¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 118 para "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 118 para vitalidad y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y resistencia críticos-.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..5curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 13..18Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
547 Armas Daños (neutral) :
1349 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosVitalidad :
1013 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1013 Armas Esquiva pérdidas PA :
1014 Armas al retiro de PM :
1014 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1015 Armas ArmasDaños (tierra) :
1408 Armas Daños (fuego) :
1498 Armas Daños (neutral) :
1929 Armas Roba PdV (tierra) :
1014 Armas Roba PdV (fuego) :
1016 Armas Roba PdV (agua) :
1016 Armas Roba PdV (aire) :
1016 Armas Roba PdV (neutral) :
1017 Armas Dañosdaños de tierra :
1016 Armas daños de fuego :
1019 Armas daños de agua :
1017 Armas daños de aire :
1017 Armas daños neutrales :
1015 Armas Reenvía daños :
1013 Armas daños por empuje :
1014 Armas Daños críticos :
1014 Armas daños con trampas :
1013 Armas Potencia Trampas :
1013 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1026 Armas resistencia al fuego :
1024 Armas resistencia al agua :
1025 Armas resistencia al aire :
1025 Armas resistencia neutral :
1027 Armas % resistencia a la tierra :
1014 Armas % resistencia al fuego :
1015 Armas % resistencia al agua :
1014 Armas % resistencia al aire :
1015 Armas % resistencia neutral :
1016 Armas resistencia al empuje :
1015 Armas res. tierra en JcJ :
1013 Armas res. fuego en JcJ :
1013 Armas res. agua en JcJ :
1013 Armas res. aire en JcJ :
1013 Armas res. neutral en JcJ :
1013 Armas % res. tierra en JcJ :
1013 Armas % res. fuego en JcJ :
1013 Armas % res. agua en JcJ :
1013 Armas % res. aire en JcJ :
1013 Armas % Res. Neutral JcJ :
1013 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1014 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1014 Armas Esquiva pérdidas PA :
1015 Armas al retiro de PM :
1015 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1015 Armas ArmasDaños (tierra) :
1409 Armas Daños (fuego) :
1498 Armas Daños (neutral) :
1930 Armas Roba PdV (tierra) :
1015 Armas Roba PdV (fuego) :
1017 Armas Roba PdV (agua) :
1017 Armas Roba PdV (aire) :
1017 Armas Roba PdV (neutral) :
1018 Armas Dañosdaños de tierra :
1017 Armas daños de fuego :
1019 Armas daños de agua :
1018 Armas daños de aire :
1018 Armas daños neutrales :
1016 Armas Reenvía daños :
1014 Armas daños por empuje :
1015 Armas Daños críticos :
1015 Armas daños con trampas :
1014 Armas Potencia Trampas :
1014 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1027 Armas resistencia al fuego :
1025 Armas resistencia al agua :
1026 Armas resistencia al aire :
1026 Armas resistencia neutral :
1028 Armas % resistencia a la tierra :
1015 Armas % resistencia al fuego :
1016 Armas % resistencia al agua :
1015 Armas % resistencia al aire :
1016 Armas % resistencia neutral :
1017 Armas Resistencia Críticos- :
1014 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
1016 Armas res. tierra en JcJ :
1014 Armas res. fuego en JcJ :
1014 Armas res. agua en JcJ :
1014 Armas res. aire en JcJ :
1014 Armas res. neutral en JcJ :
1014 Armas % res. tierra en JcJ :
1014 Armas % res. fuego en JcJ :
1014 Armas % res. agua en JcJ :
1014 Armas % res. aire en JcJ :
1014 Armas % Res. Neutral JcJ :
1014 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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