¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 138 para "daños de aire", "Esquiva Pérdidas PM" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 138 para daños de aire, Esquiva Pérdidas PM y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en daños de aire, Esquiva Pérdidas PM y resistencia a la tierra.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
32 Armas Esquiva pérdidas PA :
33 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
32 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
672 Armas Daños (neutral) :
1547 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
53 Armas Roba PdV (agua) :
50 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
52 Armas Dañosdaños de tierra :
38 Armas daños neutrales :
36 Armas daños por empuje :
35 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
47 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
44 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
41 Armas % resistencia al fuego :
52 Armas % resistencia al agua :
45 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
47 Armas Resistencia Críticos- :
34 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
32 Armas res. fuego en JcJ :
32 Armas res. agua en JcJ :
32 Armas res. aire en JcJ :
32 Armas res. neutral en JcJ :
32 Armas % res. tierra en JcJ :
32 Armas % res. fuego en JcJ :
32 Armas % res. agua en JcJ :
32 Armas % res. aire en JcJ :
32 Armas % Res. Neutral JcJ :
32 Armas Efectosal retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas al retiro de PM :
39 Armas ArmasDaños (tierra) :
677 Armas Daños (neutral) :
1548 Armas Roba PdV (tierra) :
44 Armas Roba PdV (fuego) :
57 Armas Roba PdV (agua) :
54 Armas Roba PdV (aire) :
49 Armas Roba PdV (neutral) :
56 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños de aire :
36 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
41 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
38 Armas Potencia Trampas :
38 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
52 Armas resistencia al agua :
49 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
43 Armas % resistencia a la tierra :
44 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
48 Armas % resistencia al aire :
54 Armas % resistencia neutral :
52 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
654 Armas Daños (neutral) :
1539 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños de aire :
12 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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