¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 118 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 118 para vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 112Efectos
Inteligencia : 29..55Suerte : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 46..90Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1347 Armas Esquiva pérdidas PA :
1347 Armas al retiro de PM :
1350 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1349 Armas ArmasDaños (tierra) :
1890 Armas Daños (fuego) :
1991 Armas Daños (neutral) :
1347 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1350 Armas Roba PdV (fuego) :
1356 Armas Roba PdV (agua) :
1352 Armas Roba PdV (aire) :
1350 Armas Roba PdV (neutral) :
1355 Armas Dañosdaños de tierra :
1349 Armas daños de fuego :
1351 Armas daños de agua :
1351 Armas daños de aire :
1350 Armas daños neutrales :
1347 Armas Reenvía daños :
1347 Armas daños por empuje :
1348 Armas Daños críticos :
1347 Armas daños con trampas :
1348 Armas Potencia Trampas :
1348 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1358 Armas resistencia al fuego :
1353 Armas resistencia al agua :
1354 Armas resistencia al aire :
1353 Armas resistencia neutral :
1356 Armas % resistencia a la tierra :
1347 Armas % resistencia al fuego :
1347 Armas % resistencia al agua :
1349 Armas % resistencia al aire :
1350 Armas % resistencia neutral :
1349 Armas Resistencia Críticos- :
1349 Armas resistencia al empuje :
1347 Armas res. tierra en JcJ :
1347 Armas res. fuego en JcJ :
1347 Armas res. agua en JcJ :
1347 Armas res. aire en JcJ :
1347 Armas res. neutral en JcJ :
1347 Armas % res. tierra en JcJ :
1347 Armas % res. fuego en JcJ :
1347 Armas % res. agua en JcJ :
1347 Armas % res. aire en JcJ :
1347 Armas % Res. Neutral JcJ :
1347 Armas EfectosVitalidad :
1013 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1013 Armas Esquiva pérdidas PA :
1014 Armas al retiro de PM :
1014 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1015 Armas ArmasDaños (tierra) :
1408 Armas Daños (fuego) :
1498 Armas Roba PdV (tierra) :
1014 Armas Roba PdV (fuego) :
1016 Armas Roba PdV (agua) :
1016 Armas Roba PdV (aire) :
1016 Armas Roba PdV (neutral) :
1017 Armas Dañosdaños de tierra :
1016 Armas daños de fuego :
1019 Armas daños de agua :
1017 Armas daños de aire :
1017 Armas daños neutrales :
1015 Armas Reenvía daños :
1013 Armas daños por empuje :
1014 Armas Daños críticos :
1014 Armas daños con trampas :
1013 Armas Potencia Trampas :
1013 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1026 Armas resistencia al fuego :
1024 Armas resistencia al agua :
1025 Armas resistencia al aire :
1025 Armas resistencia neutral :
1027 Armas % resistencia a la tierra :
1014 Armas % resistencia al fuego :
1015 Armas % resistencia al agua :
1014 Armas % resistencia al aire :
1015 Armas % resistencia neutral :
1016 Armas Resistencia Críticos- :
1014 Armas resistencia al empuje :
1015 Armas res. tierra en JcJ :
1013 Armas res. fuego en JcJ :
1013 Armas res. agua en JcJ :
1013 Armas res. aire en JcJ :
1013 Armas res. neutral en JcJ :
1013 Armas % res. tierra en JcJ :
1013 Armas % res. fuego en JcJ :
1013 Armas % res. agua en JcJ :
1013 Armas % res. aire en JcJ :
1013 Armas % Res. Neutral JcJ :
1013 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1929 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1929 Armas Esquiva pérdidas PA :
1929 Armas al retiro de PM :
1930 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1930 Armas ArmasDaños (tierra) :
2324 Armas Daños (fuego) :
2409 Armas Daños (neutral) :
1929 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1930 Armas Roba PdV (fuego) :
1930 Armas Roba PdV (agua) :
1931 Armas Roba PdV (aire) :
1931 Armas Roba PdV (neutral) :
1932 Armas Dañosdaños de tierra :
1930 Armas daños de fuego :
1932 Armas daños de agua :
1931 Armas daños de aire :
1931 Armas daños neutrales :
1929 Armas Reenvía daños :
1929 Armas daños por empuje :
1929 Armas Daños críticos :
1929 Armas daños con trampas :
1929 Armas Potencia Trampas :
1929 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1938 Armas resistencia al fuego :
1934 Armas resistencia al agua :
1935 Armas resistencia al aire :
1935 Armas resistencia neutral :
1938 Armas % resistencia a la tierra :
1929 Armas % resistencia al fuego :
1929 Armas % resistencia al agua :
1929 Armas % resistencia al aire :
1929 Armas % resistencia neutral :
1929 Armas Resistencia Críticos- :
1930 Armas resistencia al empuje :
1929 Armas res. tierra en JcJ :
1929 Armas res. fuego en JcJ :
1929 Armas res. agua en JcJ :
1929 Armas res. aire en JcJ :
1929 Armas res. neutral en JcJ :
1929 Armas % res. tierra en JcJ :
1929 Armas % res. fuego en JcJ :
1929 Armas % res. agua en JcJ :
1929 Armas % res. aire en JcJ :
1929 Armas % Res. Neutral JcJ :
1929 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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