¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 118 para "daños con trampas" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 118 para vitalidad, daños con trampas y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y daños de agua.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..5curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 13..18Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
553 Armas Daños (neutral) :
1352 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños de agua :
9 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
9 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosVitalidad :
1017 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1017 Armas Esquiva pérdidas PA :
1018 Armas al retiro de PM :
1018 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1019 Armas ArmasDaños (tierra) :
1411 Armas Daños (fuego) :
1502 Armas Daños (neutral) :
1931 Armas Roba PdV (tierra) :
1018 Armas Roba PdV (fuego) :
1020 Armas Roba PdV (agua) :
1020 Armas Roba PdV (aire) :
1020 Armas Roba PdV (neutral) :
1021 Armas Dañosdaños de tierra :
1017 Armas daños de fuego :
1021 Armas daños de agua :
1017 Armas - Criterio 3 daños de aire :
1019 Armas daños neutrales :
1019 Armas Reenvía daños :
1017 Armas daños por empuje :
1017 Armas Daños críticos :
1018 Armas Potencia Trampas :
1017 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1030 Armas resistencia al fuego :
1028 Armas resistencia al agua :
1029 Armas resistencia al aire :
1029 Armas resistencia neutral :
1031 Armas % resistencia a la tierra :
1018 Armas % resistencia al fuego :
1019 Armas % resistencia al agua :
1018 Armas % resistencia al aire :
1019 Armas % resistencia neutral :
1020 Armas Resistencia Críticos- :
1018 Armas resistencia al empuje :
1018 Armas res. tierra en JcJ :
1017 Armas res. fuego en JcJ :
1017 Armas res. agua en JcJ :
1017 Armas res. aire en JcJ :
1017 Armas res. neutral en JcJ :
1017 Armas % res. tierra en JcJ :
1017 Armas % res. fuego en JcJ :
1017 Armas % res. agua en JcJ :
1017 Armas % res. aire en JcJ :
1017 Armas % Res. Neutral JcJ :
1017 Armas EfectosVitalidad :
1013 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1013 Armas Esquiva pérdidas PA :
1014 Armas al retiro de PM :
1014 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1015 Armas ArmasDaños (tierra) :
1408 Armas Daños (fuego) :
1498 Armas Daños (neutral) :
1929 Armas Roba PdV (tierra) :
1014 Armas Roba PdV (fuego) :
1016 Armas Roba PdV (agua) :
1016 Armas Roba PdV (aire) :
1016 Armas Roba PdV (neutral) :
1017 Armas Dañosdaños de tierra :
1016 Armas daños de fuego :
1019 Armas daños de aire :
1017 Armas daños neutrales :
1015 Armas Reenvía daños :
1013 Armas daños por empuje :
1014 Armas Daños críticos :
1014 Armas daños con trampas :
1013 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1013 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1026 Armas resistencia al fuego :
1024 Armas resistencia al agua :
1025 Armas resistencia al aire :
1025 Armas resistencia neutral :
1027 Armas % resistencia a la tierra :
1014 Armas % resistencia al fuego :
1015 Armas % resistencia al agua :
1014 Armas % resistencia al aire :
1015 Armas % resistencia neutral :
1016 Armas Resistencia Críticos- :
1014 Armas resistencia al empuje :
1015 Armas res. tierra en JcJ :
1013 Armas res. fuego en JcJ :
1013 Armas res. agua en JcJ :
1013 Armas res. aire en JcJ :
1013 Armas res. neutral en JcJ :
1013 Armas % res. tierra en JcJ :
1013 Armas % res. fuego en JcJ :
1013 Armas % res. agua en JcJ :
1013 Armas % res. aire en JcJ :
1013 Armas % Res. Neutral JcJ :
1013 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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