¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 66 para "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 66 para Agilidad y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y AL :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 67
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2121 Armas Esquiva pérdidas PA :
2121 Armas al retiro de PM :
2121 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2121 Armas ArmasDaños (tierra) :
2121 Armas Daños (fuego) :
2121 Armas Daños (neutral) :
2121 Armas Roba PdV (tierra) :
2121 Armas Roba PdV (fuego) :
2121 Armas Roba PdV (agua) :
2121 Armas Roba PdV (aire) :
2121 Armas Roba PdV (neutral) :
2121 Armas AL : :
2121 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
2121 Armas daños de fuego :
2121 Armas daños de agua :
2121 Armas daños de aire :
2121 Armas daños neutrales :
2121 Armas Reenvía daños :
2121 Armas daños por empuje :
2121 Armas Daños críticos :
2121 Armas daños con trampas :
2121 Armas Potencia Trampas :
2121 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2121 Armas resistencia al fuego :
2121 Armas resistencia al agua :
2121 Armas resistencia al aire :
2121 Armas resistencia neutral :
2121 Armas % resistencia a la tierra :
2121 Armas % resistencia al fuego :
2121 Armas % resistencia al agua :
2121 Armas % resistencia al aire :
2121 Armas % resistencia neutral :
2121 Armas Resistencia Críticos- :
2121 Armas resistencia al empuje :
2121 Armas res. tierra en JcJ :
2121 Armas res. fuego en JcJ :
2121 Armas res. agua en JcJ :
2121 Armas res. aire en JcJ :
2121 Armas res. neutral en JcJ :
2121 Armas % res. tierra en JcJ :
2121 Armas % res. fuego en JcJ :
2121 Armas % res. agua en JcJ :
2121 Armas % res. aire en JcJ :
2121 Armas % Res. Neutral JcJ :
2121 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
2121 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2121 Armas Esquiva pérdidas PA :
2121 Armas al retiro de PM :
2121 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2121 Armas ArmasDaños (tierra) :
2121 Armas Daños (fuego) :
2121 Armas Daños (neutral) :
2121 Armas Roba PdV (tierra) :
2121 Armas Roba PdV (fuego) :
2121 Armas Roba PdV (agua) :
2121 Armas Roba PdV (aire) :
2121 Armas Roba PdV (neutral) :
2121 Armas AL : :
2121 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
2121 Armas daños de fuego :
2121 Armas daños de agua :
2121 Armas daños de aire :
2121 Armas daños neutrales :
2121 Armas Reenvía daños :
2121 Armas daños por empuje :
2121 Armas Daños críticos :
2121 Armas daños con trampas :
2121 Armas Potencia Trampas :
2121 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2121 Armas resistencia al fuego :
2121 Armas resistencia al agua :
2121 Armas resistencia al aire :
2121 Armas resistencia neutral :
2121 Armas % resistencia a la tierra :
2121 Armas % resistencia al fuego :
2121 Armas % resistencia al agua :
2121 Armas % resistencia al aire :
2121 Armas % resistencia neutral :
2121 Armas Resistencia Críticos- :
2121 Armas resistencia al empuje :
2121 Armas res. tierra en JcJ :
2121 Armas res. fuego en JcJ :
2121 Armas res. agua en JcJ :
2121 Armas res. aire en JcJ :
2121 Armas res. neutral en JcJ :
2121 Armas % res. tierra en JcJ :
2121 Armas % res. fuego en JcJ :
2121 Armas % res. agua en JcJ :
2121 Armas % res. aire en JcJ :
2121 Armas % Res. Neutral JcJ :
2121 Armas EfectosAgilidad :
504 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
504 Armas Esquiva pérdidas PA :
505 Armas al retiro de PM :
506 Armas Esquiva Pérdidas PM :
506 Armas ArmasDaños (tierra) :
734 Armas Daños (neutral) :
1124 Armas Roba PdV (tierra) :
505 Armas Roba PdV (fuego) :
507 Armas Roba PdV (agua) :
506 Armas Roba PdV (aire) :
504 Armas Roba PdV (neutral) :
511 Armas Dañosdaños de tierra :
510 Armas daños de fuego :
510 Armas daños neutrales :
508 Armas daños por empuje :
506 Armas Daños críticos :
504 Armas daños con trampas :
504 Armas Potencia Trampas :
504 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
521 Armas resistencia al fuego :
517 Armas resistencia al agua :
518 Armas resistencia al aire :
517 Armas resistencia neutral :
521 Armas % resistencia a la tierra :
504 Armas % resistencia al fuego :
504 Armas % resistencia al agua :
504 Armas % resistencia al aire :
504 Armas % resistencia neutral :
504 Armas Resistencia Críticos- :
506 Armas resistencia al empuje :
505 Armas res. tierra en JcJ :
504 Armas res. fuego en JcJ :
504 Armas res. agua en JcJ :
504 Armas res. aire en JcJ :
504 Armas res. neutral en JcJ :
504 Armas % res. tierra en JcJ :
504 Armas % res. fuego en JcJ :
504 Armas % res. agua en JcJ :
504 Armas % res. aire en JcJ :
504 Armas % Res. Neutral JcJ :
504 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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