¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 118 para "potencia" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 118 para vitalidad, potencia y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y daños con trampas.
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
43 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
43 Armas Esquiva pérdidas PA :
44 Armas al retiro de PM :
47 Armas Esquiva Pérdidas PM :
47 Armas ArmasDaños (tierra) :
585 Armas Daños (neutral) :
1363 Armas Roba PdV (tierra) :
47 Armas Roba PdV (fuego) :
59 Armas Roba PdV (agua) :
50 Armas Roba PdV (aire) :
50 Armas Roba PdV (neutral) :
56 Armas Dañosdaños de tierra :
49 Armas daños neutrales :
47 Armas daños por empuje :
46 Armas daños con trampas :
43 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
43 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
62 Armas resistencia al agua :
62 Armas resistencia al aire :
60 Armas resistencia neutral :
66 Armas % resistencia a la tierra :
46 Armas % resistencia al fuego :
47 Armas % resistencia al agua :
48 Armas % resistencia al aire :
49 Armas % resistencia neutral :
49 Armas Resistencia Críticos- :
45 Armas resistencia al empuje :
45 Armas res. tierra en JcJ :
43 Armas res. fuego en JcJ :
43 Armas res. agua en JcJ :
43 Armas res. aire en JcJ :
43 Armas res. neutral en JcJ :
43 Armas % res. tierra en JcJ :
43 Armas % res. fuego en JcJ :
43 Armas % res. agua en JcJ :
43 Armas % res. aire en JcJ :
43 Armas % Res. Neutral JcJ :
43 Armas EfectosVitalidad :
1013 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1013 Armas Esquiva pérdidas PA :
1014 Armas al retiro de PM :
1014 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1015 Armas ArmasDaños (tierra) :
1408 Armas Daños (fuego) :
1498 Armas Daños (neutral) :
1929 Armas Roba PdV (tierra) :
1014 Armas Roba PdV (fuego) :
1016 Armas Roba PdV (agua) :
1016 Armas Roba PdV (aire) :
1016 Armas Roba PdV (neutral) :
1017 Armas Dañosdaños de tierra :
1016 Armas daños de fuego :
1019 Armas daños de agua :
1017 Armas daños de aire :
1017 Armas daños neutrales :
1015 Armas Reenvía daños :
1013 Armas daños por empuje :
1014 Armas Daños críticos :
1014 Armas daños con trampas :
1013 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
1013 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1026 Armas resistencia al fuego :
1024 Armas resistencia al agua :
1025 Armas resistencia al aire :
1025 Armas resistencia neutral :
1027 Armas % resistencia a la tierra :
1014 Armas % resistencia al fuego :
1015 Armas % resistencia al agua :
1014 Armas % resistencia al aire :
1015 Armas % resistencia neutral :
1016 Armas Resistencia Críticos- :
1014 Armas resistencia al empuje :
1015 Armas res. tierra en JcJ :
1013 Armas res. fuego en JcJ :
1013 Armas res. agua en JcJ :
1013 Armas res. aire en JcJ :
1013 Armas res. neutral en JcJ :
1013 Armas % res. tierra en JcJ :
1013 Armas % res. fuego en JcJ :
1013 Armas % res. agua en JcJ :
1013 Armas % res. aire en JcJ :
1013 Armas % Res. Neutral JcJ :
1013 Armas EfectosPotencia :
1035 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1035 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1035 Armas Esquiva pérdidas PA :
1036 Armas al retiro de PM :
1036 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1037 Armas ArmasDaños (tierra) :
1428 Armas Daños (fuego) :
1515 Armas Daños (neutral) :
1939 Armas Roba PdV (tierra) :
1036 Armas Roba PdV (fuego) :
1038 Armas Roba PdV (agua) :
1037 Armas Roba PdV (aire) :
1038 Armas Roba PdV (neutral) :
1039 Armas Dañosdaños de tierra :
1037 Armas daños de fuego :
1041 Armas daños de agua :
1038 Armas daños de aire :
1039 Armas daños neutrales :
1036 Armas Reenvía daños :
1035 Armas daños por empuje :
1036 Armas Daños críticos :
1036 Armas Potencia Trampas :
1035 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1048 Armas resistencia al fuego :
1046 Armas resistencia al agua :
1047 Armas resistencia al aire :
1047 Armas resistencia neutral :
1049 Armas % resistencia a la tierra :
1036 Armas % resistencia al fuego :
1037 Armas % resistencia al agua :
1036 Armas % resistencia al aire :
1036 Armas % resistencia neutral :
1038 Armas Resistencia Críticos- :
1036 Armas resistencia al empuje :
1036 Armas res. tierra en JcJ :
1035 Armas res. fuego en JcJ :
1035 Armas res. agua en JcJ :
1035 Armas res. aire en JcJ :
1035 Armas res. neutral en JcJ :
1035 Armas % res. tierra en JcJ :
1035 Armas % res. fuego en JcJ :
1035 Armas % res. agua en JcJ :
1035 Armas % res. aire en JcJ :
1035 Armas % Res. Neutral JcJ :
1035 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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