¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 66 para "roba pdv (neutral)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer aire de nivel 66 para agilidad, roba pdv (neutral) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y daños (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 53Efectos
Agilidad : 21..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
822 Armas Esquiva pérdidas PA :
822 Armas al retiro de PM :
824 Armas Esquiva Pérdidas PM :
823 Armas ArmasDaños (tierra) :
1111 Armas Daños (fuego) :
1242 Armas Daños (neutral) :
822 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
823 Armas Roba PdV (fuego) :
826 Armas Roba PdV (agua) :
824 Armas Roba PdV (aire) :
824 Armas Roba PdV (neutral) :
822 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
824 Armas daños de fuego :
825 Armas daños neutrales :
822 Armas daños por empuje :
823 Armas Daños críticos :
822 Armas daños con trampas :
822 Armas Potencia Trampas :
822 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
831 Armas resistencia al fuego :
828 Armas resistencia al agua :
829 Armas resistencia al aire :
828 Armas resistencia neutral :
831 Armas % resistencia a la tierra :
822 Armas % resistencia al fuego :
822 Armas % resistencia al agua :
822 Armas % resistencia al aire :
822 Armas % resistencia neutral :
822 Armas Resistencia Críticos- :
824 Armas resistencia al empuje :
822 Armas res. tierra en JcJ :
822 Armas res. fuego en JcJ :
822 Armas res. agua en JcJ :
822 Armas res. aire en JcJ :
822 Armas res. neutral en JcJ :
822 Armas % res. tierra en JcJ :
822 Armas % res. fuego en JcJ :
822 Armas % res. agua en JcJ :
822 Armas % res. aire en JcJ :
822 Armas % Res. Neutral JcJ :
822 Armas EfectosAgilidad :
1124 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1124 Armas Esquiva pérdidas PA :
1124 Armas al retiro de PM :
1126 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1125 Armas ArmasDaños (tierra) :
1353 Armas Daños (fuego) :
1463 Armas Daños (neutral) :
1124 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1125 Armas Roba PdV (fuego) :
1127 Armas Roba PdV (agua) :
1126 Armas Roba PdV (aire) :
1124 Armas Dañosdaños de tierra :
1126 Armas daños de fuego :
1127 Armas daños de agua :
1127 Armas daños de aire :
1126 Armas daños neutrales :
1124 Armas Reenvía daños :
1124 Armas daños por empuje :
1125 Armas Daños críticos :
1124 Armas daños con trampas :
1124 Armas Potencia Trampas :
1124 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1133 Armas resistencia al fuego :
1130 Armas resistencia al agua :
1131 Armas resistencia al aire :
1130 Armas resistencia neutral :
1133 Armas % resistencia a la tierra :
1124 Armas % resistencia al fuego :
1124 Armas % resistencia al agua :
1124 Armas % resistencia al aire :
1124 Armas % resistencia neutral :
1124 Armas Resistencia Críticos- :
1126 Armas resistencia al empuje :
1124 Armas res. tierra en JcJ :
1124 Armas res. fuego en JcJ :
1124 Armas res. agua en JcJ :
1124 Armas res. aire en JcJ :
1124 Armas res. neutral en JcJ :
1124 Armas % res. tierra en JcJ :
1124 Armas % res. fuego en JcJ :
1124 Armas % res. agua en JcJ :
1124 Armas % res. aire en JcJ :
1124 Armas % Res. Neutral JcJ :
1124 Armas EfectosAgilidad :
511 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
511 Armas Esquiva pérdidas PA :
512 Armas al retiro de PM :
513 Armas Esquiva Pérdidas PM :
513 Armas ArmasDaños (tierra) :
741 Armas Roba PdV (tierra) :
512 Armas Roba PdV (fuego) :
514 Armas Roba PdV (agua) :
513 Armas Roba PdV (aire) :
511 Armas Roba PdV (neutral) :
511 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
517 Armas daños de fuego :
517 Armas daños neutrales :
514 Armas daños por empuje :
513 Armas Daños críticos :
511 Armas daños con trampas :
511 Armas Potencia Trampas :
511 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
528 Armas resistencia al fuego :
524 Armas resistencia al agua :
525 Armas resistencia al aire :
524 Armas resistencia neutral :
528 Armas % resistencia a la tierra :
511 Armas % resistencia al fuego :
511 Armas % resistencia al agua :
511 Armas % resistencia al aire :
511 Armas % resistencia neutral :
511 Armas Resistencia Críticos- :
513 Armas resistencia al empuje :
512 Armas res. tierra en JcJ :
511 Armas res. fuego en JcJ :
511 Armas res. agua en JcJ :
511 Armas res. aire en JcJ :
511 Armas res. neutral en JcJ :
511 Armas % res. tierra en JcJ :
511 Armas % res. fuego en JcJ :
511 Armas % res. agua en JcJ :
511 Armas % res. aire en JcJ :
511 Armas % Res. Neutral JcJ :
511 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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