¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 138 para "daños de fuego" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 138 para Vitalidad, daños de fuego y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños de fuego y Potencia Trampas.
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
653 Armas Daños (neutral) :
1540 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños de fuego :
10 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
10 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosVitalidad :
1262 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1262 Armas Esquiva pérdidas PA :
1263 Armas al retiro de PM :
1263 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1264 Armas ArmasDaños (tierra) :
1720 Armas Daños (fuego) :
1807 Armas Daños (neutral) :
2263 Armas Roba PdV (tierra) :
1263 Armas Roba PdV (fuego) :
1265 Armas Roba PdV (agua) :
1266 Armas Roba PdV (aire) :
1266 Armas Roba PdV (neutral) :
1268 Armas Dañosdaños de tierra :
1265 Armas daños de agua :
1266 Armas daños de aire :
1266 Armas daños neutrales :
1264 Armas Reenvía daños :
1262 Armas daños por empuje :
1263 Armas Daños críticos :
1263 Armas daños con trampas :
1262 Armas Potencia Trampas :
1262 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1276 Armas resistencia al fuego :
1273 Armas resistencia al agua :
1274 Armas resistencia al aire :
1274 Armas resistencia neutral :
1277 Armas % resistencia a la tierra :
1263 Armas % resistencia al fuego :
1267 Armas % resistencia al agua :
1265 Armas % resistencia al aire :
1266 Armas % resistencia neutral :
1265 Armas Resistencia Críticos- :
1263 Armas resistencia al empuje :
1264 Armas res. tierra en JcJ :
1262 Armas res. fuego en JcJ :
1262 Armas res. agua en JcJ :
1262 Armas res. aire en JcJ :
1262 Armas res. neutral en JcJ :
1262 Armas % res. tierra en JcJ :
1262 Armas % res. fuego en JcJ :
1262 Armas % res. agua en JcJ :
1262 Armas % res. aire en JcJ :
1262 Armas % Res. Neutral JcJ :
1262 Armas EfectosVitalidad :
1268 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1268 Armas Esquiva pérdidas PA :
1269 Armas al retiro de PM :
1268 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1268 Armas ArmasDaños (tierra) :
1726 Armas Daños (fuego) :
1810 Armas Daños (neutral) :
2266 Armas Roba PdV (tierra) :
1269 Armas Roba PdV (fuego) :
1271 Armas Roba PdV (agua) :
1272 Armas Roba PdV (aire) :
1272 Armas Roba PdV (neutral) :
1274 Armas Dañosdaños de tierra :
1269 Armas daños de fuego :
1268 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1270 Armas daños de aire :
1269 Armas daños neutrales :
1270 Armas Reenvía daños :
1268 Armas daños por empuje :
1268 Armas Daños críticos :
1269 Armas daños con trampas :
1268 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1282 Armas resistencia al fuego :
1279 Armas resistencia al agua :
1280 Armas resistencia al aire :
1280 Armas resistencia neutral :
1283 Armas % resistencia a la tierra :
1269 Armas % resistencia al fuego :
1273 Armas % resistencia al agua :
1271 Armas % resistencia al aire :
1272 Armas % resistencia neutral :
1271 Armas Resistencia Críticos- :
1268 Armas resistencia al empuje :
1269 Armas res. tierra en JcJ :
1268 Armas res. fuego en JcJ :
1268 Armas res. agua en JcJ :
1268 Armas res. aire en JcJ :
1268 Armas res. neutral en JcJ :
1268 Armas % res. tierra en JcJ :
1268 Armas % res. fuego en JcJ :
1268 Armas % res. agua en JcJ :
1268 Armas % res. aire en JcJ :
1268 Armas % Res. Neutral JcJ :
1268 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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