¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 39 para "Reenvía daños" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 39 para vitalidad, reenvía daños y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, reenvía daños y daños (neutral)
sin las encarnaciones.
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad : -20Fuerza > 20Efectos
Fuerza : 20Vitalidad : 15
Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Vitalidad > 40Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 31Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 7..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 4Suerte > 27Efectos
Vitalidad : 22Sabiduría : 11
Armas
Daños (neutral) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 35Efectos
Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
479 Armas Esquiva pérdidas PA :
479 Armas al retiro de PM :
479 Armas Esquiva Pérdidas PM :
479 Armas ArmasDaños (tierra) :
643 Armas Daños (neutral) :
479 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
479 Armas Roba PdV (fuego) :
480 Armas Roba PdV (agua) :
481 Armas Roba PdV (aire) :
481 Armas Roba PdV (neutral) :
483 Armas Dañosdaños de tierra :
480 Armas daños de fuego :
480 Armas daños neutrales :
479 Armas Reenvía daños :
479 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
479 Armas Daños críticos :
479 Armas daños con trampas :
479 Armas Potencia Trampas :
479 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Armas resistencia al fuego :
480 Armas resistencia al agua :
480 Armas resistencia al aire :
480 Armas resistencia neutral :
482 Armas % resistencia a la tierra :
479 Armas % resistencia al fuego :
479 Armas % resistencia al agua :
479 Armas % resistencia al aire :
479 Armas % resistencia neutral :
479 Armas Resistencia Críticos- :
479 Armas resistencia al empuje :
479 Armas res. tierra en JcJ :
479 Armas res. fuego en JcJ :
479 Armas res. agua en JcJ :
479 Armas res. aire en JcJ :
479 Armas res. neutral en JcJ :
479 Armas % res. tierra en JcJ :
479 Armas % res. fuego en JcJ :
479 Armas % res. agua en JcJ :
479 Armas % res. aire en JcJ :
479 Armas % Res. Neutral JcJ :
479 Armas EfectosVitalidad :
658 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
658 Armas Esquiva pérdidas PA :
658 Armas al retiro de PM :
658 Armas Esquiva Pérdidas PM :
658 Armas ArmasDaños (tierra) :
793 Armas Daños (neutral) :
658 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
658 Armas Roba PdV (fuego) :
659 Armas Roba PdV (agua) :
659 Armas Roba PdV (aire) :
660 Armas Roba PdV (neutral) :
660 Armas Dañosdaños de tierra :
659 Armas daños de fuego :
659 Armas daños neutrales :
658 Armas daños por empuje :
658 Armas Daños críticos :
658 Armas daños con trampas :
658 Armas Potencia Trampas :
658 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
661 Armas resistencia al fuego :
659 Armas resistencia al agua :
659 Armas resistencia al aire :
659 Armas resistencia neutral :
661 Armas % resistencia a la tierra :
658 Armas % resistencia al fuego :
658 Armas % resistencia al agua :
658 Armas % resistencia al aire :
658 Armas % resistencia neutral :
658 Armas Resistencia Críticos- :
658 Armas resistencia al empuje :
658 Armas res. tierra en JcJ :
658 Armas res. fuego en JcJ :
658 Armas res. agua en JcJ :
658 Armas res. aire en JcJ :
658 Armas res. neutral en JcJ :
658 Armas % res. tierra en JcJ :
658 Armas % res. fuego en JcJ :
658 Armas % res. agua en JcJ :
658 Armas % res. aire en JcJ :
658 Armas % Res. Neutral JcJ :
658 Armas EfectosVitalidad :
278 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
278 Armas Esquiva pérdidas PA :
279 Armas al retiro de PM :
278 Armas Esquiva Pérdidas PM :
278 Armas ArmasDaños (tierra) :
413 Armas Roba PdV (tierra) :
278 Armas Roba PdV (fuego) :
279 Armas Roba PdV (agua) :
279 Armas Roba PdV (aire) :
280 Armas Roba PdV (neutral) :
280 Armas Dañosdaños de tierra :
280 Armas daños de fuego :
280 Armas daños neutrales :
279 Armas Reenvía daños :
278 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
278 Armas Daños críticos :
278 Armas daños con trampas :
278 Armas Potencia Trampas :
278 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Armas resistencia al fuego :
279 Armas resistencia al agua :
279 Armas resistencia al aire :
279 Armas resistencia neutral :
281 Armas % resistencia a la tierra :
278 Armas % resistencia al fuego :
278 Armas % resistencia al agua :
278 Armas % resistencia al aire :
278 Armas % resistencia neutral :
278 Armas Resistencia Críticos- :
278 Armas resistencia al empuje :
278 Armas res. tierra en JcJ :
278 Armas res. fuego en JcJ :
278 Armas res. agua en JcJ :
278 Armas res. aire en JcJ :
278 Armas res. neutral en JcJ :
278 Armas % res. tierra en JcJ :
278 Armas % res. fuego en JcJ :
278 Armas % res. agua en JcJ :
278 Armas % res. aire en JcJ :
278 Armas % Res. Neutral JcJ :
278 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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