¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 66 para "invocaciones" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 66 para Vitalidad, invocaciones y Esquiva Pérdidas PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, invocaciones y Esquiva Pérdidas PM.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 20Sabiduría > 5Efectos
Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 20Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 11..20Potencia : 3..7Iniciativa : 51..100invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 5..9Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
17 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
306 Armas Daños (neutral) :
824 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
19 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosVitalidad :
513 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
513 Armas Esquiva pérdidas PA :
514 Armas al retiro de PM :
514 Armas Esquiva Pérdidas PM :
513 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
736 Armas Daños (neutral) :
1116 Armas Roba PdV (tierra) :
513 Armas Roba PdV (fuego) :
514 Armas Roba PdV (agua) :
514 Armas Roba PdV (aire) :
516 Armas Roba PdV (neutral) :
516 Armas Dañosdaños de tierra :
516 Armas daños de fuego :
517 Armas daños neutrales :
515 Armas daños por empuje :
514 Armas Daños críticos :
514 Armas daños con trampas :
513 Armas Potencia Trampas :
513 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
522 Armas resistencia al fuego :
521 Armas resistencia al agua :
522 Armas resistencia al aire :
522 Armas resistencia neutral :
522 Armas % resistencia a la tierra :
513 Armas % resistencia al fuego :
513 Armas % resistencia al agua :
513 Armas % resistencia al aire :
513 Armas % resistencia neutral :
513 Armas Resistencia Críticos- :
513 Armas resistencia al empuje :
514 Armas res. tierra en JcJ :
513 Armas res. fuego en JcJ :
513 Armas res. agua en JcJ :
513 Armas res. aire en JcJ :
513 Armas res. neutral en JcJ :
513 Armas % res. tierra en JcJ :
513 Armas % res. fuego en JcJ :
513 Armas % res. agua en JcJ :
513 Armas % res. aire en JcJ :
513 Armas % Res. Neutral JcJ :
513 Armas EfectosVitalidad :
521 Armas - Criterio 1 invocaciones :
521 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
521 Armas Esquiva pérdidas PA :
522 Armas al retiro de PM :
522 Armas ArmasDaños (tierra) :
743 Armas Daños (neutral) :
1120 Armas Roba PdV (tierra) :
521 Armas Roba PdV (fuego) :
522 Armas Roba PdV (agua) :
522 Armas Roba PdV (aire) :
524 Armas Roba PdV (neutral) :
524 Armas Dañosdaños de tierra :
524 Armas daños de fuego :
526 Armas daños neutrales :
523 Armas daños por empuje :
522 Armas Daños críticos :
522 Armas daños con trampas :
521 Armas Potencia Trampas :
521 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Armas resistencia al fuego :
529 Armas resistencia al agua :
529 Armas resistencia al aire :
529 Armas resistencia neutral :
530 Armas % resistencia a la tierra :
521 Armas % resistencia al fuego :
521 Armas % resistencia al agua :
521 Armas % resistencia al aire :
521 Armas % resistencia neutral :
521 Armas Resistencia Críticos- :
521 Armas resistencia al empuje :
522 Armas res. tierra en JcJ :
521 Armas res. fuego en JcJ :
521 Armas res. agua en JcJ :
521 Armas res. aire en JcJ :
521 Armas res. neutral en JcJ :
521 Armas % res. tierra en JcJ :
521 Armas % res. fuego en JcJ :
521 Armas % res. agua en JcJ :
521 Armas % res. aire en JcJ :
521 Armas % Res. Neutral JcJ :
521 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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