¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 39 para "daños neutrales" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 39 para vitalidad, daños neutrales y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
199 Armas Esquiva pérdidas PA :
200 Armas al retiro de PM :
199 Armas Esquiva Pérdidas PM :
199 Armas ArmasDaños (tierra) :
348 Armas Daños (aire) :
199 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
676 Armas Roba PdV (tierra) :
199 Armas Roba PdV (fuego) :
200 Armas Roba PdV (agua) :
201 Armas Roba PdV (aire) :
201 Armas Roba PdV (neutral) :
203 Armas Dañosdaños de tierra :
201 Armas daños de fuego :
201 Armas daños neutrales :
199 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
199 Armas Daños críticos :
199 Armas daños con trampas :
199 Armas Potencia Trampas :
199 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Armas resistencia al fuego :
200 Armas resistencia al agua :
200 Armas resistencia al aire :
200 Armas resistencia neutral :
204 Armas % resistencia a la tierra :
199 Armas % resistencia al fuego :
199 Armas % resistencia al agua :
199 Armas % resistencia al aire :
199 Armas % resistencia neutral :
199 Armas Resistencia Críticos- :
199 Armas resistencia al empuje :
199 Armas res. tierra en JcJ :
199 Armas res. fuego en JcJ :
199 Armas res. agua en JcJ :
199 Armas res. aire en JcJ :
199 Armas res. neutral en JcJ :
199 Armas % res. tierra en JcJ :
199 Armas % res. fuego en JcJ :
199 Armas % res. agua en JcJ :
199 Armas % res. aire en JcJ :
199 Armas % Res. Neutral JcJ :
199 Armas EfectosVitalidad :
429 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
429 Armas Esquiva pérdidas PA :
430 Armas al retiro de PM :
429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
429 Armas ArmasDaños (tierra) :
549 Armas Daños (aire) :
429 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
809 Armas Roba PdV (tierra) :
429 Armas Roba PdV (fuego) :
430 Armas Roba PdV (agua) :
430 Armas Roba PdV (aire) :
431 Armas Roba PdV (neutral) :
431 Armas Dañosdaños de tierra :
431 Armas daños de fuego :
431 Armas daños por empuje :
429 Armas Daños críticos :
429 Armas daños con trampas :
429 Armas Potencia Trampas :
429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
432 Armas resistencia al fuego :
430 Armas resistencia al agua :
430 Armas resistencia al aire :
430 Armas resistencia neutral :
432 Armas % resistencia a la tierra :
429 Armas % resistencia al fuego :
429 Armas % resistencia al agua :
429 Armas % resistencia al aire :
429 Armas % resistencia neutral :
429 Armas Resistencia Críticos- :
429 Armas resistencia al empuje :
429 Armas res. tierra en JcJ :
429 Armas res. fuego en JcJ :
429 Armas res. agua en JcJ :
429 Armas res. aire en JcJ :
429 Armas res. neutral en JcJ :
429 Armas % res. tierra en JcJ :
429 Armas % res. fuego en JcJ :
429 Armas % res. agua en JcJ :
429 Armas % res. aire en JcJ :
429 Armas % Res. Neutral JcJ :
429 Armas EfectosVitalidad :
279 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
279 Armas Esquiva pérdidas PA :
280 Armas al retiro de PM :
279 Armas Esquiva Pérdidas PM :
279 Armas ArmasDaños (tierra) :
414 Armas Daños (neutral) :
658 Armas Roba PdV (tierra) :
279 Armas Roba PdV (fuego) :
280 Armas Roba PdV (agua) :
280 Armas Roba PdV (aire) :
281 Armas Roba PdV (neutral) :
281 Armas Dañosdaños de tierra :
281 Armas daños de fuego :
281 Armas daños neutrales :
279 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
279 Armas Daños críticos :
279 Armas daños con trampas :
279 Armas Potencia Trampas :
279 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
282 Armas resistencia al fuego :
280 Armas resistencia al agua :
280 Armas resistencia al aire :
280 Armas resistencia neutral :
282 Armas % resistencia a la tierra :
279 Armas % resistencia al fuego :
279 Armas % resistencia al agua :
279 Armas % resistencia al aire :
279 Armas % resistencia neutral :
279 Armas Resistencia Críticos- :
279 Armas resistencia al empuje :
279 Armas res. tierra en JcJ :
279 Armas res. fuego en JcJ :
279 Armas res. agua en JcJ :
279 Armas res. aire en JcJ :
279 Armas res. neutral en JcJ :
279 Armas % res. tierra en JcJ :
279 Armas % res. fuego en JcJ :
279 Armas % res. agua en JcJ :
279 Armas % res. aire en JcJ :
279 Armas % Res. Neutral JcJ :
279 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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