¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 138 para "suerte" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 138 para vitalidad, suerte y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 140
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1180 Armas - Criterio 2 Iniciativa :
1180 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1180 Armas Esquiva pérdidas PA :
1181 Armas al retiro de PM :
1183 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1183 Armas ArmasDaños (tierra) :
1667 Armas Daños (fuego) :
1767 Armas Daños (neutral) :
2259 Armas Roba PdV (tierra) :
1188 Armas Roba PdV (fuego) :
1198 Armas Roba PdV (agua) :
1182 Armas Roba PdV (aire) :
1189 Armas Roba PdV (neutral) :
1195 Armas Dañosdaños de tierra :
1187 Armas daños de fuego :
1186 Armas daños de agua :
1184 Armas daños de aire :
1187 Armas daños neutrales :
1185 Armas Reenvía daños :
1180 Armas daños por empuje :
1182 Armas Daños críticos :
1181 Armas daños con trampas :
1181 Armas Potencia Trampas :
1181 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1200 Armas resistencia al fuego :
1201 Armas resistencia al agua :
1199 Armas resistencia al aire :
1197 Armas resistencia neutral :
1202 Armas % resistencia a la tierra :
1186 Armas % resistencia al fuego :
1194 Armas % resistencia al agua :
1188 Armas % resistencia al aire :
1194 Armas % resistencia neutral :
1191 Armas Resistencia Críticos- :
1182 Armas resistencia al empuje :
1182 Armas res. tierra en JcJ :
1180 Armas res. fuego en JcJ :
1180 Armas res. agua en JcJ :
1180 Armas res. aire en JcJ :
1180 Armas res. neutral en JcJ :
1180 Armas % res. tierra en JcJ :
1180 Armas % res. fuego en JcJ :
1180 Armas % res. agua en JcJ :
1180 Armas % res. aire en JcJ :
1180 Armas % Res. Neutral JcJ :
1180 Armas EfectosVitalidad :
1288 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1288 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1288 Armas Esquiva pérdidas PA :
1289 Armas al retiro de PM :
1289 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1290 Armas ArmasDaños (tierra) :
1745 Armas Daños (fuego) :
1832 Armas Daños (neutral) :
2266 Armas Roba PdV (tierra) :
1289 Armas Roba PdV (fuego) :
1291 Armas Roba PdV (agua) :
1292 Armas Roba PdV (aire) :
1292 Armas Roba PdV (neutral) :
1293 Armas Dañosdaños de tierra :
1291 Armas daños de fuego :
1294 Armas daños de agua :
1292 Armas daños de aire :
1292 Armas daños neutrales :
1290 Armas Reenvía daños :
1288 Armas daños por empuje :
1289 Armas Daños críticos :
1289 Armas daños con trampas :
1288 Armas Potencia Trampas :
1288 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1301 Armas resistencia al fuego :
1299 Armas resistencia al agua :
1300 Armas resistencia al aire :
1300 Armas resistencia neutral :
1302 Armas % resistencia a la tierra :
1289 Armas % resistencia al fuego :
1293 Armas % resistencia al agua :
1291 Armas % resistencia al aire :
1292 Armas % resistencia neutral :
1291 Armas Resistencia Críticos- :
1289 Armas resistencia al empuje :
1290 Armas res. tierra en JcJ :
1288 Armas res. fuego en JcJ :
1288 Armas res. agua en JcJ :
1288 Armas res. aire en JcJ :
1288 Armas res. neutral en JcJ :
1288 Armas % res. tierra en JcJ :
1288 Armas % res. fuego en JcJ :
1288 Armas % res. agua en JcJ :
1288 Armas % res. aire en JcJ :
1288 Armas % Res. Neutral JcJ :
1288 Armas EfectosSuerte :
2052 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
2052 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2052 Armas Esquiva pérdidas PA :
2053 Armas al retiro de PM :
2053 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2054 Armas ArmasDaños (tierra) :
2393 Armas Daños (fuego) :
2483 Armas Daños (neutral) :
2777 Armas Roba PdV (tierra) :
2053 Armas Roba PdV (fuego) :
2055 Armas Roba PdV (agua) :
2053 Armas Roba PdV (aire) :
2055 Armas Roba PdV (neutral) :
2058 Armas Dañosdaños de tierra :
2055 Armas daños de fuego :
2058 Armas daños de agua :
2055 Armas daños de aire :
2056 Armas daños neutrales :
2054 Armas Reenvía daños :
2052 Armas daños por empuje :
2053 Armas Daños críticos :
2053 Armas daños con trampas :
2052 Armas Potencia Trampas :
2052 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2063 Armas resistencia al fuego :
2063 Armas resistencia al agua :
2064 Armas resistencia al aire :
2064 Armas resistencia neutral :
2064 Armas % resistencia a la tierra :
2053 Armas % resistencia al fuego :
2057 Armas % resistencia al agua :
2055 Armas % resistencia al aire :
2056 Armas % resistencia neutral :
2055 Armas Resistencia Críticos- :
2053 Armas resistencia al empuje :
2054 Armas res. tierra en JcJ :
2052 Armas res. fuego en JcJ :
2052 Armas res. agua en JcJ :
2052 Armas res. aire en JcJ :
2052 Armas res. neutral en JcJ :
2052 Armas % res. tierra en JcJ :
2052 Armas % res. fuego en JcJ :
2052 Armas % res. agua en JcJ :
2052 Armas % res. aire en JcJ :
2052 Armas % Res. Neutral JcJ :
2052 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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