¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 118 para "daños (fuego)" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 118 para vitalidad, daños (fuego) y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y % resistencia al fuego.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 96Efectos
Suerte : 29..55Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
659 Armas Esquiva pérdidas PA :
660 Armas al retiro de PM :
662 Armas Esquiva Pérdidas PM :
662 Armas ArmasDaños (tierra) :
1178 Armas Daños (fuego) :
659 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1991 Armas Roba PdV (tierra) :
664 Armas Roba PdV (fuego) :
675 Armas Roba PdV (agua) :
667 Armas Roba PdV (aire) :
667 Armas Roba PdV (neutral) :
673 Armas Dañosdaños de tierra :
666 Armas daños de fuego :
663 Armas daños neutrales :
663 Armas daños por empuje :
662 Armas Daños críticos :
660 Armas daños con trampas :
660 Armas Potencia Trampas :
660 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
677 Armas resistencia al fuego :
674 Armas resistencia al agua :
674 Armas resistencia al aire :
672 Armas resistencia neutral :
678 Armas % resistencia a la tierra :
660 Armas % resistencia al fuego :
659 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
662 Armas % resistencia al aire :
664 Armas % resistencia neutral :
665 Armas Resistencia Críticos- :
660 Armas resistencia al empuje :
662 Armas res. tierra en JcJ :
659 Armas res. fuego en JcJ :
659 Armas res. agua en JcJ :
659 Armas res. aire en JcJ :
659 Armas res. neutral en JcJ :
659 Armas % res. tierra en JcJ :
659 Armas % res. fuego en JcJ :
659 Armas % res. agua en JcJ :
659 Armas % res. aire en JcJ :
659 Armas % Res. Neutral JcJ :
659 Armas EfectosVitalidad :
1015 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1015 Armas Esquiva pérdidas PA :
1016 Armas al retiro de PM :
1016 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1017 Armas ArmasDaños (tierra) :
1410 Armas Daños (neutral) :
1929 Armas Roba PdV (tierra) :
1016 Armas Roba PdV (fuego) :
1018 Armas Roba PdV (agua) :
1018 Armas Roba PdV (aire) :
1018 Armas Roba PdV (neutral) :
1019 Armas Dañosdaños de tierra :
1018 Armas daños de fuego :
1021 Armas daños de agua :
1019 Armas daños de aire :
1019 Armas daños neutrales :
1017 Armas Reenvía daños :
1015 Armas daños por empuje :
1016 Armas Daños críticos :
1016 Armas daños con trampas :
1015 Armas Potencia Trampas :
1015 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1028 Armas resistencia al fuego :
1026 Armas resistencia al agua :
1027 Armas resistencia al aire :
1027 Armas resistencia neutral :
1029 Armas % resistencia a la tierra :
1015 Armas % resistencia al fuego :
1015 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
1015 Armas % resistencia al aire :
1016 Armas % resistencia neutral :
1017 Armas Resistencia Críticos- :
1016 Armas resistencia al empuje :
1017 Armas res. tierra en JcJ :
1015 Armas res. fuego en JcJ :
1015 Armas res. agua en JcJ :
1015 Armas res. aire en JcJ :
1015 Armas res. neutral en JcJ :
1015 Armas % res. tierra en JcJ :
1015 Armas % res. fuego en JcJ :
1015 Armas % res. agua en JcJ :
1015 Armas % res. aire en JcJ :
1015 Armas % Res. Neutral JcJ :
1015 Armas EfectosVitalidad :
1498 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1498 Armas Esquiva pérdidas PA :
1499 Armas al retiro de PM :
1498 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1499 Armas ArmasDaños (tierra) :
1868 Armas Daños (fuego) :
1498 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2409 Armas Roba PdV (tierra) :
1499 Armas Roba PdV (fuego) :
1501 Armas Roba PdV (agua) :
1501 Armas Roba PdV (aire) :
1501 Armas Roba PdV (neutral) :
1502 Armas Dañosdaños de tierra :
1501 Armas daños de fuego :
1501 Armas daños de agua :
1502 Armas daños de aire :
1501 Armas daños neutrales :
1499 Armas Reenvía daños :
1498 Armas daños por empuje :
1499 Armas Daños críticos :
1499 Armas daños con trampas :
1498 Armas Potencia Trampas :
1498 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1506 Armas resistencia al fuego :
1505 Armas resistencia al agua :
1506 Armas resistencia al aire :
1506 Armas resistencia neutral :
1507 Armas % resistencia a la tierra :
1499 Armas % resistencia al agua :
1499 Armas % resistencia al aire :
1500 Armas % resistencia neutral :
1500 Armas Resistencia Críticos- :
1498 Armas resistencia al empuje :
1500 Armas res. tierra en JcJ :
1498 Armas res. fuego en JcJ :
1498 Armas res. agua en JcJ :
1498 Armas res. aire en JcJ :
1498 Armas res. neutral en JcJ :
1498 Armas % res. tierra en JcJ :
1498 Armas % res. fuego en JcJ :
1498 Armas % res. agua en JcJ :
1498 Armas % res. aire en JcJ :
1498 Armas % Res. Neutral JcJ :
1498 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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