¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 39 para "Daños (aire)" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 39 para vitalidad, daños (aire) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y daños críticos.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
197 Armas Esquiva pérdidas PA :
198 Armas al retiro de PM :
197 Armas Esquiva Pérdidas PM :
197 Armas ArmasDaños (tierra) :
346 Armas Daños (aire) :
197 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
676 Armas Roba PdV (tierra) :
197 Armas Roba PdV (fuego) :
198 Armas Roba PdV (agua) :
199 Armas Roba PdV (aire) :
199 Armas Roba PdV (neutral) :
201 Armas Dañosdaños de tierra :
199 Armas daños de fuego :
199 Armas daños neutrales :
199 Armas daños por empuje :
197 Armas Daños críticos :
197 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
197 Armas Potencia Trampas :
197 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Armas resistencia al fuego :
198 Armas resistencia al agua :
198 Armas resistencia al aire :
198 Armas resistencia neutral :
202 Armas % resistencia a la tierra :
197 Armas % resistencia al fuego :
197 Armas % resistencia al agua :
197 Armas % resistencia al aire :
197 Armas % resistencia neutral :
197 Armas Resistencia Críticos- :
197 Armas resistencia al empuje :
197 Armas res. tierra en JcJ :
197 Armas res. fuego en JcJ :
197 Armas res. agua en JcJ :
197 Armas res. aire en JcJ :
197 Armas res. neutral en JcJ :
197 Armas % res. tierra en JcJ :
197 Armas % res. fuego en JcJ :
197 Armas % res. agua en JcJ :
197 Armas % res. aire en JcJ :
197 Armas % Res. Neutral JcJ :
197 Armas EfectosVitalidad :
278 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
278 Armas Esquiva pérdidas PA :
279 Armas al retiro de PM :
278 Armas Esquiva Pérdidas PM :
278 Armas ArmasDaños (tierra) :
413 Armas Daños (neutral) :
658 Armas Roba PdV (tierra) :
278 Armas Roba PdV (fuego) :
279 Armas Roba PdV (agua) :
279 Armas Roba PdV (aire) :
280 Armas Roba PdV (neutral) :
280 Armas Dañosdaños de tierra :
280 Armas daños de fuego :
280 Armas daños neutrales :
279 Armas daños por empuje :
278 Armas Daños críticos :
278 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
278 Armas Potencia Trampas :
278 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Armas resistencia al fuego :
279 Armas resistencia al agua :
279 Armas resistencia al aire :
279 Armas resistencia neutral :
281 Armas % resistencia a la tierra :
278 Armas % resistencia al fuego :
278 Armas % resistencia al agua :
278 Armas % resistencia al aire :
278 Armas % resistencia neutral :
278 Armas Resistencia Críticos- :
278 Armas resistencia al empuje :
278 Armas res. tierra en JcJ :
278 Armas res. fuego en JcJ :
278 Armas res. agua en JcJ :
278 Armas res. aire en JcJ :
278 Armas res. neutral en JcJ :
278 Armas % res. tierra en JcJ :
278 Armas % res. fuego en JcJ :
278 Armas % res. agua en JcJ :
278 Armas % res. aire en JcJ :
278 Armas % Res. Neutral JcJ :
278 Armas EfectosVitalidad :
429 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
429 Armas Esquiva pérdidas PA :
430 Armas al retiro de PM :
429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
429 Armas ArmasDaños (tierra) :
549 Armas Daños (aire) :
429 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
809 Armas Roba PdV (tierra) :
429 Armas Roba PdV (fuego) :
430 Armas Roba PdV (agua) :
430 Armas Roba PdV (aire) :
431 Armas Roba PdV (neutral) :
431 Armas Dañosdaños de tierra :
431 Armas daños de fuego :
431 Armas daños neutrales :
430 Armas daños por empuje :
429 Armas daños con trampas :
429 Armas Potencia Trampas :
429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
432 Armas resistencia al fuego :
430 Armas resistencia al agua :
430 Armas resistencia al aire :
430 Armas resistencia neutral :
432 Armas % resistencia a la tierra :
429 Armas % resistencia al fuego :
429 Armas % resistencia al agua :
429 Armas % resistencia al aire :
429 Armas % resistencia neutral :
429 Armas Resistencia Críticos- :
429 Armas resistencia al empuje :
429 Armas res. tierra en JcJ :
429 Armas res. fuego en JcJ :
429 Armas res. agua en JcJ :
429 Armas res. aire en JcJ :
429 Armas res. neutral en JcJ :
429 Armas % res. tierra en JcJ :
429 Armas % res. fuego en JcJ :
429 Armas % res. agua en JcJ :
429 Armas % res. aire en JcJ :
429 Armas % Res. Neutral JcJ :
429 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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