¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 138 para "Daños (agua)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 138 para vitalidad, daños (agua) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y daños de aire.
Agilidad : -65..-50Fuerza > 129Efectos
Suerte : 33..95Vitalidad : 39..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 14..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
573 Armas Esquiva pérdidas PA :
574 Armas al retiro de PM :
576 Armas Esquiva Pérdidas PM :
577 Armas ArmasDaños (tierra) :
1189 Armas Daños (fuego) :
1312 Armas Daños (agua) :
573 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2095 Armas Roba PdV (tierra) :
582 Armas Roba PdV (fuego) :
594 Armas Roba PdV (agua) :
591 Armas Roba PdV (aire) :
586 Armas Roba PdV (neutral) :
593 Armas Dañosdaños de tierra :
577 Armas daños de fuego :
577 Armas daños de aire :
573 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
578 Armas daños por empuje :
573 Armas Daños críticos :
576 Armas daños con trampas :
575 Armas Potencia Trampas :
575 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
596 Armas resistencia al fuego :
598 Armas resistencia al agua :
594 Armas resistencia al aire :
595 Armas resistencia neutral :
600 Armas % resistencia a la tierra :
581 Armas % resistencia al fuego :
592 Armas % resistencia al agua :
585 Armas % resistencia al aire :
591 Armas % resistencia neutral :
588 Armas Resistencia Críticos- :
575 Armas resistencia al empuje :
575 Armas res. tierra en JcJ :
573 Armas res. fuego en JcJ :
573 Armas res. agua en JcJ :
573 Armas res. aire en JcJ :
573 Armas res. neutral en JcJ :
573 Armas % res. tierra en JcJ :
573 Armas % res. fuego en JcJ :
573 Armas % res. agua en JcJ :
573 Armas % res. aire en JcJ :
573 Armas % Res. Neutral JcJ :
573 Armas EfectosVitalidad :
1266 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1266 Armas Esquiva pérdidas PA :
1267 Armas al retiro de PM :
1267 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1268 Armas ArmasDaños (tierra) :
1724 Armas Daños (fuego) :
1810 Armas Daños (neutral) :
2265 Armas Roba PdV (tierra) :
1267 Armas Roba PdV (fuego) :
1269 Armas Roba PdV (agua) :
1270 Armas Roba PdV (aire) :
1270 Armas Roba PdV (neutral) :
1272 Armas Dañosdaños de tierra :
1267 Armas daños de fuego :
1269 Armas daños de agua :
1268 Armas daños de aire :
1266 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1268 Armas Reenvía daños :
1266 Armas daños por empuje :
1266 Armas Daños críticos :
1267 Armas daños con trampas :
1266 Armas Potencia Trampas :
1266 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1280 Armas resistencia al fuego :
1277 Armas resistencia al agua :
1278 Armas resistencia al aire :
1278 Armas resistencia neutral :
1281 Armas % resistencia a la tierra :
1267 Armas % resistencia al fuego :
1271 Armas % resistencia al agua :
1269 Armas % resistencia al aire :
1270 Armas % resistencia neutral :
1269 Armas Resistencia Críticos- :
1267 Armas resistencia al empuje :
1267 Armas res. tierra en JcJ :
1266 Armas res. fuego en JcJ :
1266 Armas res. agua en JcJ :
1266 Armas res. aire en JcJ :
1266 Armas res. neutral en JcJ :
1266 Armas % res. tierra en JcJ :
1266 Armas % res. fuego en JcJ :
1266 Armas % res. agua en JcJ :
1266 Armas % res. aire en JcJ :
1266 Armas % Res. Neutral JcJ :
1266 Armas EfectosVitalidad :
1665 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1665 Armas Esquiva pérdidas PA :
1666 Armas al retiro de PM :
1666 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1667 Armas ArmasDaños (tierra) :
2099 Armas Daños (fuego) :
2186 Armas Daños (agua) :
1665 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2665 Armas Roba PdV (tierra) :
1666 Armas Roba PdV (fuego) :
1668 Armas Roba PdV (agua) :
1668 Armas Roba PdV (aire) :
1669 Armas Roba PdV (neutral) :
1671 Armas Dañosdaños de tierra :
1668 Armas daños de fuego :
1671 Armas daños de agua :
1668 Armas daños neutrales :
1667 Armas Reenvía daños :
1665 Armas daños por empuje :
1666 Armas Daños críticos :
1666 Armas daños con trampas :
1665 Armas Potencia Trampas :
1665 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1677 Armas resistencia al fuego :
1675 Armas resistencia al agua :
1675 Armas resistencia al aire :
1675 Armas resistencia neutral :
1678 Armas % resistencia a la tierra :
1666 Armas % resistencia al fuego :
1670 Armas % resistencia al agua :
1668 Armas % resistencia al aire :
1669 Armas % resistencia neutral :
1668 Armas Resistencia Críticos- :
1666 Armas resistencia al empuje :
1667 Armas res. tierra en JcJ :
1665 Armas res. fuego en JcJ :
1665 Armas res. agua en JcJ :
1665 Armas res. aire en JcJ :
1665 Armas res. neutral en JcJ :
1665 Armas % res. tierra en JcJ :
1665 Armas % res. fuego en JcJ :
1665 Armas % res. agua en JcJ :
1665 Armas % res. aire en JcJ :
1665 Armas % Res. Neutral JcJ :
1665 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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