¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 118 para "resistencia al empuje" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 118 para vitalidad, resistencia al empuje y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al empuje y suerte.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 114Efectos
Suerte : 54..105Vitalidad : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 36..105Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 113Vitalidad > 31Efectos
Suerte : 105Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -125..-95Fuerza > 110Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 110
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 18..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
918 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
918 Armas Esquiva pérdidas PA :
919 Armas al retiro de PM :
921 Armas Esquiva Pérdidas PM :
922 Armas ArmasDaños (tierra) :
1338 Armas Daños (fuego) :
1440 Armas Daños (neutral) :
1930 Armas Roba PdV (tierra) :
924 Armas Roba PdV (fuego) :
934 Armas Roba PdV (agua) :
921 Armas Roba PdV (aire) :
926 Armas Roba PdV (neutral) :
931 Armas Dañosdaños de tierra :
924 Armas daños de fuego :
923 Armas daños neutrales :
923 Armas daños por empuje :
919 Armas Daños críticos :
919 Armas daños con trampas :
919 Armas Potencia Trampas :
919 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
938 Armas resistencia al fuego :
937 Armas resistencia al agua :
936 Armas resistencia al aire :
934 Armas resistencia neutral :
940 Armas % resistencia a la tierra :
921 Armas % resistencia al fuego :
922 Armas % resistencia al agua :
924 Armas % resistencia al aire :
925 Armas % resistencia neutral :
925 Armas Resistencia Críticos- :
920 Armas resistencia al empuje :
918 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
918 Armas res. fuego en JcJ :
918 Armas res. agua en JcJ :
918 Armas res. aire en JcJ :
918 Armas res. neutral en JcJ :
918 Armas % res. tierra en JcJ :
918 Armas % res. fuego en JcJ :
918 Armas % res. agua en JcJ :
918 Armas % res. aire en JcJ :
918 Armas % Res. Neutral JcJ :
918 Armas EfectosSuerte :
1704 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1704 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1704 Armas Esquiva pérdidas PA :
1705 Armas al retiro de PM :
1705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1706 Armas ArmasDaños (tierra) :
2004 Armas Daños (fuego) :
2093 Armas Daños (neutral) :
2373 Armas Roba PdV (tierra) :
1705 Armas Roba PdV (fuego) :
1707 Armas Roba PdV (agua) :
1705 Armas Roba PdV (aire) :
1707 Armas Roba PdV (neutral) :
1708 Armas Dañosdaños de tierra :
1707 Armas daños de fuego :
1710 Armas daños de agua :
1707 Armas daños de aire :
1708 Armas daños neutrales :
1706 Armas Reenvía daños :
1704 Armas daños por empuje :
1705 Armas Daños críticos :
1705 Armas daños con trampas :
1704 Armas Potencia Trampas :
1704 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1714 Armas resistencia al fuego :
1715 Armas resistencia al agua :
1716 Armas resistencia al aire :
1716 Armas resistencia neutral :
1715 Armas % resistencia a la tierra :
1705 Armas % resistencia al fuego :
1706 Armas % resistencia al agua :
1705 Armas % resistencia al aire :
1706 Armas % resistencia neutral :
1707 Armas Resistencia Críticos- :
1705 Armas res. tierra en JcJ :
1704 Armas res. fuego en JcJ :
1704 Armas res. agua en JcJ :
1704 Armas res. aire en JcJ :
1704 Armas res. neutral en JcJ :
1704 Armas % res. tierra en JcJ :
1704 Armas % res. fuego en JcJ :
1704 Armas % res. agua en JcJ :
1704 Armas % res. aire en JcJ :
1704 Armas % Res. Neutral JcJ :
1704 Armas EfectosVitalidad :
1015 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1015 Armas Esquiva pérdidas PA :
1016 Armas al retiro de PM :
1016 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1017 Armas ArmasDaños (tierra) :
1410 Armas Daños (fuego) :
1500 Armas Daños (neutral) :
1929 Armas Roba PdV (tierra) :
1016 Armas Roba PdV (fuego) :
1018 Armas Roba PdV (agua) :
1018 Armas Roba PdV (aire) :
1018 Armas Roba PdV (neutral) :
1019 Armas Dañosdaños de tierra :
1017 Armas daños de fuego :
1020 Armas daños de agua :
1018 Armas daños de aire :
1018 Armas daños neutrales :
1017 Armas Reenvía daños :
1015 Armas daños por empuje :
1015 Armas Daños críticos :
1016 Armas daños con trampas :
1015 Armas Potencia Trampas :
1015 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1028 Armas resistencia al fuego :
1026 Armas resistencia al agua :
1027 Armas resistencia al aire :
1027 Armas resistencia neutral :
1029 Armas % resistencia a la tierra :
1016 Armas % resistencia al fuego :
1017 Armas % resistencia al agua :
1016 Armas % resistencia al aire :
1017 Armas % resistencia neutral :
1018 Armas Resistencia Críticos- :
1016 Armas resistencia al empuje :
1015 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
1015 Armas res. fuego en JcJ :
1015 Armas res. agua en JcJ :
1015 Armas res. aire en JcJ :
1015 Armas res. neutral en JcJ :
1015 Armas % res. tierra en JcJ :
1015 Armas % res. fuego en JcJ :
1015 Armas % res. agua en JcJ :
1015 Armas % res. aire en JcJ :
1015 Armas % Res. Neutral JcJ :
1015 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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