¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 39 para "resistencia neutral" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 39 para Vitalidad, resistencia neutral y Roba PdV (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia neutral y Roba PdV (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 40
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-21Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 1..5resistencia a la tierra : 1..7resistencia neutral : 1..7
Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte > 10Efectos
Suerte : 6..10resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 20Vitalidad > 21Efectos
Vitalidad : 26..45
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
170 Armas Daños (neutral) :
484 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (agua) :
7 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Armas resistencia al fuego :
7 Armas resistencia al agua :
7 Armas resistencia al aire :
7 Armas resistencia neutral :
7 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosVitalidad :
279 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
279 Armas Esquiva pérdidas PA :
280 Armas al retiro de PM :
279 Armas Esquiva Pérdidas PM :
279 Armas ArmasDaños (tierra) :
414 Armas Daños (neutral) :
659 Armas Roba PdV (tierra) :
279 Armas Roba PdV (fuego) :
280 Armas Roba PdV (agua) :
279 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
281 Armas Roba PdV (neutral) :
281 Armas Dañosdaños de tierra :
281 Armas daños de fuego :
281 Armas daños neutrales :
280 Armas daños por empuje :
279 Armas Daños críticos :
279 Armas daños con trampas :
279 Armas Potencia Trampas :
279 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
282 Armas resistencia al fuego :
280 Armas resistencia al agua :
280 Armas resistencia al aire :
280 Armas % resistencia a la tierra :
279 Armas % resistencia al fuego :
279 Armas % resistencia al agua :
279 Armas % resistencia al aire :
279 Armas % resistencia neutral :
279 Armas Resistencia Críticos- :
279 Armas resistencia al empuje :
279 Armas res. tierra en JcJ :
279 Armas res. fuego en JcJ :
279 Armas res. agua en JcJ :
279 Armas res. aire en JcJ :
279 Armas res. neutral en JcJ :
279 Armas % res. tierra en JcJ :
279 Armas % res. fuego en JcJ :
279 Armas % res. agua en JcJ :
279 Armas % res. aire en JcJ :
279 Armas % Res. Neutral JcJ :
279 Armas EfectosVitalidad :
281 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
281 Armas Esquiva pérdidas PA :
282 Armas al retiro de PM :
281 Armas Esquiva Pérdidas PM :
281 Armas ArmasDaños (tierra) :
415 Armas Daños (neutral) :
661 Armas Roba PdV (tierra) :
281 Armas Roba PdV (fuego) :
282 Armas Roba PdV (aire) :
283 Armas Roba PdV (neutral) :
283 Armas Dañosdaños de tierra :
283 Armas daños de fuego :
283 Armas daños neutrales :
282 Armas daños por empuje :
281 Armas Daños críticos :
281 Armas daños con trampas :
281 Armas Potencia Trampas :
281 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Armas resistencia al fuego :
281 Armas resistencia al agua :
281 Armas resistencia al aire :
281 Armas resistencia neutral :
281 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
281 Armas % resistencia al fuego :
281 Armas % resistencia al agua :
281 Armas % resistencia al aire :
281 Armas % resistencia neutral :
281 Armas Resistencia Críticos- :
281 Armas resistencia al empuje :
281 Armas res. tierra en JcJ :
281 Armas res. fuego en JcJ :
281 Armas res. agua en JcJ :
281 Armas res. aire en JcJ :
281 Armas res. neutral en JcJ :
281 Armas % res. tierra en JcJ :
281 Armas % res. fuego en JcJ :
281 Armas % res. agua en JcJ :
281 Armas % res. aire en JcJ :
281 Armas % Res. Neutral JcJ :
281 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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