¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 118 para "fuerza" y "fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 118 para vitalidad, fuerza y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y fuerza.
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 109Efectos
Fuerza : 100Suerte : 20Vitalidad : 95
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 110Inteligencia : 30
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -30..-24Fuerza > 23Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 34..100Agilidad : 11..30Vitalidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 96Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 27..105Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
967 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 al retiro de PA :
967 Armas Esquiva pérdidas PA :
968 Armas al retiro de PM :
970 Armas Esquiva Pérdidas PM :
970 Armas ArmasDaños (tierra) :
1342 Armas Daños (fuego) :
1490 Armas Daños (neutral) :
1869 Armas Roba PdV (tierra) :
970 Armas Roba PdV (fuego) :
983 Armas Roba PdV (agua) :
976 Armas Roba PdV (aire) :
974 Armas Roba PdV (neutral) :
979 Armas Dañosdaños de tierra :
972 Armas daños de fuego :
974 Armas daños neutrales :
970 Armas daños por empuje :
970 Armas Daños críticos :
968 Armas daños con trampas :
968 Armas Potencia Trampas :
968 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
988 Armas resistencia al fuego :
980 Armas resistencia al agua :
980 Armas resistencia al aire :
980 Armas resistencia neutral :
989 Armas % resistencia a la tierra :
970 Armas % resistencia al fuego :
971 Armas % resistencia al agua :
972 Armas % resistencia al aire :
974 Armas % resistencia neutral :
971 Armas Resistencia Críticos- :
969 Armas resistencia al empuje :
970 Armas res. tierra en JcJ :
967 Armas res. fuego en JcJ :
967 Armas res. agua en JcJ :
967 Armas res. aire en JcJ :
967 Armas res. neutral en JcJ :
967 Armas % res. tierra en JcJ :
967 Armas % res. fuego en JcJ :
967 Armas % res. agua en JcJ :
967 Armas % res. aire en JcJ :
967 Armas % Res. Neutral JcJ :
967 Armas EfectosVitalidad :
1731 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1731 Armas Esquiva pérdidas PA :
1732 Armas al retiro de PM :
1732 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1733 Armas ArmasDaños (tierra) :
2003 Armas Daños (fuego) :
2117 Armas Daños (neutral) :
2323 Armas Roba PdV (tierra) :
1732 Armas Roba PdV (fuego) :
1734 Armas Roba PdV (agua) :
1734 Armas Roba PdV (aire) :
1734 Armas Roba PdV (neutral) :
1734 Armas Dañosdaños de tierra :
1734 Armas daños de fuego :
1737 Armas daños de agua :
1735 Armas daños de aire :
1735 Armas daños neutrales :
1732 Armas Reenvía daños :
1731 Armas daños por empuje :
1732 Armas Daños críticos :
1732 Armas daños con trampas :
1731 Armas Potencia Trampas :
1731 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1742 Armas resistencia al fuego :
1738 Armas resistencia al agua :
1739 Armas resistencia al aire :
1739 Armas resistencia neutral :
1743 Armas % resistencia a la tierra :
1732 Armas % resistencia al fuego :
1733 Armas % resistencia al agua :
1732 Armas % resistencia al aire :
1733 Armas % resistencia neutral :
1734 Armas Resistencia Críticos- :
1732 Armas resistencia al empuje :
1733 Armas res. tierra en JcJ :
1731 Armas res. fuego en JcJ :
1731 Armas res. agua en JcJ :
1731 Armas res. aire en JcJ :
1731 Armas res. neutral en JcJ :
1731 Armas % res. tierra en JcJ :
1731 Armas % res. fuego en JcJ :
1731 Armas % res. agua en JcJ :
1731 Armas % res. aire en JcJ :
1731 Armas % Res. Neutral JcJ :
1731 Armas EfectosVitalidad :
1731 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1731 Armas Esquiva pérdidas PA :
1732 Armas al retiro de PM :
1732 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1733 Armas ArmasDaños (tierra) :
2003 Armas Daños (fuego) :
2117 Armas Daños (neutral) :
2323 Armas Roba PdV (tierra) :
1732 Armas Roba PdV (fuego) :
1734 Armas Roba PdV (agua) :
1734 Armas Roba PdV (aire) :
1734 Armas Roba PdV (neutral) :
1734 Armas Dañosdaños de tierra :
1734 Armas daños de fuego :
1737 Armas daños de agua :
1735 Armas daños de aire :
1735 Armas daños neutrales :
1732 Armas Reenvía daños :
1731 Armas daños por empuje :
1732 Armas Daños críticos :
1732 Armas daños con trampas :
1731 Armas Potencia Trampas :
1731 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1742 Armas resistencia al fuego :
1738 Armas resistencia al agua :
1739 Armas resistencia al aire :
1739 Armas resistencia neutral :
1743 Armas % resistencia a la tierra :
1732 Armas % resistencia al fuego :
1733 Armas % resistencia al agua :
1732 Armas % resistencia al aire :
1733 Armas % resistencia neutral :
1734 Armas Resistencia Críticos- :
1732 Armas resistencia al empuje :
1733 Armas res. tierra en JcJ :
1731 Armas res. fuego en JcJ :
1731 Armas res. agua en JcJ :
1731 Armas res. aire en JcJ :
1731 Armas res. neutral en JcJ :
1731 Armas % res. tierra en JcJ :
1731 Armas % res. fuego en JcJ :
1731 Armas % res. agua en JcJ :
1731 Armas % res. aire en JcJ :
1731 Armas % Res. Neutral JcJ :
1731 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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