¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 66 para "al" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer aire de nivel 66 para Agilidad, Al y Roba PdV (agua).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Al y Roba PdV (agua).
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 53Efectos
Agilidad : 21..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
15 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
305 Armas Daños (neutral) :
823 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas EfectosAgilidad :
506 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
506 Armas Esquiva pérdidas PA :
507 Armas al retiro de PM :
508 Armas Esquiva Pérdidas PM :
508 Armas ArmasDaños (tierra) :
736 Armas Daños (neutral) :
1126 Armas Roba PdV (tierra) :
507 Armas Roba PdV (fuego) :
509 Armas Roba PdV (agua) :
506 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
506 Armas Roba PdV (neutral) :
513 Armas Dañosdaños de tierra :
512 Armas daños de fuego :
512 Armas daños neutrales :
510 Armas daños por empuje :
508 Armas Daños críticos :
506 Armas daños con trampas :
506 Armas Potencia Trampas :
506 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
523 Armas resistencia al fuego :
519 Armas resistencia al agua :
520 Armas resistencia al aire :
519 Armas resistencia neutral :
523 Armas % resistencia a la tierra :
506 Armas % resistencia al fuego :
506 Armas % resistencia al agua :
506 Armas % resistencia al aire :
506 Armas % resistencia neutral :
506 Armas Resistencia Críticos- :
508 Armas resistencia al empuje :
507 Armas res. tierra en JcJ :
506 Armas res. fuego en JcJ :
506 Armas res. agua en JcJ :
506 Armas res. aire en JcJ :
506 Armas res. neutral en JcJ :
506 Armas % res. tierra en JcJ :
506 Armas % res. fuego en JcJ :
506 Armas % res. agua en JcJ :
506 Armas % res. aire en JcJ :
506 Armas % Res. Neutral JcJ :
506 Armas EfectosAgilidad :
516 Armas - Criterio 1 Al :
516 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
516 Armas Esquiva pérdidas PA :
517 Armas al retiro de PM :
518 Armas Esquiva Pérdidas PM :
518 Armas ArmasDaños (tierra) :
746 Armas Daños (neutral) :
1129 Armas Roba PdV (tierra) :
517 Armas Roba PdV (fuego) :
519 Armas Roba PdV (aire) :
516 Armas Roba PdV (neutral) :
523 Armas Dañosdaños de tierra :
522 Armas daños de fuego :
522 Armas daños neutrales :
520 Armas daños por empuje :
518 Armas Daños críticos :
516 Armas daños con trampas :
516 Armas Potencia Trampas :
516 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
533 Armas resistencia al fuego :
529 Armas resistencia al agua :
530 Armas resistencia al aire :
529 Armas resistencia neutral :
533 Armas % resistencia a la tierra :
516 Armas % resistencia al fuego :
516 Armas % resistencia al agua :
516 Armas % resistencia al aire :
516 Armas % resistencia neutral :
516 Armas Resistencia Críticos- :
518 Armas resistencia al empuje :
517 Armas res. tierra en JcJ :
516 Armas res. fuego en JcJ :
516 Armas res. agua en JcJ :
516 Armas res. aire en JcJ :
516 Armas res. neutral en JcJ :
516 Armas % res. tierra en JcJ :
516 Armas % res. fuego en JcJ :
516 Armas % res. agua en JcJ :
516 Armas % res. aire en JcJ :
516 Armas % Res. Neutral JcJ :
516 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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