¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 66 para "daños (aire)" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 66 para daños (aire) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en daños (aire) y roba pdv (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 67
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
324 Armas Esquiva pérdidas PA :
325 Armas al retiro de PM :
326 Armas Esquiva Pérdidas PM :
326 Armas ArmasDaños (tierra) :
599 Armas Daños (aire) :
324 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1140 Armas Roba PdV (tierra) :
325 Armas Roba PdV (fuego) :
324 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
326 Armas Roba PdV (aire) :
326 Armas Roba PdV (neutral) :
332 Armas Dañosdaños de tierra :
330 Armas daños de fuego :
330 Armas daños neutrales :
328 Armas daños por empuje :
326 Armas Daños críticos :
325 Armas daños con trampas :
324 Armas Potencia Trampas :
324 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
340 Armas resistencia al fuego :
337 Armas resistencia al agua :
337 Armas resistencia al aire :
336 Armas resistencia neutral :
340 Armas % resistencia a la tierra :
324 Armas % resistencia al fuego :
324 Armas % resistencia al agua :
324 Armas % resistencia al aire :
324 Armas % resistencia neutral :
324 Armas Resistencia Críticos- :
325 Armas resistencia al empuje :
325 Armas res. tierra en JcJ :
324 Armas res. fuego en JcJ :
324 Armas res. agua en JcJ :
324 Armas res. aire en JcJ :
324 Armas res. neutral en JcJ :
324 Armas % res. tierra en JcJ :
324 Armas % res. fuego en JcJ :
324 Armas % res. agua en JcJ :
324 Armas % res. aire en JcJ :
324 Armas % Res. Neutral JcJ :
324 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
294 Armas Daños (neutral) :
820 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas Efectosal retiro de PA :
320 Armas Esquiva pérdidas PA :
321 Armas al retiro de PM :
322 Armas Esquiva Pérdidas PM :
322 Armas ArmasDaños (tierra) :
595 Armas Daños (aire) :
320 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1136 Armas Roba PdV (tierra) :
321 Armas Roba PdV (agua) :
322 Armas Roba PdV (aire) :
323 Armas Roba PdV (neutral) :
328 Armas Dañosdaños de tierra :
326 Armas daños de fuego :
326 Armas daños neutrales :
324 Armas daños por empuje :
322 Armas Daños críticos :
321 Armas daños con trampas :
320 Armas Potencia Trampas :
320 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
336 Armas resistencia al fuego :
333 Armas resistencia al agua :
333 Armas resistencia al aire :
332 Armas resistencia neutral :
336 Armas % resistencia a la tierra :
320 Armas % resistencia al fuego :
320 Armas % resistencia al agua :
320 Armas % resistencia al aire :
320 Armas % resistencia neutral :
320 Armas Resistencia Críticos- :
321 Armas resistencia al empuje :
321 Armas res. tierra en JcJ :
320 Armas res. fuego en JcJ :
320 Armas res. agua en JcJ :
320 Armas res. aire en JcJ :
320 Armas res. neutral en JcJ :
320 Armas % res. tierra en JcJ :
320 Armas % res. fuego en JcJ :
320 Armas % res. agua en JcJ :
320 Armas % res. aire en JcJ :
320 Armas % Res. Neutral JcJ :
320 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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